Entwickler-Video-Interview von Prince of Persia 2 – Kampfsystem, Charaktere und Waffengebrauch: Entwickler-Video-Interview von Prince of Persia 2

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(Karo) Mit Prince of Persia: The Sands of Time kam neuer Schwung in das Action-Genre – zur Fortsetzung erschien jetzt ein Video-Interview mit einem Entwickler, der nicht nur zum Free-Form-Fighting-System Interessantes zu erzählen hat – auch In-Game-Szenen kommen nicht zu kurz.

Entwickler-Video-Interview von Prince of Persia 2 – Kampfsystem, Charaktere und Waffengebrauch: Entwickler-Video-Interview von Prince of Persia 2

Was mit dem Original von “Prince of Persia” Ende der 80er/Anfang 90er seinen Anfang nahm, findet bald seinen vorübergehenden Höhepunkt: mit “Prince of Persia 2″ will man wieder neue Maßstäbe setzen. Genau zu diesem Thema gibt es jetzt ein 19 MB großes Video-Interview mit einem französischen Spieleentwickler: Illustriert durch unzählige Spielszenen erfährt man von ihm in fast vier Minuten Neuigkeiten zum Kampfsystem des zweiten Teils, mit dem man wieder innovative Wege beschreiben möchte.

Das sogenannte “Free-Form-Fighting-System” ermöglicht wie der Name schon sagt ungeahnte Freiheiten im Umgang mit Waffen und Gegnern: neben dem vielfältigen Umgang mit bösartigen Charakteren kann man beispielsweise mit seinem Schwert mit der Umgebung interagieren oder auch zwei Waffen gleichzeitig benutzen und eine davon für maximalen Schaden auf seinen Gegenüber schleudern. Auch die Finishing Moves sollen mit verschiedenen Kamera-Perspektiven und Slow-Motion zum reinsten Augenschmaus werden.

Das Interview an sich ist zwar auf Englisch, allerdings sollte das grafische Erlebnis dabei schon einen Download wert sein – die In-Game-Szenen überbrücken schließlich jede sprachliche Hürde. Zu dem Video und damit zum schwertschwingenden Prinzen gelangt Ihr ganz einfach über die RELATED LINKS.

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