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Der Riesen-GC-Trailer zu X3: Reunion
 
Donnerstag 25.08.05

Der Riesen-GC-Trailer zu X3: Reunion

(Manuel) Die "Games Convention 2005" hat sich gelohnt; vor allem für alle Fans der X-Reihe. Wir haben den gut 200 MB Trailer zu "X3: Reunion" für Euch und darüber hinaus alle Infos aus einem Interview mit Bernd Lehahn von "Egosoft" und der offiziellen Pressemitteilung des Publishers "Deep Silver" zusammengetragen.
Kommt es wirklich nicht auf die Größe an?

Aber sicher doch! Das X-Universum wächst weiter und steckt voller neuer, teils verborgener Bereiche, die nur darauf warten, entdeckt zu werden. Doch Größe ist in der Tat nur eine Möglichkeit, eine Welt zu erweitern. So enthalten bereits bekannte Sektoren nicht nur zahlreiche neue, sondern auch etliche 'einzigartige' Objekte, die einen Anreiz für Forschungs- und Entdeckungstouren im ganzen Universum darstellen. Die Illusion eines lebendigen Universums wird komplettiert durch vielfältige Möglichkeiten, sein Raumschiff zu modifizieren. Für viele der bestehenden Schiffstypen gibt es jetzt Varianten, welche auf spezielle Einsatzmöglichkeiten zugeschnitten werden können. So lässt sich beispielsweise der Frachtraum des TS-Transporters nochmals massiv vergrößern – allerdings kann das Schiff dann aufgrund seiner Größe nicht mehr an regulären Handelsstationen andocken...

Expansionsmodule

Für registrierte Spieler von X² – DIE BEDROHUNG gab es bereits die Möglichkeit, Module herunterzuladen und in ihr Spiel zu integrieren. Nun werden diese Module eingesetzt, um das Spielerlebnis noch abwechslungsreicher zu gestalten. Module mit "künstlichem" Leben (z.B. mit Persönlichkeit versehene Händler, die sich abhängig von Angebot, Nachfrage und Politik ihre eigenen Handelsrouten suchen) sollen dem Universum wesentlich mehr Tiefe geben, während Module für das Spieler-Hauptquartier (in Form bezahlter Crew-Mitglieder) fortgeschrittene strategische Optionen bieten sollen. Die Möglichkeit, mit ganzen Flotten von Schiffen von einer zentralen strategischen Position aus in fremde Sektoren einzudringen, oder die Einführung einer Sektor-"Maut" für durchfliegende Schiffe bietet Experten ganz neue Möglichkeiten.

Verbesserter Editor

Der Editor zur KI-Steuerung von In-Game-Objekten wurde weiter ausgebaut. Das Management von großen Flottenverbänden oder Produktionsstätten wird damit zum Kinderspiel. Durch die Zentralisierung aller neuen Tools im Spieler-Hauptquartier sind wichtige Funktionen für den Spieler nun noch schneller erreichbar.

Neue Waffen

Der Spieler kann seine Schiffe mit einer Reihe neuer Waffen ausrüsten. Der "Yaki-Disruptor" beispielsweise ist eine verheerende Waffe, die von den Yaki, einem besonders gefährlichen Piratenclan, genutzt wird, um Schiffsantriebe außer Funktion zu setzen. Dazu wird es neue Raketenabwehr-Mechanismen, besonders schnell feuernde Impulswaffen und noch vieles mehr geben.

Features:

•Neue Grafikengine erlaubt eine vollständige Neugestaltung des X-Universums mit viel höherem Detailgrad (bis zu 10mal mehr Polygone)
•Komplett neu designte Umgebungen wie Asteroidengürtel und Nebel
•Verwendung von DirectX9 und Pixelshader erlaubt verbesserte Performance bei enorm gesteigerter Grafikqualität
•Spielsteuerung durch Tastatur, Joystick und Maus(cursor)
•Neue Icon-basierte Menüs benötigen weniger Platz und bieten schnelleren Zugriff auf alle Optionen
•Neue AL (Artificial Life) Engine verwaltet Kriege und Katastrophen sowie die Reaktionen der NPCs
•Runderneuertes Wirtschaftssystem mit globalen Einflüssen und Auswirkungen (Kriege etc.) ermöglicht dem Spieler zusätzliche Handelsstrategien
•Überarbeitete und neue Technologien (Waffen, Schilde und Zusatzsysteme) für mehr Abwechslung in Raumkämpfen
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KOMMENTARE
 
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SlayTheHobbit
SlayTheHobbit- 25.08.05, 16:31
tja wie es schon im titel steht, "hoffentlich wirds auch so"
wä ja net das erstemal wenn man zuviel verspricht auch wenn das spiel ja "schon" in der beta phase is^^
aber sonst hört sich das alles nur noch super an! aber ich hoffe das sie denn schwierigkeitsgrad nicht zusehr runterschrauben für die "allgemeinheit"*g*
ich fand nämmlich zimmlich geil sich erst durch hartes arbeiten und nachdenken sich hochzuarbeiten^^
nicht das man aufeinmal die hälfte in denn schoss geworfen wird!
ahja und das mit der hauptbasis bzw. seiner "mutterstation" hört sich auch nur verlockend an*g*
hoffen wir das es wirklich in november kommt und dann wünsch ich mir und euch allen ein frohe zocker woche^^ naja vllt sogar monat XD
 
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20.10.05
GreenYoshi007
GreenYoshi007- 25.08.05, 22:03
Ich hab mal `ne Frage zur GC und poste des hier, in der Hoffnung, dass es eher auffällt!!!
Auf einem Screenshot auf der Nintendo-Homepage waren riesiege Säulen mit Samus Aran darauf abgebildet!!! Ist des nur Werbung für MP 2: Echoes gewesen oder eine Andeutung für einen neuen Teil auf NGC oder Revolution???
 
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