Samstag 20.08.05
Games Convention 2005: Die neuesten Infos zu X3:Reunion

Mit keiner besseren Wortwahl hätte "Bernd Lehahn" die Präsentation zu "X3: Reunion" eröffnen könne. Dieser Teil wird den Usern noch mehr Freiheiten geben und dies in einem Universum, wie es größer und schöner kaum sein könnte.
Die Story knüpft an "X2: Die Bedrohung" an, so werdet Ihr in der Rolle von Julian Brandon mehr über die Geschichte der Khaak, Ihre Motive und natürlich den Verbleib Eures Vaters in Erfahrung bringen können.
Spielerisch hat man unzählige Neuerungen zu Erwarten, welche das Interface, die Steuerung und das Menu von "X3: Reunion" betreffen. Die Tastaturkonfiguration wird frei belegbar sein und es wird Voreinstellungen geben, welche es Actionspielern und Neueinsteigern einfacher machen soll, sowie die "Classic-Variante" für X-Veteranen. Zudem ist eine "Quick-Menu-Leiste" geplant, in welcher die wichtigsten Menupunkte für "Kampf", "Schiff", "Pilot", etc. als Icons direkt anwählbar sein werden.
Wie schon in den Vorgängern wird sehr viel Wert auf Realismus gelegt, so wurden die Größenverhältnisse besser umgesetzt (als kleiner Fighter bekommt man nun einen passenden Eindruck eines Trägerschiffs oder einer Station), die "Artificial Life Engine" wurde noch weiter ausgebaut, um ein lebendigeres, stimmigeres Universum zu schaffen und der neueste Clou:
Man wird verschiedene Startszenarien wählen könne, ob als Teladi, Split, Borone oder gar Pirat. Damit werden sich völlig neue Sichtweisen auf das X-Universum ergeben, denn aus den rassenspezifischen Eigenarten ergibt sich dann auch eure Einstellung, Ausrüstung und Euer Ruf.
Aus dem Slogan "Trade Build Fight Think" wurde vor allem das "Fight" mit innovativen Features bedacht, welche schon von so manchem X-Fan gewünscht wurden. Die neue Grafik-Engine sorgt für noch bessere Spezialeffekte, das Zielsystem wurde verbessert, die Kommandos für Kampfstaffeln erweitert und eben solche lassen sich nun simultan vom eigenen Träger starten.
Bei all diesen Verbesserungen sollte man es verschmerzen können, dass man mit "X3: Reunion" erst im November rechnen kann.






27.08.05
Und wenn wir schon mal von X sprechen:
Kennt jemand ne Seite wo die ganze Story von X also 1 und 2 erzählt wird?
Ich Hab zwar beide aber Hab sie nie ganz durch gezockt. Das Ende von X1 kann ich mir denken. Also, man kam wohl nicht wieder zurück zur Erde. Und die Xenon wurden auch nicht besiegt.
Aber bei X2 war ich nie weiter als da wo man bei den Parniden die ganzen Piraten abschießen muss um den Sender Kaufen zu dürfen.
27.08.05
"Die Story knüpft an "X2: Die Bedrohung" an, so werdet Ihr in der Rolle von Julian Brandon mehr über die Geschichte der Khaak, Ihre Motive und natürlich den Verbleib Eures Vaters in Erfahrung bringen können"
aber weiter unten steht das man entweder als Teladi, Split, Borone oder Pirat startet.
"Man wird verschiedene Startszenarien wählen könne, ob als Teladi, Split, Borone oder gar Pirat. Damit werden sich völlig neue Sichtweisen auf das X-Universum ergeben, denn aus den rassenspezifischen Eigenarten ergibt sich dann auch eure Einstellung, Ausrüstung und Euer Ruf."
Ist Julian Brandon dann plötzlich von einer anderen Rasse als in X2 oder sind das zusätzliche Möglichkeiten das Spiel zu starten anstatt als Julian Brandon? Mit einer komplett anderen Story oder ohne nur halt mit anderen Startvorraussetzungen?
Währe dankbar für eine ausführlichere Erklärung weil mich das ziemlich verwirrt *g* weis da jemand genaueres?
23.08.05