Scheinwerferkegel selbstgemacht!
Die Mod “DucTape” hat es anfangs möglich gemacht und das technische Resultat ist ein sich für einen Contest geradezu anbiederndes: Man kann auf einfachste Weise eigene Masken für die Taschenlampe entwerfen. Wie das geht, erkläre ich Euch hier:
Ihr braucht ein Programm wie zum Beispiel “Photoshop”, das “*.tga”-Dateien öffnen kann. ist dies vorhanden, könnt Ihr loslegen.
- Ladet Euch zunächst die “pak005.pk4″ von uns herunter.
- Benennt sie nun in “pak005.zip” um und entpackt alle enthaltenen Ordner in ein beliebiges Verzeichnis.
- Ihr habt nur die vier Ordner “def”, “lights”, “materials” und “scripts” vor Euch. Öffnet den Ordner “lights” und Ihr seht drei Bilddateien vor Euch. Die “gunlight” solltet Ihr fürs erste einmal so lassen. Kümmern wir uns um die Dateien “flashlight5/6″. Diese könnt Ihr nun mit dem “Photoshop” öffnen und Euren Wünschen frei anpassen. Ihr könnt herumexperimentieren und alle möglichen Farben und Muster ausprobieren. wichtig ist nur, dass abschließend die Bilder wieder als 24 Bit-”tga” abgespeichert werden, unter dem gleichen Dateinamen versteht sich.
- Jetzt müsst Ihr die vier Ordner wieder zu einem ZIP-Archiv zusammenfassen und dieses anschließend in “pak005.pk4″ umbenennen.
- Kopiert die NEUE “pak005.pk4″ nun in das “base”-Verzeichnis Eurer “Doom³”-Installation und startet das Spiel -> fertig!
Viel Spaß damit!