E3 Fazit - Revolution oder Reinfall? Die Redaktion sagt ihre Meinung

Tobias Heidemann
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Die E3 2011 nähert sich ihrem Ende. Für die Redaktion ist die Zeit der Messe stets mit viel Stress verbunden. Im Sekundentakt flattern frische News rein, neue Games werden angekündigt, Hardware wird präsentiert, Pressekonferenzen wollen analysiert, Trailer gesehen und Branchenentwicklungen kommuniziert werden. Da bleibt kaum Zeit, das Gesehene angemessen zu diskutieren. Erst wenn der Rauch sich legt, findet man die Zeit, den kompletten Event im Kopf zu sortieren und ein erstes Fazit zu ziehen.

E3 Fazit - Revolution oder Reinfall? Die Redaktion sagt ihre Meinung

Genau das wollen wir hier tun. Was hat uns wirklich vom Hocker gehauen, was hat uns enttäuscht? Was blieb hängen und was haben wir schon fast wieder vergessen? Die Aufreger, die Aussetzer, die Awesomeness und der ganze Rest. Los geht´s:

Tom

Wie ich mich jedes Jahr auf die E3 freue. Vor allem darauf, überrascht zu werden. Von neuen Spielen, neuer Hardware, neuen Ideen. Und obwohl die E3 2011 recht nüchtern begann, hat sich inzwischen doch eine beachtliche Zahl an nennenswerten Ankündigungen angesammelt. Microsoft eröffnete am Montag die Messe mit einer Pressekonferenz, in der wir hauptsächlich Kinect-Titel zu sehen bekamen – kein einziger davon hat mich vom Hocker gehauen. Das “Star Wars“-Spiel wirkt klobig, das neue “Fable” wie ein Rail-RPG – will ich sowas wirklich spielen? Eher nicht, von daher lasse ich das Kinect auch weiterhin im Laden stehen. Obwohl das Sesamstraße-Spiel schon cool aussieht.


Viel besser war da die Ankündigung von “Minecraft” exklusiv auf der 360 – eine echte Überraschung und wahrscheinlich eine viel größere Sache, als viele vermuten würden. Was ich von den beiden neuen “Halo“-Titeln halten soll, weiß ich wiederum nicht so recht. Ich habe meinen Spaß an den Spielen der Reihe, fand auch “Halo: Reach” letztes Jahr fantastisch, aber ich würde mir eine längere Pause für das Sci-Fi-Epos wünschen. Und warum wurde diese große Ankündigung nur mit einem recht unspektakulären Rendertrailer abgefrühstückt?

Bei Sony hat mich Entwickler Naughty Dog mit der Live-Demonstration von “Uncharted 3: Drake’s Deception” wie gewohnt aus den Latschen gehauen – das Spiel sieht einfach fantabulös aus. Der Move-Kram hat mich eher gelangweilt, dafür gab es endlich mehr von der NGP – pardon – PlayStation Vita zu sehen. Scheinbar war dies auch die Messe der doofen Konsolennamen, wie Nintendo es noch später beweisen sollte. Die gezeigten Spiele waren alle schön und gut, die echte Überraschung war dann aber doch der Preis: Mit etwa 250 Euro platziert sich Sony direkt neben dem 3DS, die PlayStation Vita dürfte für viele Spieler erschwinglich sein. Auch wenn Nintendo den Preis ihres Handhelds bis zum Release der Sony-Konkurrenz sicherlich senken werden.

Die größte Story gab es wie erwartet bei Nintendo: Die neue Konsole heißt WiiU (wie die Feuerwehr-Sirene!) und bestätigt tatsächlich die zuvor geleakten Gerüchte um einen Tablet-ähnlichen Controller mit Touchscreen. Erneut setzen die Japaner also auf eine innovative Steuerung, die bisher aber erst noch zeigen muss, was sie alles drauf hat. Ich bin zuversichtlich, dass da Spiele kommen werden, an die wir jetzt noch gar nicht denken – außerdem ist es schön zu sehen, dass die WiiU ausreichend Dritthersteller-Support haben wird.


All das sind bisher natürlich lediglich Versprechungen – erst 2012 werden wir mehr sehen. Fies: Bei der Präsentation wurde eine wunderschöne HD-Techdemo von einem Level aus “Zelda: Twilight Princess” gezeigt. Ich will ein Zelda das genauso aussieht – sofort!
Insgesamt war diese E3 2011 sicherlich nicht die beste, schönste oder überraschendsten aller Spielemessen, dennoch bin ich zufrieden. Allein die Anzahl der Spiele, auf die ich mich jetzt freuen darf, stimmt mich glücklich: Darksiders 2, , Super Mario 3D, Uncharted 3, Tomb Raider, Prey 2, Skyward Sword, Smash Bros., Luigi’s Mansion 2, Neverdead – die Liste geht weiter. Und die größte Enttäuschung? Kein Last Guardian. Verdammt noch mal!

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