Mittwoch 17.08.05
X3: Reunion - Betaphase erreicht + Bilderupdate

Natürlich wird "X3: Reunion" auch auf der "Games Convention 2005" vertreten sein. Die Vorstellungen finden in Halle 3, Stand: A20 an folgenden Tagen statt:
FR. 19.8: 11:40 12:00
SA. 20.8: 10:40 11:00
SA. 20.8: 18:40 19:00
SO. 21.8: 09:40 10:00
Die Screenshots findet Ihr wie immer unter SHOTS'N PICS und uns findet Ihr vom 18. - 21. August in Halle 4 auf der "Games Convention 2005" in Leipzig!










Was mich auch aufregte waren diese gemeinen Kampfdroiden, die man loslassen konnte, weil man 15Minuten brauchte um 5 dennen zu zerstören, obwohl sie meistens nur 1-2 Treffer brauchten, wobei man sie meistnes eher gerammt hat. Also theoretisch reichte indem Spiel ein Schiff mit fetten Schilden, Hülle und Antrieb um jeden Gegener zu zerstören, indem man sie einfach rammte. Ausserdem war die gesamte Galaxie 2D, dass heisst, dass es in einem System max. 4 Tore in 4Himmelsrichtungen gab, welche(HimmelsrichtungenNSWO) es im Weltraum in Wirklichkeit nicht gibt. Das Kämpfen an sich war schon bei X1 schrottig und hatte sich bei X2 auch nicht geändert. Also zwischen dem dogfight in Freelancer und in X2 liegen Welten, wobei Freelancer um Welten besser ist! ^^
Also das sind die Bereiche in dennen ich mir Besserung erhoffe.
In Sachen Grafik und Traden war X2 bereits top!
Ich hoffe das Egosoft diese Mängel des 1. und 2.Teils im 3.Teil ausmertz.
18.08.05
18.08.05