Jonas Messehighlights
Jonas’ Gamescom-Highlight
Der “Battle of the Best Dancer” bei “Dance Central 2″, wo ich den alten Sprücheklopfer David in Grund und Boden getanzt hab. Haha, haben wir gelacht, als mir noch keiner geglaubt hatte, dass ich Niedersachsenmeister im Extreme-Dancing bin. Diese Abreibung bringt mich nach wie vor zum Schmunzeln.
Platz 1: Prey 2
Ich habe mir so lange eine Verfolgungsjagd durch eine verruchte Alienstadt a la “Blade Runner” gewünscht, dass ich die Hoffnung beinahe aufgegeben hatte. Bethesda scheint aber irgendwie aus meinen Hoffnungen, Wünschen und Ideen ihre Spiele zu entwickeln, daher Platz 1. Gamescom Kurzcheck lesen!

Platz 2: Dishonored
Zwei bombastische Spiele ohne Pause dazwischen gezeigt zu bekommen, ist unfair. Aber nur, weil man dann sorgsam abwägen muss, welches auf Platz 2 verdrängt wird. Für mich eine bessere Alternative zu “Deus Ex: Human Revolution” als “Deus Ex” selbst. Gamescom Kurzcheck lesen!
Platz 3: Guild Wars 2
Allein der Umstand, dass ich mir zweimal die identische Präsentation bei NCSoft reingezogen habe, sollte für sich sprechen. Der lang ersehnte Nachfolger des MMORPGs verspricht ein stimmiges Gesamtkonzept mit innovativen Features, netter Grafik – die ich im Nachhinein eigentlich doch ganz gut finde – und eine riesige Welt voll spannender Kämpfe.
Platz 4: Das Schwarze Auge-Satinavs Ketten
Als großer PnP-Nerd finde ich die Liebe zum Detail, die Daedalic in dieses Spiel hineingesteckt hat, einfach toll. Wieder einer der seltenen Momente, in denen man von einem fast vergessenen Titel wieder positiv überrascht wurde. Gamescom Kurzcheck lesen!
Platz 5: Herr der Ringe – Krieg im Norden
Als kompletter Überraschungserfolg galt für mich Warners Herr der Ringe-Koop-Action-RPG. Nach wochenlangem Bombardement durch Pressemitteilungen war ich bereits des Namens an sich so überdrüssig, dass ich sehr verärgert war, für die Präsentation eingeteilt worden zu sein. Was ich dann allerdings spielen durfte, hat mich von meinem allgemeinen Unbill gegenüber Pressemeldungen kuriert. Gamescom Kurzcheck lesen!
Enttäuschung der Messe:
Die Warteschlangen-Bespaßung. Bereits seit “Rollercoaster Tycoon” weiß man doch, dass lange Schlangen unterhalten werden wollen. Auch gab es viel zu wenig HotDog- und Getränke-Runner, so dass der eine oder andere Spieler, sobald er zum Spielen kam, vor lauter Entzugserscheinungen vor seinem Favoriten zusammengebrochen ist. FAIL!