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		<title>GIGA Netzwerk</title>
		<description>GIGA Netzwerk News Feed</description>
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		<lastBuildDate>Fri, 25 May 2012 08:40:22 +0200</lastBuildDate>
		<pubDate>Fri, 25 May 2012 08:40:22 +0200</pubDate>
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		<copyright>Copyright 2012 GIGA.DE</copyright>
        
		
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            <id>2009533</id>
            <pubDate>Fri, 25 May 2012 08:26:13 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[Mac Pro 2012: Facebook-Petition fordert Antworten von Apple]]></title>
            <author>Sven Kaulfuss</author>
            <kicker><![CDATA[Power to the people]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/macpro_facebook-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="macpro_facebook" title="" /><p><strong>Seit dem letzten Update des <a href="http://www.giga.de/desktops/mac-pro/">Mac Pro</a> sind zwischenzeitlich 668 lange Tage ins Land verstrichen, die Zukunft der professionellen Desktop-Maschine scheint ungewiss  wir <a href="http://www.giga.de/desktops/mac-pro/news/mac-pro-2012-benotigt-ihn-apple-noch/">berichteten</a>. Auf Facebook formiert sich aktuell eine Petition bisheriger Anwender und fordert eine Stellungnahme von Apple.</strong><!--more--></p>
<p>Am 9. Mai formierte sich die <a href="https://www.facebook.com/MacProsPlease" target="_blank">Facebook-Gruppe</a> We want a New Macpro unter der Federführung des professionellen Cutters <a href="http://www.vg3tv.com/HOME.html" target="_blank">Lou Borella</a>. An diesem Tag veröffentlichte Lou auf der Seite einen offenen Brief an Apple, in dem die derzeitige, unklare Position zur Zukunft des Mac Pro angeprangert wird.</p>
<p>Professionelle Software wie die <a href="http://www.giga.de/downloads/creative-suite/">Adobe Creative Suite 6</a>, AVID und Co benötige die leistungsfähigste Hardware die derzeit erhältlich sei, ebenso unabkömmlich wären in diesem Zusammenhang frei konfigurierbare Systeme für die Bewältigung der Aufgaben  so der Cutter in seinem Brief. Der <a href="http://www.giga.de/desktops/imac/">iMac</a> wäre demnach nicht die Antwort auf die Bedürfnisse dieser professionellen Zielgruppe.</p>
<p>Schlussendlich erbittet er sich von Apple den Hauch eines Lebenszeichens für einen neuen Mac Pro oder aber die definitive Aussage, dass der Rechner bereits das Zeitliche gesegnet hat.</p>
<p>Die Petition fand bisher weltweit Anklang und verzeichnet aktuell fast 5000 Fans. Eine Antwort Apples blieb bisher aus.</p>
<p>Via <a href="http://www.appleinsider.com/articles/12/05/25/mac_pro_petition_gains_traction_as_pro_users_seek_information.html" target="_blank">AppleInsider</a>.</p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/macpro_facebook-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="macpro_facebook" title="" />Seit dem letzten Update des <a href="http://www.giga.de/desktops/mac-pro/">Mac Pro</a> sind zwischenzeitlich 668 lange Tage ins Land verstrichen, die Zukunft der professionellen Desktop-Maschine scheint ungewiss  wir <a href="http://www.giga.de/desktops/mac-pro/news/mac-pro-2012-benotigt-ihn-apple-noch/">berichteten</a>. Auf Facebook formiert sich aktuell eine Petition bisheriger Anwender und fordert eine Stellungnahme von Apple.]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p>Am 9. Mai formierte sich die <a href="https://www.facebook.com/MacProsPlease" target="_blank">Facebook-Gruppe</a> We want a New Macpro unter der Federführung des professionellen Cutters <a href="http://www.vg3tv.com/HOME.html" target="_blank">Lou Borella</a>. An diesem Tag veröffentlichte Lou auf der Seite einen offenen Brief an Apple, in dem die derzeitige, unklare Position zur Zukunft des Mac Pro angeprangert wird.</p>
<p>Professionelle Software wie die <a href="http://www.giga.de/downloads/creative-suite/">Adobe Creative Suite 6</a>, AVID und Co benötige die leistungsfähigste Hardware die derzeit erhältlich sei, ebenso unabkömmlich wären in diesem Zusammenhang frei konfigurierbare Systeme für die Bewältigung der Aufgaben  so der Cutter in seinem Brief. Der <a href="http://www.giga.de/desktops/imac/">iMac</a> wäre demnach nicht die Antwort auf die Bedürfnisse dieser professionellen Zielgruppe.</p>
<p>Schlussendlich erbittet er sich von Apple den Hauch eines Lebenszeichens für einen neuen Mac Pro oder aber die definitive Aussage, dass der Rechner bereits das Zeitliche gesegnet hat.</p>
<p>Die Petition fand bisher weltweit Anklang und verzeichnet aktuell fast 5000 Fans. Eine Antwort Apples blieb bisher aus.</p>
<p>Via <a href="http://www.appleinsider.com/articles/12/05/25/mac_pro_petition_gains_traction_as_pro_users_seek_information.html" target="_blank">AppleInsider</a>.</p>
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            <thumbnail><![CDATA[<img src="http://media2.giga.de/2012/05/macpro_facebook.jpg" width="592" height="375" alt="macpro_facebook" title="macpro_facebook" />]]></thumbnail>
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            <id>2009482</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 23:13:22 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[Facebook Camera für iOS: Instagram-Konkurrenz aus eigenem Hause]]></title>
            <author>Holger Eilhard</author>
            <kicker><![CDATA[Filter und Massenuploads]]></kicker>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-592x373.jpg" alt="" title="Facebook Camera" width="592" height="373" class="alignright size-full wp-image-2009519" /><br />
<strong>Facebook hat heute nach dem Beispiel des Facebook Messenger eine weitere eigenständige App veröffentlicht. Bei <a href="http://www.giga.de/apps/facebook-camera/">Facebook Camera</a> handelt es sich um eine Kamera-App für das <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-4s/">iPhone</a>, welche direkten Zugriff auf die in <a href="http://www.giga.de/unternehmen/facebook/">Facebook</a> gespeicherten Bilder bietet und natürlich auch direkte Uploads ermöglicht.</strong><!--more--></p>
<p>Viele dürften sich anlässlich der heutigen Veröffentlichung der Facebook Camera an den Kopf gefasst haben und sich an den Kauf von <a href="http://www.giga.de/downloads/instagram/">Instagram</a>, für 1 Milliarde US-Dollar, erinnern. Doch die Camera-App war schon seit längerem in Planung. Die App wurde unter anderem durch das von <a href="http://www.madebysofa.com/" target="_blank">Sofa</a> übernommene Team entwickelt. Auch die heutige <a href="http://newsroom.fb.com/News/Introducing-Facebook-Camera-170.aspx" target="_blank">Pressemitteilung</a> wurde vom ehemaligen Sofa-Mitarbeiter Dirk Stoop veröffentlicht, der an der Entwicklung beteiligt war.</p>
<p><iframe width="592" height="333" src="http://www.youtube.com/embed/8fJjt068s6s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Interessant ist, dass Facebook nach dem Messenger eine weitere App außerhalb der Haupt-Anwendung veröffentlicht. Manch einer wünscht sich vermutlich schon jetzt, dass die Entwickler des sozialen Netzwerks der Kamera-App die Möglichkeit geben, auch lediglich Statusupdates zu veröffentlichen, nur um nicht mehr mit der langsamen Facebook-App arbeiten zu müssen.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-start.jpg" rel="lightbox[2009482]" title="Facebook Camera start"><img src="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-start-500x369.jpg" alt="" title="Facebook Camera start" width="500" height="369" class="aligncenter size-large wp-image-2009517" /></a></p>
<p>Facebook Camera ermöglicht wie Instagram das Schießen von Fotos und das Anwenden diverser Filter  auch wenn Instagram hier noch einige weitere Filter bietet, etwa in Form des Tilt-Shift-Effekts. Allerdings hat das Teilen mit Freunden mittles der Facebook Camera im Gegensatz <a href="http://www.giga.de/unternehmen/facebook/news/facebook-ubernimmt-instagram-fur-1-milliarde-us-dollar/">zum millardenschweren Einkauf</a> den Vorteil, dass auch mehrere Fotos gleichzeitig ausgewählt und innerhalb eines Updates veröffentlicht werden können.</p>
<p>Die App zeigt aber auch die Fotos der Freunde an, denen man auf Facebook folgt. Natürlich können die Fotos auch kommentiert und ge-like-d werden.</p>
<p><a href="http://media1.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-Bearbeitung-+-Filter.jpg" rel="lightbox[2009482]" title="Facebook Camera Bearbeitung + Filter"><img src="http://media1.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-Bearbeitung-+-Filter-500x369.jpg" alt="" title="Facebook Camera Bearbeitung + Filter" width="500" height="369" class="aligncenter size-large wp-image-2009515" /></a></p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-Status-Update.jpg" rel="lightbox[2009482]" title="Facebook Camera Status Update"><img src="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-Status-Update-500x369.jpg" alt="" title="Facebook Camera Status Update" width="500" height="369" class="aligncenter size-large wp-image-2009518" /></a></p>
<p>Während Apple und Facebook in der Vergangenheit eine gewisse Distanz nachgesagt wird, scheint diese mindestens bei dem App-Store-Team nicht vorhanden zu sein. Innerhalb weniger Minuten nach der Veröffentlichung war die App bereits eine “Editor’s Choice” und wurde auf der Startseite im iPhone App Store gefeatured.</p>
<p><a href="http://media1.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-App-Store-+-App-Name.jpg" rel="lightbox[2009482]" title="Facebook Camera App Store + App Name"><img src="http://media1.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-App-Store-+-App-Name-500x369.jpg" alt="" title="Facebook Camera App Store + App Name" width="500" height="369" class="aligncenter size-large wp-image-2009514" /></a></p>
<p>Wie <a href="http://mattbrian.com/2012/05/24/thoughts-on-facebook-camera/" target="_blank">Matt Brian</a> feststellt hatte Apple auch offensichtlich keinerlei Probleme damit, dass die App auf dem iPhone  wie die vorinstallierte App  einfach nur “Camera” genannt wird.</p>
<p>Die kostenlose <a href="http://www.giga.de/go/wfk" target="_blank">Facebook Camera</a> ist aktuell nur im US App Store verfügbar. Es wird berichtet, dass Facebook die App auch international verteilen wird, sobald die Übersetzungen fertiggestellt sind. Für Facebook-Nutzer bleibt zu hoffen, dass es nicht wieder so lange dauert wie seinerzeit beim <a href="http://www.giga.de/unternehmen/facebook/news/facebook-messenger-auf-nimmerwiedersehen-sms/">Messenger</a>.</p>
<p><strong><a href="http://www.giga.de/go/v1j" target="_blank">>>> Jetzt die GIGA-App für iPhone, iPad und iPod touch kostenlos laden</a></strong></p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-592x373-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Facebook Camera 592x373" title="" />Facebook hat heute nach dem Beispiel des Facebook Messenger eine weitere eigenständige App veröffentlicht. Bei <a href="http://www.giga.de/apps/facebook-camera/">Facebook Camera</a> handelt es sich um eine Kamera-App für das <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-4s/">iPhone</a>, welche direkten Zugriff auf die in <a href="http://www.giga.de/unternehmen/facebook/">Facebook</a> gespeicherten Bilder bietet und natürlich auch direkte Uploads ermöglicht.]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p>Viele dürften sich anlässlich der heutigen Veröffentlichung der Facebook Camera an den Kopf gefasst haben und sich an den Kauf von <a href="http://www.giga.de/downloads/instagram/">Instagram</a>, für 1 Milliarde US-Dollar, erinnern. Doch die Camera-App war schon seit längerem in Planung. Die App wurde unter anderem durch das von <a href="http://www.madebysofa.com/" target="_blank">Sofa</a> übernommene Team entwickelt. Auch die heutige <a href="http://newsroom.fb.com/News/Introducing-Facebook-Camera-170.aspx" target="_blank">Pressemitteilung</a> wurde vom ehemaligen Sofa-Mitarbeiter Dirk Stoop veröffentlicht, der an der Entwicklung beteiligt war.</p>
<p><iframe width="592" height="333" src="http://www.youtube.com/embed/8fJjt068s6s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Interessant ist, dass Facebook nach dem Messenger eine weitere App außerhalb der Haupt-Anwendung veröffentlicht. Manch einer wünscht sich vermutlich schon jetzt, dass die Entwickler des sozialen Netzwerks der Kamera-App die Möglichkeit geben, auch lediglich Statusupdates zu veröffentlichen, nur um nicht mehr mit der langsamen Facebook-App arbeiten zu müssen.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-start.jpg" rel="lightbox[2009482]" title="Facebook Camera start"><img src="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-start-500x369.jpg" alt="" title="Facebook Camera start" width="500" height="369" class="aligncenter size-large wp-image-2009517" /></a></p>
<p>Facebook Camera ermöglicht wie Instagram das Schießen von Fotos und das Anwenden diverser Filter  auch wenn Instagram hier noch einige weitere Filter bietet, etwa in Form des Tilt-Shift-Effekts. Allerdings hat das Teilen mit Freunden mittles der Facebook Camera im Gegensatz <a href="http://www.giga.de/unternehmen/facebook/news/facebook-ubernimmt-instagram-fur-1-milliarde-us-dollar/">zum millardenschweren Einkauf</a> den Vorteil, dass auch mehrere Fotos gleichzeitig ausgewählt und innerhalb eines Updates veröffentlicht werden können.</p>
<p>Die App zeigt aber auch die Fotos der Freunde an, denen man auf Facebook folgt. Natürlich können die Fotos auch kommentiert und ge-like-d werden.</p>
<p><a href="http://media1.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-Bearbeitung-+-Filter.jpg" rel="lightbox[2009482]" title="Facebook Camera Bearbeitung + Filter"><img src="http://media1.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-Bearbeitung-+-Filter-500x369.jpg" alt="" title="Facebook Camera Bearbeitung + Filter" width="500" height="369" class="aligncenter size-large wp-image-2009515" /></a></p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-Status-Update.jpg" rel="lightbox[2009482]" title="Facebook Camera Status Update"><img src="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-Status-Update-500x369.jpg" alt="" title="Facebook Camera Status Update" width="500" height="369" class="aligncenter size-large wp-image-2009518" /></a></p>
<p>Während Apple und Facebook in der Vergangenheit eine gewisse Distanz nachgesagt wird, scheint diese mindestens bei dem App-Store-Team nicht vorhanden zu sein. Innerhalb weniger Minuten nach der Veröffentlichung war die App bereits eine “Editor’s Choice” und wurde auf der Startseite im iPhone App Store gefeatured.</p>
<p><a href="http://media1.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-App-Store-+-App-Name.jpg" rel="lightbox[2009482]" title="Facebook Camera App Store + App Name"><img src="http://media1.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-App-Store-+-App-Name-500x369.jpg" alt="" title="Facebook Camera App Store + App Name" width="500" height="369" class="aligncenter size-large wp-image-2009514" /></a></p>
<p>Wie <a href="http://mattbrian.com/2012/05/24/thoughts-on-facebook-camera/" target="_blank">Matt Brian</a> feststellt hatte Apple auch offensichtlich keinerlei Probleme damit, dass die App auf dem iPhone  wie die vorinstallierte App  einfach nur “Camera” genannt wird.</p>
<p>Die kostenlose <a href="http://www.giga.de/go/wfk" target="_blank">Facebook Camera</a> ist aktuell nur im US App Store verfügbar. Es wird berichtet, dass Facebook die App auch international verteilen wird, sobald die Übersetzungen fertiggestellt sind. Für Facebook-Nutzer bleibt zu hoffen, dass es nicht wieder so lange dauert wie seinerzeit beim <a href="http://www.giga.de/unternehmen/facebook/news/facebook-messenger-auf-nimmerwiedersehen-sms/">Messenger</a>.</p>
<p><strong><a href="http://www.giga.de/go/v1j" target="_blank">>>> Jetzt die GIGA-App für iPhone, iPad und iPod touch kostenlos laden</a></strong></p>
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            <thumbnail><![CDATA[<img src="http://media2.giga.de/2012/05/Facebook-Camera-592x373.jpg" width="592" height="373" alt="facebook-camera-592x373" title="Facebook Camera 592x373" />]]></thumbnail>
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            <id>2009465</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 21:23:48 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[Google+ App Update bringt Farbe ins Spiel]]></title>
            <author>Andreas Voetz</author>
            <kicker><![CDATA[Bunt, bunter, am buntesten]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="250" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_1-250x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Google_Plus_App_1" title="" /><p><strong>Nachdem vor kurzem, entgegen Googles sonstigem Vorgehen, die Google+ App ein Update für das iPhone erhielt, sind nun die Android-Nutzer dran. Heute erschien das Update auf die Version 2.6 im Google Play Store. Neben einigen Verbesserungen von Funktionen wie Hangouts, Navigation und dem download von Bildern, bringt es auch eine große optische Veränderung im Stream mit sich.</strong><!--more--></p>
<p>Der Aufruhr ist groß auf <strong>Google+</strong>, denn nicht wenige Nutzer können sich so gar nicht an die neue Optik gewöhnen. Ähnlich wie bei <a title="Flipboard Android App geleaked  APK Verfügbar!" href="http://www.giga.de/apps/android-market/news/flipboard-android-app-geleaked-apk-verfugbar/">Flipboard</a> werden die einzelnen Mitteilungen jetzt nämlich großflächig mit den Bildern aus dem verlinkten Inhalt unterlegt. Wie man auf den Screenshots sehen kann, ist dies nicht immer von Vorteil.</p>
<p><a href="http://media1.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_Menu.jpg" rel="attachment wp-att-2009478"><img class="size-full wp-image-2009478 alignleft" title="Google_Plus_App_Menu" src="http://media1.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_Menu.jpg" alt="" width="250" height="400" /></a><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_Bad.jpg" rel="attachment wp-att-2009477"><img class="size-full wp-image-2009477 alignnone" title="Google_Plus_App_Bad" src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_Bad.jpg" alt="" width="250" height="400" /></a></p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_2.jpg" rel="attachment wp-att-2009476"><img class="alignleft size-full wp-image-2009476" title="Google_Plus_App_2" src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_2.jpg" alt="" width="250" height="400" /></a><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_1.jpg" rel="attachment wp-att-2009475"><img class="size-full wp-image-2009475 alignnone" title="Google_Plus_App_1" src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_1.jpg" alt="" width="250" height="400" /></a></p>
<h2>Große optische, einige kleine Veränderungen</h2>
<p>Gerade wenn das Hintergrundbild Text darstellt, ist vom Kommentar desjenigen, der es geteilt hat, kaum noch etwas zu erkennen.  Angenehm ist dagegen die neue Menüführung, für die man den Stream nicht mehr verlassen muss. Neu ist auch, dass man Hangouts nun direkt aus der App heraus starten kann. Dieses Feature habe ich bisher schmerzlich vermisst, getestet habe ich es aber noch nicht. Ob der direkte download von Bilder etwas für einen ist, muss jeder für sich selbst entscheiden, mir ist mein Speicher zu wertvoll, als dass ich ihn mit “fremden” Bilder zumüllen will.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Im großen und ganzen macht die neue<strong> Google+ App</strong> einen guten und modernen Eindruck. Wer jedoch seine Datenflatrate schonen will, oder lieber den Text als die Bilder beguckt, der sollte von diesem Update Abstand nehmen.</p>
<h2>Was tun, wenn man schon das Update hat?</h2>
<p>Ganz einfach: Geht über <em>Menü</em>  <em>Anwendungen</em>  <em>Anwendungen verwalten</em> auf die <strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.plusfeature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5nb29nbGUuYW5kcm9pZC5hcHBzLnBsdXMiXQ.." target="_blank">Google+ App</a></strong> und klickt auf <em>Updates deinstallieren</em>.</p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="250" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_1-250x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Google_Plus_App_1" title="" />Nachdem vor kurzem, entgegen Googles sonstigem Vorgehen, die Google+ App ein Update für das iPhone erhielt, sind nun die Android-Nutzer dran. Heute erschien das Update auf die Version 2.6 im Google Play Store. Neben einigen Verbesserungen von Funktionen wie Hangouts, Navigation und dem download von Bildern, bringt es auch eine große optische Veränderung im Stream mit sich.]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p>Der Aufruhr ist groß auf <strong>Google+</strong>, denn nicht wenige Nutzer können sich so gar nicht an die neue Optik gewöhnen. Ähnlich wie bei <a title="Flipboard Android App geleaked  APK Verfügbar!" href="http://www.giga.de/apps/android-market/news/flipboard-android-app-geleaked-apk-verfugbar/">Flipboard</a> werden die einzelnen Mitteilungen jetzt nämlich großflächig mit den Bildern aus dem verlinkten Inhalt unterlegt. Wie man auf den Screenshots sehen kann, ist dies nicht immer von Vorteil.</p>
<p><a href="http://media1.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_Menu.jpg" rel="attachment wp-att-2009478"><img class="size-full wp-image-2009478 alignleft" title="Google_Plus_App_Menu" src="http://media1.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_Menu.jpg" alt="" width="250" height="400" /></a><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_Bad.jpg" rel="attachment wp-att-2009477"><img class="size-full wp-image-2009477 alignnone" title="Google_Plus_App_Bad" src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_Bad.jpg" alt="" width="250" height="400" /></a></p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_2.jpg" rel="attachment wp-att-2009476"><img class="alignleft size-full wp-image-2009476" title="Google_Plus_App_2" src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_2.jpg" alt="" width="250" height="400" /></a><a href="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_1.jpg" rel="attachment wp-att-2009475"><img class="size-full wp-image-2009475 alignnone" title="Google_Plus_App_1" src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_1.jpg" alt="" width="250" height="400" /></a></p>
<h2>Große optische, einige kleine Veränderungen</h2>
<p>Gerade wenn das Hintergrundbild Text darstellt, ist vom Kommentar desjenigen, der es geteilt hat, kaum noch etwas zu erkennen.  Angenehm ist dagegen die neue Menüführung, für die man den Stream nicht mehr verlassen muss. Neu ist auch, dass man Hangouts nun direkt aus der App heraus starten kann. Dieses Feature habe ich bisher schmerzlich vermisst, getestet habe ich es aber noch nicht. Ob der direkte download von Bilder etwas für einen ist, muss jeder für sich selbst entscheiden, mir ist mein Speicher zu wertvoll, als dass ich ihn mit “fremden” Bilder zumüllen will.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Im großen und ganzen macht die neue<strong> Google+ App</strong> einen guten und modernen Eindruck. Wer jedoch seine Datenflatrate schonen will, oder lieber den Text als die Bilder beguckt, der sollte von diesem Update Abstand nehmen.</p>
<h2>Was tun, wenn man schon das Update hat?</h2>
<p>Ganz einfach: Geht über <em>Menü</em>  <em>Anwendungen</em>  <em>Anwendungen verwalten</em> auf die <strong><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.plusfeature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5nb29nbGUuYW5kcm9pZC5hcHBzLnBsdXMiXQ.." target="_blank">Google+ App</a></strong> und klickt auf <em>Updates deinstallieren</em>.</p>
]]></content>
            <guid isPermalink="true">http://www.giga.de/webapps/google/news/google-app-update-bringt-farbe-ins-spiel/#utm_source%3Dgiga%26utm_medium%3Dfeed%26utm_term%3D</guid>
            <link>http://www.giga.de/webapps/google/news/google-app-update-bringt-farbe-ins-spiel/#utm_source%3Dgiga%26utm_medium%3Dfeed%26utm_term%3D</link>
			
            <thumbnail><![CDATA[<img src="http://media2.giga.de/2012/05/Google_Plus_App_1.jpg" width="250" height="400" alt="google_plus_app_1" title="Google_Plus_App_1" />]]></thumbnail>
		</item>
        
		<item>
			
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            <id>2008869</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 19:49:06 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[HTC One X: Testbericht zum neuen Superphone]]></title>
            <author>Robert Weber</author>
            <kicker><![CDATA[Das HTC-Flaggschiff im Test]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_01-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="HTC One X Testbericht" title="" /><p>Die neuen HTC One Smartphones befinden sich nun seit einiger Zeit auf dem Markt. Und nachdem wir es bereits im <a title="HTC One X Video Review" href="http://www.giga.de/smartphones/htc-edge/test/htc-one-x-review/" target="_blank">Video Review</a> hatten, habe ich das HTC One X, das Flaggschiff dieser neuen Reihe, auf Herz und Nieren getestet und möchte euch nun endlich den ausführlichen Testbericht präsentieren.<!--more--></p>
<p>Das <a href="http://www.getgoods.de/smartphones-handys-und-festnetz/handys-und-smartphones/betriebssystem/android/543851/htc-one-x-polar-white" target="_blank">HTC One X</a> hatte uns das Team von <a href="http://www.getgoods.de/smartphones-handys-und-festnetz/handys-und-smartphones/hersteller/htc" target="_blank">getgoods.de</a> zur Verfügung gestellt und dafür möchten wir uns an dieser Stelle ganz herzlich bedanken!</p>
<h2>Video Review</h2>
<p>Bevor ich mit dem ausführlichen Testbericht beginne, gibt es wie immer ein Video Review von mir:</p>
	<div class="html5player" id="html5player1884719-2008869">
		<video width="592" height="333" controls poster="http://video.giga.de/data/giga-review-htc-one-x.jpg">
			<source src="http://video.giga.de/data/giga-review-htc-one-x-normal.mp4?action=init codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"' />
			<source src="http://video.giga.de/data/giga-review-htc-one-x-normal.webm?action=init&start=0" type="video/webm" />
			<source src="http://video.giga.de/data/giga-review-htc-one-x-normal.ogv?action=init&start=0" type="video/ogg" />
			<span>Dein Browser untersttzt den video-Tag nicht.</span>
		</video>
	</div>
	<span style="display:table; margin:0 auto;">HTC One X Review - GIGA.DE (21:17)</span>
	
<h2>Hardware des HTC One X</h2>
<h3>Lieferumfang</h3>
<p>Im Lieferumfang befindet sich nur das allernötigste, so wie wir es von <a title="HTC" href="http://www.giga.de/unternehmen/htc/" target="_blank">HTC</a> auch gewohnt sind. So finde ich in der Verpackung lediglich ein microUSB-Kabel, ein Netzteil und ein ganz normales HTC RC E190 Headset, obwohl das <a title="HTC One X" href="http://www.giga.de/smartphones/htc-edge/" target="_blank">HTC One X</a> ein Beats-Smartphone ist.</p>
<h3>Verarbeitung und Haptik</h3>
<p>Verarbeitung wurde bei HTC in der Vergangenheit immer groß geschrieben. Ein Aluminium Unibody Gehäuse war bei fast allen HTC Smartphones schon fast ganz normal. Und obwohl das <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">One X</a> kein Gehäuse aus Aluminium vorweisen kann, ist es sehr gut verarbeitet.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_01.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009123" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_01-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Das Unibody Gehäuse aus Polycarbonat fühlt sich sehr hochwertig an und sieht sehr edel aus. Da das Gehäuse aus einem einzigen Stück besteht und außer dem Slot für die microSIM-Karte überhaupt keine Öffnungen oder lose Teile besitzt, klappert hier nichts. Alles sitzt an der vorgesehenen Stelle. Unnötige Spaltmaßen gibt es ebenfalls nicht  das One X ist ein wirklich sehr gut verarbeitetes Telefon.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_03.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009125" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_03-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Wenn man auf der Rückseite aber auf den Bereich des HTC-Logos Druck ausübt, merkt man, dass man die Rückseite leicht eindrücken kann. Das ist jedoch so minimal, dass es für mich persönlich absolut keine Rolle spielt.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_04.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009126" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_04-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Das <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">One X</a> liegt trotz 4,7 Zoll großem Display und Maßen von 134,36 mm x 69,9 mm x 8,9 mm sehr gut in der Hand. Durch die verwendeten Materialien und der sehr dünnen Bauweise wiegt das One X nur 130 Gramm, was ein guter Wert für so ein großes Smartphone ist. Für die einen mag das Telefon zu groß sein, doch für mich persönlich ist die Größe optimal, ich kann es sehr gut mit einer Hand bedienen und Spiele und Filme sehen auf dem riesigen Bildschirm wirklich gut aus.</p>
<h3>Technische Spezifikationen und Ausstattung</h3>
<p>Was befindet sich unter der Haube des Kraftprotzes? Als wichtigster Bestandteil der Hardware wurde ein NVIDIA Tegra 3 Quad-Core Prozessor mit 1,5 GHz pro Kern ausgewählt. Dieser Chip besitzt noch einen zusätzlichen fünften Kern, den sogenannten Companion Core, der mit nur 500 MHz taktet und dann zum Einsatz kommt, wenn das Telefon keine allzu aufwendigen Aufgaben zu bewältigen hat. So wird Akku gespart, was dazu führt, dass der Akkuverbrauch vor allem im Standby Modus fast bei Null ist.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_07.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009129" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_07-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Außerdem sind noch 1 GB an Arbeitsspeicher, 32 GB an internem Speicher, eine 8-Megapixel-Hauaptkamera mit F/2.0-Blende, 28 mm Weitwinkel-Objektiv und speziellem HTC-eigenem Bild Chip und LED-Blitz und eine 1,3-Megapixel-Frontkamera verbaut.</p>
<p>Der interne Speicher kann nicht erweitert werden, denn einen Speicherkartenslot suchen wir vergeblich. Doch dank einer Kooperation zwischen HTC und Dropbox gibt es für alle Besitzer eines HTC One Smartphones ganze 23 GB an Cloud-Speicher für 2 Jahre. Wenn man noch die 2 GB dazurechnet, die man sowieso schon bekommt, hat man also ganze 25 GB an Cloud-Speicher zur Verfügung.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_13.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009134" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_13-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Die Hardware ist auf dem Stand der Zeit und das <strong>HTC One X</strong> gehört mit dieser Ausstattung zu den besten Smartphones, die es zurzeit zu kaufen gibt.</p>
<p><strong>HTC One X kaufen:</strong><br />
<a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">Amazon</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfh" target="_blank">Getgoods</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfi" target="_blank">Notebooksbilliger</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfj" target="_blank">Cyberport</a></p>
<p><!--nextpage--></p>
<h2>Performance, Display, Konnektivität</h2>
<h3>Performance</h3>
<p>Die Hardware ist absolut High-End, doch das nützt uns oft nichts, wenn die Software an diese Hardware nicht angepasst ist. Kann beim One X das ganze Potenzial des Tegra 3 Quad-Cores abgerufen werden? Meiner Meinung nach schon. Am Anfang gab es zwar ein paar kleine Probleme, doch nach zwei Software-Updates läuft das gute Stück absolut rund und zu meiner vollsten Zufriedenheit.</p>
<p>Dadurch, dass HTC die eigene Sense-Oberfläche in der Version 4.0 deutlich abgespeckt hat und viele unnötige Animationen wieder entfernt hat, läuft auch die Oberfläche sehr schnell und flüssig. Nach mehreren Wochen Einsatz hatte ich bisher keine Ruckler oder Lags miterleben dürfen. Das Wechseln zwischen verschiedenen Apps oder Spielen über den Task Switcher funktioniert absolut tadellos. Und auch die Rückkehr auf den Homescreen verursacht auch kein Abstürzen von HTC Sense. Ich kann deshalb ganz klar sagen, dass das gesamte System schnell flüssig und stabil läuft.</p>
<p>Das ganze Potenzial des NVIDIA Tegra 3 Qaud-Core Prozessors merkt man vor allem in dafür optimierten Spielen. Shadowgun THD sieht einfach nur klasse aus, läuft absolut flüssig und kann mit verschiedenen Wasser- und Lichht/Schatten-Effekten punkten. In der NVIDIA Tegra Zone gibt es noch weitere Spiele, die speziell für den Tegra 3 optimiert wurden und richtig klasse aussehen.</p>
<p>Falls ihr die Leistung aber mit eurem Smartphone vergleichen wollt, habe ich hier ein paar Benchmark-Ergebnisse für euch:</p>
<ul>
<li>Quadrat Standard: <strong>4578</strong></li>
<li>Smartbench 2012: <strong>4160</strong> Prod. und <strong>2670</strong> Gaming</li>
<li>AnTuTu: <strong>10510</strong></li>
<li>Linpack Single: <strong>45,16</strong> und Multi: <strong>130,698</strong></li>
<li>CF-Bench: <strong>12031</strong></li>
<li>Nenamark1: <strong>54,5</strong> und Nenamark2: <strong>47,4</strong></li>
<li>An3dbenchXL: <strong>33799</strong></li>
</ul>
<h3>Display</h3>
<p>Das Super LCD2-Display des <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">One X</a> ist besonders. HTC ha aus rechtlichen oder marketingtechnischen Gründen den Namen Super LCD2 gewählt, doch in Wirklichkeit ist es ein IPS-Display und kann sich mit dem True HD IPS-Displays von LG vergleichen. Es ist 4,7 Zoll groß und löst außerdem noch mit 1280 x 720 Pixeln auf und kann damit mit einer echten HD-Auflösung ohne Pentile-Matrix glänzen.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_15.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009136" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_15-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Meiner Meinung ist es eins der besten Displays, die bisher in einem Smartphone verbaut wurden. Es ist hell, überzeugt mit echten, natürlichen und brillanten Farben und ist auch noch sehr blickwinkelstabil. Mit einer Pixeldichte von ca. 326 ppi wird eine sehr scharfe Darstellung garantiert, einzelne Pixel kann man nicht erkennen.</p>
<h3>Konnektivität</h3>
<p>Bei den Anschlüssen und den Verbindungsmöglichkeiten ist alles dabei, was man braucht. Neben HSPA+ mit bis zu 21 MBit/s (bald auch als HTC One XL mit 4G/LTE) sind noch WLAN 802.11 a/b/g/n und Bluetooth 4.0 mit an Bord. Ein MHL-Anschluss befindet sich auf der linken Seite des Telefones, der sowohl als UBS-, als auch als HDMI-Anschluss fungiert. Wi-Fi Direct, ein GPS-Modul und ein NFC-Chip dürfen natürlich auch nicht fehlen. Wenn wir das One X an einen Computer anschließen, wird es ganz normal als Massenspeicher erkannt.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_10.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009131" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_10-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Auf der Rückseite befinden sich noch fünf spezielle Pins, die für eine Dockingstation vorgesehen sind. Wenn man das One X auf diese Dockingstation legt, kann das Gerät aufgeladen werden und auf den Lautsprechern der Dockingstation auch Musik wiedergeben.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_11.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009132" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_11-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Dank dem guten HSPA-Modul hatte ich stets eine sehr gute Internetverbindung. Und auch im heimischen WLAN-Netzwerk konnte ich mich nicht beklagen, denn das WLAN-Modul lieferte ebenfalls einen sehr guten Job ab.</p>
<p><strong>HTC One X kaufen:</strong><br />
<a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">Amazon</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfh" target="_blank">Getgoods</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfi" target="_blank">Notebooksbilliger</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfj" target="_blank">Cyberport</a></p>
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<h2>Gesprächs- und Soundqualität, Beats Audio, Kamera, Akkulaufzeit</h2>
<h3>Gesprächs- und Soundqualität</h3>
<p>Auch beim Telefonieren machte das One X eine gute Figur. Meine Gesprächspartner konnte ich immer laut und deutlich versehen. Störungen gab es bisher keine. Der Lautsprecher in der Ohrmuschel ist meiner Meinung nach sehr gut.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_02.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009124" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_02-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Der Medienlautsprecher war für mich persönlich etwas zu leise, doch immer noch lauter als beim HTC Sensation XE. Mir war das vor allem dann wichtig, wenn ich es als Navigationsgerät eingesetzt habe. Im Gegensatz zu älteren HTC Smartphones konnte ich die Ansagen der Navigation nun deutlich besser verstehen.</p>
<p>Leider liefert HTC bei allen neuen Smartphones wieder nur ein ganz normales Headset mit, welches zwar nicht allzu schlecht ist, mit den Beats Audio Headsets aber nicht mithalten kann.</p>
<h3>Beats Audio</h3>
<p>Viele von euch finden Beats Audio gut, andere halten davon wiederum absolut gar nichts. Musik und Sound sind logischerweise Geschmackssache und jeder empfindet den Sound, den man mithilfe von Beats Audio zu hören bekommt, sicherlich ganz anders. Ich persönlich finde Beats Audio auf jeden Fall eine tolle Sache und halte den Beats Equalizer immer eingeschaltet, wenn ich denn mal zum Musikhören komme. Ich habe das Klangerlebnis mit dem des HTC Sensation XE verglichen und muss gleich sagen, dass das <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">One X</a> deutlich besseren Sound abliefert.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_12.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009133" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_12-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Hinzu kommt noch, dass der Beats Audio Equalizer nun in fast allen Apps aktiviert wird, die Sound ausgeben, d.h. auch in YouTube, Google Play Music, verschiedenen Radio Apps und Musik Playern und sogar in Spielen. Würde HTC weiterhin noch Beats Audio Kopfhörer mitliefern, wäre das gesamte Paket noch besser.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_20.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009141" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_20-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Darüber hinaus hat HTC die eigene Musik App etwas “umgebaut”. Wenn wir diese nun starten, sehen wir eine Ansammlung an Verknüpfungen zu anderen Musik Apps. Diese Ansammlung können wir beliebig verändern. Außerdem ist natürlich auch eine Verknüpfung zur lokal abgespeicherten Musiksammlung vorhanden. Ich persönlich finde diese App ganz praktisch.</p>
<h3>Kamera</h3>
<p>Der offizielle HTC One Werbespot lenkt den Fokus der Zuschauer auf die Kamera. Das lässt uns vermuten, dass die verbaute Kamera sehr gut ist. Doch ist es auch so? Ich kann euch mit gutem Gewissen sagen, dass es tatsächlich so ist.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_08.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009130" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_08-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Die 8-Megapixel-Kamera mit LED-Blitz macht absolut brauchbare Fotos und Videos. Die F/2.0-Blende kann im Gegensatz zu herkömmlichen F/2.4-Blenden bis zu 40% mehr Licht einfangen. Der BSI-Sensor (backside illuminated, rückwertig belichtet) sorgt ebenfalls für bessere Aufnahmen bei schlechten Lichtverhältnissen. Darüber hinaus verbaut HTC einen selbst entwickelten Bild Chip. Dabei werden Fotos zuerst im RAW-Format aufgezeichnet und von diesem speziellen Chip anschließend in JPEG umgewandelt. Dies ermöglicht ebenfalls deutlich bessere Fotos.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_19.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009140" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_19-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Meiner Meinung nach ist es eine der besten Kamera, die man zurzeit in einem Smartphone vorfinden kann. Das betrifft aber nicht nur die Hardware, sondern auch die Software, denn die Kamera App von HTC ist ebenfalls sehr gut. Diese bietet uns sehr viele Effekte, die wir auf unsere Fotos und Videos anwenden können. Außerdem stehen uns viele Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung, damit die Fotos noch besser werden.</p>
<p>Einen richtigen Camcorder oder eine ordentliche Systemkamera oder Spiegelreflex kann das HTC One X zwar nicht ersetzen  und das wird noch lange kein Smartphone können, doch meine zweijährige Canon Kompaktkamera schickt es eindeutig in Rente. Hier sind noch ein Sample Video (<a title="HTC One X - 1080p Testvideo" href="http://www.youtube.com/watch?v=f1aECQuRfa4" target="_blank">auch bei YouTube zu sehen</a>) und ein paar Fotos, die ich mit dem HTC One X aufgezeichnet habe:</p>
	<div class="html5player" id="html5player1895743-2008869">
		<video width="592" height="333" controls poster="http://video.giga.de/data/htc-one-x-1080p-sample-video-giga-de.jpg">
			<source src="http://video.giga.de/data/htc-one-x-1080p-sample-video-giga-de-normal.mp4?action=init codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"' />
			<source src="http://video.giga.de/data/htc-one-x-1080p-sample-video-giga-de-normal.webm?action=init&start=0" type="video/webm" />
			<source src="http://video.giga.de/data/htc-one-x-1080p-sample-video-giga-de-normal.ogv?action=init&start=0" type="video/ogg" />
			<span>Dein Browser untersttzt den video-Tag nicht.</span>
		</video>
	</div>
	<span style="display:table; margin:0 auto;">HTC One X - 1080p Sample Video - GIGA.DE (02:07)</span>
	

		
		<!-- see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php -->
		<div id='gallery-3' class='gallery galleryid-2008869 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon'>
				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_11.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon'>
				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_10.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon'>
				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_09.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
			</dt></dl><br style="clear: both" /><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon'>
				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_08.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
			<dt class='gallery-icon'>
				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_07.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_06.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
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		</div>

<h3>Akkulaufzeit</h3>
<p>Ein Quad-Core in einem Smartphone? Braucht man das? Wie lange wird wohl der Akku halten? Das sind Fragen, die man sich noch vor kurzem gestellt hatte. Ich kann euch aber beruhigen, der 1800 mAh-Akku des One X wird nicht nach wenigen Stunden leer gesaugt. Und der größte Energiesauger ist dabei nicht der Prozessor, sondern der riesige 4,7 Zoll Bildschirm.</p>
<p>Wenn das One X sich im Standby Modus befindet, wird kaum Energie verbraucht. Die Kurve in der Verbrauchsstatistik geht in dieser Zeit fast gar nicht runter. Wenn man das Gerät jedoch im Einsatz hat, merkt man, dass ein 4,7 Zoll großes Display verbaut ist, welches meistens ca. 40  50 Prozentigen Anteil des Akkuverbrauchs für sich beansprucht. Wenn man zusätzlich aber noch den Prozessor voll auslastet und ein aufwendiges Spiel spielt, kann der Akku tatsächlich nach einigen Stunden leer gesaugt sein.</p>
<p>Bei normaler Nutzung des Telefons ist das Display bei mir ca. 2,5  3 Stunden lang eingeschaltet, manchmal aber auch länger. Dabei habe ich permanent eine Internetverbindung, entweder via WLAN oder UMTS. Dabei werden im 15 oder 30-Minuten-Takt Mails in drei Email Konten synchronisiert (IMAP), hinzu kommt noch ein Exchange Konto (Push) und natürlich mein Google Mail Account (Push). Darüber hinaus habe ich immer zwei Twitter Accounts (HTC Peep und Twitter Android App), einen Facebook Account, einen Google+ Account, einen Evernote Account und einen Dropbox Account, die im ständigen Sync stehen. Des Weiteren synchronisieren noch die Google Drive App und die Wetter App ihre Daten. Die Displayhelligkeit ist bei mir je nach Helligkeit der Umgebung meistens auf 50  80% eingestellt. Über den ganzen Tag verteilt schreibe und lese ich einige Mails, telefoniere natürlich, schieße ein paar Fotos und zeichne Videos auf, checke Facebook, Google+ und Twitter auf Updates, schreibe ein paar Nachrichten über Whatsapp und spiele hin und wieder ein paar Spiele. Dabei hält der Akku des HTC One X ganz locker einen Tag lang. Ich lade den Akku immer über Nacht auf und am nächsten Abend muss der Akku oft erneut aufgeladen werden, manchmal würde der aber noch bis zum Mittag des nächsten Tages halten.</p>
<p>Ihr seht also, dass sich die Akkulaufzeit im Vergleich zu älteren HTC Smartphones nicht verschlechtert hat, trotz Quad-Core Prozessor und hochauflösendem und 4,7 Zoll großem Display.</p>
<p><strong>HTC One X kaufen:</strong><br />
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<h2>Software, Modifizierbarkeit, Fazit, Bildergalerie</h2>
<h2>Software des HTC One X</h2>
<p>Android 4.0.3 Ice Cream Sandwich und HTC Sense 4.0 — das ist die Software, die auf dem HTC One X läuft. Da ich mich bei der Sense-Oberfläche heimisch fühle, kann ich hier kaum objektiv urteilen. Für mich persönlich war und wird HTC Sense die beste Oberfläche, oder User Experience, für Android bleiben. Viele mögen Stock Android bevorzugen, doch ich gehöre nicht dazu. Über Design und Funktionen kann man sich streiten, doch bei HTC Sense 4.0 sind es oft die Kleinigkeiten, die HTC sich dazu gedacht hat, die das Arbeiten mit dem Telefon deutlich vereinfachen. Dazu zähle ich vor allem den Lockscreen mit zusätzlichen Verknüpfungen oder auch die Möglichkeit auf dem Lockscreen die Benachrichtigungsleiste herunterzuziehen.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_17.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009138" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_17-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>HTC ersetzt viele Stock Android Apps durch eigene, die ich oft gelungener finde. Der Internet Browser wurde zum Beispiel durch sinnvolle Funktionen erweitert. Und auch andere Apps wie beispielsweise HTC Car, die Musik App, die Mail App, die Kontakte App und natürlich auch die Kamera App finde ich sehr gut. Am meisten freut mich aber die Tatsache, dass HTC die Oberfläche deutlich abgespeckt hat und von überflüssigen Animationen befreit hat. Das Design von HTC Sense hat sich meiner Meinung nach zum Guten gewendet, alles sieht nun schlichter und dezenter aus.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_18.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009139" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_18-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Zu der Performance des gesamten Systems hatte ich im Performance-Teil dieses Testberichts bereits alles geschrieben geschrieben. Und wenn ihr euch die Oberfläche und die einzelnen Apps anschauen wollt, dann schaut euch einfach den zweiten Teil des Video Reviews an.</p>
<h3>Modifizierbarkeit</h3>
<p>Das <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">HTC One X</a> kann man bereits rooten und Custom ROMs gibt es auch genügend. HTC öffnet uns alle Türen zum Modden, denn den gesperrten Bootloader können wir ganz einfach via HTCDev.com entsperren. Die Vergangenheit hat auch gezeigt, dass High-End Smartphones aus dem Hause HTC eine hohe Beliebtheit in der Entwickler-Szene genießen, deshalb werdet ihr immer genug brauchbare Custom ROMs finden können, unter anderem auch CyanogenMod 9.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Das neue HTC One, absolut empfehlenswert. So heißt es im offiziellen Werbespot von HTC. Doch ist das Aushängeschild der One-Familie mit dem Zusatz “X” wie Extreme Power wirklich empfehlenswert? Meiner Meinung nach auf jeden Fall. Bei diesem Telefon habe ich einfach alles, was ich persönlich benötige — ein großes, hochauflösendes und brillantes Display, ein schneller Prozessor, der auch in Zukunft leistungsstark bleiben wird, eine sehr gute Kamera, die zurzeit zu den besten “Handykameras” gehört und natürlich ein einzigartiges und schönes Design. Und die Verarbeitung kann sich ebenfalls sehen lassen.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_16.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009137" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_16-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Obwohl mich der fest verbaute Akku und der nicht erweiterbare interne Speicher von 32 GB nicht wirklich stören, fallen diese beiden Punkte etwas negativ auf. Ich finde aber, dass die Stärken des One X auf jeden Fall überwiegen, denn meiner Meinung nach ist es das zurzeit beste Android Smartphone, das man kaufen kann.</p>
<p>Wie ist eure Meinung zum <strong>One X</strong>?</p>
<p><strong>HTC One X kaufen:</strong><br />
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<h2>Bildergalerie</h2>

		
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_01.jpg' title='HTC One X Testbericht' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Testbericht" title="HTC One X Testbericht" /></a>
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			<br style='clear: both;' />
		</div>

]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_01-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="HTC One X Testbericht" title="" />Die neuen HTC One Smartphones befinden sich nun seit einiger Zeit auf dem Markt. Und nachdem wir es bereits im <a title="HTC One X Video Review" href="http://www.giga.de/smartphones/htc-edge/test/htc-one-x-review/" target="_blank">Video Review</a> hatten, habe ich das HTC One X, das Flaggschiff dieser neuen Reihe, auf Herz und Nieren getestet und möchte euch nun endlich den ausführlichen Testbericht präsentieren.]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p>Das <a href="http://www.getgoods.de/smartphones-handys-und-festnetz/handys-und-smartphones/betriebssystem/android/543851/htc-one-x-polar-white" target="_blank">HTC One X</a> hatte uns das Team von <a href="http://www.getgoods.de/smartphones-handys-und-festnetz/handys-und-smartphones/hersteller/htc" target="_blank">getgoods.de</a> zur Verfügung gestellt und dafür möchten wir uns an dieser Stelle ganz herzlich bedanken!</p>
<h2>Video Review</h2>
<p>Bevor ich mit dem ausführlichen Testbericht beginne, gibt es wie immer ein Video Review von mir:</p>
	<div class="html5player" id="html5player1884719-2008869">
		<video width="592" height="333" controls poster="http://video.giga.de/data/giga-review-htc-one-x.jpg">
			<source src="http://video.giga.de/data/giga-review-htc-one-x-normal.mp4?action=init codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"' />
			<source src="http://video.giga.de/data/giga-review-htc-one-x-normal.webm?action=init&start=0" type="video/webm" />
			<source src="http://video.giga.de/data/giga-review-htc-one-x-normal.ogv?action=init&start=0" type="video/ogg" />
			<span>Dein Browser untersttzt den video-Tag nicht.</span>
		</video>
	</div>
	<span style="display:table; margin:0 auto;">HTC One X Review - GIGA.DE (21:17)</span>
	
<h2>Hardware des HTC One X</h2>
<h3>Lieferumfang</h3>
<p>Im Lieferumfang befindet sich nur das allernötigste, so wie wir es von <a title="HTC" href="http://www.giga.de/unternehmen/htc/" target="_blank">HTC</a> auch gewohnt sind. So finde ich in der Verpackung lediglich ein microUSB-Kabel, ein Netzteil und ein ganz normales HTC RC E190 Headset, obwohl das <a title="HTC One X" href="http://www.giga.de/smartphones/htc-edge/" target="_blank">HTC One X</a> ein Beats-Smartphone ist.</p>
<h3>Verarbeitung und Haptik</h3>
<p>Verarbeitung wurde bei HTC in der Vergangenheit immer groß geschrieben. Ein Aluminium Unibody Gehäuse war bei fast allen HTC Smartphones schon fast ganz normal. Und obwohl das <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">One X</a> kein Gehäuse aus Aluminium vorweisen kann, ist es sehr gut verarbeitet.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_01.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009123" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_01-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Das Unibody Gehäuse aus Polycarbonat fühlt sich sehr hochwertig an und sieht sehr edel aus. Da das Gehäuse aus einem einzigen Stück besteht und außer dem Slot für die microSIM-Karte überhaupt keine Öffnungen oder lose Teile besitzt, klappert hier nichts. Alles sitzt an der vorgesehenen Stelle. Unnötige Spaltmaßen gibt es ebenfalls nicht  das One X ist ein wirklich sehr gut verarbeitetes Telefon.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_03.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009125" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_03-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Wenn man auf der Rückseite aber auf den Bereich des HTC-Logos Druck ausübt, merkt man, dass man die Rückseite leicht eindrücken kann. Das ist jedoch so minimal, dass es für mich persönlich absolut keine Rolle spielt.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_04.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009126" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_04-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Das <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">One X</a> liegt trotz 4,7 Zoll großem Display und Maßen von 134,36 mm x 69,9 mm x 8,9 mm sehr gut in der Hand. Durch die verwendeten Materialien und der sehr dünnen Bauweise wiegt das One X nur 130 Gramm, was ein guter Wert für so ein großes Smartphone ist. Für die einen mag das Telefon zu groß sein, doch für mich persönlich ist die Größe optimal, ich kann es sehr gut mit einer Hand bedienen und Spiele und Filme sehen auf dem riesigen Bildschirm wirklich gut aus.</p>
<h3>Technische Spezifikationen und Ausstattung</h3>
<p>Was befindet sich unter der Haube des Kraftprotzes? Als wichtigster Bestandteil der Hardware wurde ein NVIDIA Tegra 3 Quad-Core Prozessor mit 1,5 GHz pro Kern ausgewählt. Dieser Chip besitzt noch einen zusätzlichen fünften Kern, den sogenannten Companion Core, der mit nur 500 MHz taktet und dann zum Einsatz kommt, wenn das Telefon keine allzu aufwendigen Aufgaben zu bewältigen hat. So wird Akku gespart, was dazu führt, dass der Akkuverbrauch vor allem im Standby Modus fast bei Null ist.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_07.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009129" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_07-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Außerdem sind noch 1 GB an Arbeitsspeicher, 32 GB an internem Speicher, eine 8-Megapixel-Hauaptkamera mit F/2.0-Blende, 28 mm Weitwinkel-Objektiv und speziellem HTC-eigenem Bild Chip und LED-Blitz und eine 1,3-Megapixel-Frontkamera verbaut.</p>
<p>Der interne Speicher kann nicht erweitert werden, denn einen Speicherkartenslot suchen wir vergeblich. Doch dank einer Kooperation zwischen HTC und Dropbox gibt es für alle Besitzer eines HTC One Smartphones ganze 23 GB an Cloud-Speicher für 2 Jahre. Wenn man noch die 2 GB dazurechnet, die man sowieso schon bekommt, hat man also ganze 25 GB an Cloud-Speicher zur Verfügung.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_13.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009134" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_13-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Die Hardware ist auf dem Stand der Zeit und das <strong>HTC One X</strong> gehört mit dieser Ausstattung zu den besten Smartphones, die es zurzeit zu kaufen gibt.</p>
<p><strong>HTC One X kaufen:</strong><br />
<a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">Amazon</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfh" target="_blank">Getgoods</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfi" target="_blank">Notebooksbilliger</a> | <a href="http://www.giga.de/go/wfj" target="_blank">Cyberport</a></p>
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<h2>Performance, Display, Konnektivität</h2>
<h3>Performance</h3>
<p>Die Hardware ist absolut High-End, doch das nützt uns oft nichts, wenn die Software an diese Hardware nicht angepasst ist. Kann beim One X das ganze Potenzial des Tegra 3 Quad-Cores abgerufen werden? Meiner Meinung nach schon. Am Anfang gab es zwar ein paar kleine Probleme, doch nach zwei Software-Updates läuft das gute Stück absolut rund und zu meiner vollsten Zufriedenheit.</p>
<p>Dadurch, dass HTC die eigene Sense-Oberfläche in der Version 4.0 deutlich abgespeckt hat und viele unnötige Animationen wieder entfernt hat, läuft auch die Oberfläche sehr schnell und flüssig. Nach mehreren Wochen Einsatz hatte ich bisher keine Ruckler oder Lags miterleben dürfen. Das Wechseln zwischen verschiedenen Apps oder Spielen über den Task Switcher funktioniert absolut tadellos. Und auch die Rückkehr auf den Homescreen verursacht auch kein Abstürzen von HTC Sense. Ich kann deshalb ganz klar sagen, dass das gesamte System schnell flüssig und stabil läuft.</p>
<p>Das ganze Potenzial des NVIDIA Tegra 3 Qaud-Core Prozessors merkt man vor allem in dafür optimierten Spielen. Shadowgun THD sieht einfach nur klasse aus, läuft absolut flüssig und kann mit verschiedenen Wasser- und Lichht/Schatten-Effekten punkten. In der NVIDIA Tegra Zone gibt es noch weitere Spiele, die speziell für den Tegra 3 optimiert wurden und richtig klasse aussehen.</p>
<p>Falls ihr die Leistung aber mit eurem Smartphone vergleichen wollt, habe ich hier ein paar Benchmark-Ergebnisse für euch:</p>
<ul>
<li>Quadrat Standard: <strong>4578</strong></li>
<li>Smartbench 2012: <strong>4160</strong> Prod. und <strong>2670</strong> Gaming</li>
<li>AnTuTu: <strong>10510</strong></li>
<li>Linpack Single: <strong>45,16</strong> und Multi: <strong>130,698</strong></li>
<li>CF-Bench: <strong>12031</strong></li>
<li>Nenamark1: <strong>54,5</strong> und Nenamark2: <strong>47,4</strong></li>
<li>An3dbenchXL: <strong>33799</strong></li>
</ul>
<h3>Display</h3>
<p>Das Super LCD2-Display des <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">One X</a> ist besonders. HTC ha aus rechtlichen oder marketingtechnischen Gründen den Namen Super LCD2 gewählt, doch in Wirklichkeit ist es ein IPS-Display und kann sich mit dem True HD IPS-Displays von LG vergleichen. Es ist 4,7 Zoll groß und löst außerdem noch mit 1280 x 720 Pixeln auf und kann damit mit einer echten HD-Auflösung ohne Pentile-Matrix glänzen.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_15.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009136" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_15-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Meiner Meinung ist es eins der besten Displays, die bisher in einem Smartphone verbaut wurden. Es ist hell, überzeugt mit echten, natürlichen und brillanten Farben und ist auch noch sehr blickwinkelstabil. Mit einer Pixeldichte von ca. 326 ppi wird eine sehr scharfe Darstellung garantiert, einzelne Pixel kann man nicht erkennen.</p>
<h3>Konnektivität</h3>
<p>Bei den Anschlüssen und den Verbindungsmöglichkeiten ist alles dabei, was man braucht. Neben HSPA+ mit bis zu 21 MBit/s (bald auch als HTC One XL mit 4G/LTE) sind noch WLAN 802.11 a/b/g/n und Bluetooth 4.0 mit an Bord. Ein MHL-Anschluss befindet sich auf der linken Seite des Telefones, der sowohl als UBS-, als auch als HDMI-Anschluss fungiert. Wi-Fi Direct, ein GPS-Modul und ein NFC-Chip dürfen natürlich auch nicht fehlen. Wenn wir das One X an einen Computer anschließen, wird es ganz normal als Massenspeicher erkannt.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_10.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009131" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_10-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Auf der Rückseite befinden sich noch fünf spezielle Pins, die für eine Dockingstation vorgesehen sind. Wenn man das One X auf diese Dockingstation legt, kann das Gerät aufgeladen werden und auf den Lautsprechern der Dockingstation auch Musik wiedergeben.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_11.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009132" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_11-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Dank dem guten HSPA-Modul hatte ich stets eine sehr gute Internetverbindung. Und auch im heimischen WLAN-Netzwerk konnte ich mich nicht beklagen, denn das WLAN-Modul lieferte ebenfalls einen sehr guten Job ab.</p>
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<h2>Gesprächs- und Soundqualität, Beats Audio, Kamera, Akkulaufzeit</h2>
<h3>Gesprächs- und Soundqualität</h3>
<p>Auch beim Telefonieren machte das One X eine gute Figur. Meine Gesprächspartner konnte ich immer laut und deutlich versehen. Störungen gab es bisher keine. Der Lautsprecher in der Ohrmuschel ist meiner Meinung nach sehr gut.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_02.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009124" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_02-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Der Medienlautsprecher war für mich persönlich etwas zu leise, doch immer noch lauter als beim HTC Sensation XE. Mir war das vor allem dann wichtig, wenn ich es als Navigationsgerät eingesetzt habe. Im Gegensatz zu älteren HTC Smartphones konnte ich die Ansagen der Navigation nun deutlich besser verstehen.</p>
<p>Leider liefert HTC bei allen neuen Smartphones wieder nur ein ganz normales Headset mit, welches zwar nicht allzu schlecht ist, mit den Beats Audio Headsets aber nicht mithalten kann.</p>
<h3>Beats Audio</h3>
<p>Viele von euch finden Beats Audio gut, andere halten davon wiederum absolut gar nichts. Musik und Sound sind logischerweise Geschmackssache und jeder empfindet den Sound, den man mithilfe von Beats Audio zu hören bekommt, sicherlich ganz anders. Ich persönlich finde Beats Audio auf jeden Fall eine tolle Sache und halte den Beats Equalizer immer eingeschaltet, wenn ich denn mal zum Musikhören komme. Ich habe das Klangerlebnis mit dem des HTC Sensation XE verglichen und muss gleich sagen, dass das <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">One X</a> deutlich besseren Sound abliefert.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_12.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009133" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_12-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Hinzu kommt noch, dass der Beats Audio Equalizer nun in fast allen Apps aktiviert wird, die Sound ausgeben, d.h. auch in YouTube, Google Play Music, verschiedenen Radio Apps und Musik Playern und sogar in Spielen. Würde HTC weiterhin noch Beats Audio Kopfhörer mitliefern, wäre das gesamte Paket noch besser.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_20.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009141" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_20-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Darüber hinaus hat HTC die eigene Musik App etwas “umgebaut”. Wenn wir diese nun starten, sehen wir eine Ansammlung an Verknüpfungen zu anderen Musik Apps. Diese Ansammlung können wir beliebig verändern. Außerdem ist natürlich auch eine Verknüpfung zur lokal abgespeicherten Musiksammlung vorhanden. Ich persönlich finde diese App ganz praktisch.</p>
<h3>Kamera</h3>
<p>Der offizielle HTC One Werbespot lenkt den Fokus der Zuschauer auf die Kamera. Das lässt uns vermuten, dass die verbaute Kamera sehr gut ist. Doch ist es auch so? Ich kann euch mit gutem Gewissen sagen, dass es tatsächlich so ist.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_08.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009130" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_08-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Die 8-Megapixel-Kamera mit LED-Blitz macht absolut brauchbare Fotos und Videos. Die F/2.0-Blende kann im Gegensatz zu herkömmlichen F/2.4-Blenden bis zu 40% mehr Licht einfangen. Der BSI-Sensor (backside illuminated, rückwertig belichtet) sorgt ebenfalls für bessere Aufnahmen bei schlechten Lichtverhältnissen. Darüber hinaus verbaut HTC einen selbst entwickelten Bild Chip. Dabei werden Fotos zuerst im RAW-Format aufgezeichnet und von diesem speziellen Chip anschließend in JPEG umgewandelt. Dies ermöglicht ebenfalls deutlich bessere Fotos.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_19.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009140" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_19-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Meiner Meinung nach ist es eine der besten Kamera, die man zurzeit in einem Smartphone vorfinden kann. Das betrifft aber nicht nur die Hardware, sondern auch die Software, denn die Kamera App von HTC ist ebenfalls sehr gut. Diese bietet uns sehr viele Effekte, die wir auf unsere Fotos und Videos anwenden können. Außerdem stehen uns viele Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung, damit die Fotos noch besser werden.</p>
<p>Einen richtigen Camcorder oder eine ordentliche Systemkamera oder Spiegelreflex kann das HTC One X zwar nicht ersetzen  und das wird noch lange kein Smartphone können, doch meine zweijährige Canon Kompaktkamera schickt es eindeutig in Rente. Hier sind noch ein Sample Video (<a title="HTC One X - 1080p Testvideo" href="http://www.youtube.com/watch?v=f1aECQuRfa4" target="_blank">auch bei YouTube zu sehen</a>) und ein paar Fotos, die ich mit dem HTC One X aufgezeichnet habe:</p>
	<div class="html5player" id="html5player1895743-2008869">
		<video width="592" height="333" controls poster="http://video.giga.de/data/htc-one-x-1080p-sample-video-giga-de.jpg">
			<source src="http://video.giga.de/data/htc-one-x-1080p-sample-video-giga-de-normal.mp4?action=init codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"' />
			<source src="http://video.giga.de/data/htc-one-x-1080p-sample-video-giga-de-normal.webm?action=init&start=0" type="video/webm" />
			<source src="http://video.giga.de/data/htc-one-x-1080p-sample-video-giga-de-normal.ogv?action=init&start=0" type="video/ogg" />
			<span>Dein Browser untersttzt den video-Tag nicht.</span>
		</video>
	</div>
	<span style="display:table; margin:0 auto;">HTC One X - 1080p Sample Video - GIGA.DE (02:07)</span>
	

		
		<!-- see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php -->
		<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-2008869 gallery-columns-3 gallery-size-thumbnail'><dl class='gallery-item'>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_11.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_11-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_10.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
			</dt></dl><dl class='gallery-item'>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_09.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_08.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_07.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_06.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_05.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_02.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
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				<a href='http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_01.jpg' title='HTC One X Sample Foto' target="_blank" ><img width="150" height="150" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_sample_foto_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="HTC One X Sample Foto" title="HTC One X Sample Foto" /></a>
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		</div>

<h3>Akkulaufzeit</h3>
<p>Ein Quad-Core in einem Smartphone? Braucht man das? Wie lange wird wohl der Akku halten? Das sind Fragen, die man sich noch vor kurzem gestellt hatte. Ich kann euch aber beruhigen, der 1800 mAh-Akku des One X wird nicht nach wenigen Stunden leer gesaugt. Und der größte Energiesauger ist dabei nicht der Prozessor, sondern der riesige 4,7 Zoll Bildschirm.</p>
<p>Wenn das One X sich im Standby Modus befindet, wird kaum Energie verbraucht. Die Kurve in der Verbrauchsstatistik geht in dieser Zeit fast gar nicht runter. Wenn man das Gerät jedoch im Einsatz hat, merkt man, dass ein 4,7 Zoll großes Display verbaut ist, welches meistens ca. 40  50 Prozentigen Anteil des Akkuverbrauchs für sich beansprucht. Wenn man zusätzlich aber noch den Prozessor voll auslastet und ein aufwendiges Spiel spielt, kann der Akku tatsächlich nach einigen Stunden leer gesaugt sein.</p>
<p>Bei normaler Nutzung des Telefons ist das Display bei mir ca. 2,5  3 Stunden lang eingeschaltet, manchmal aber auch länger. Dabei habe ich permanent eine Internetverbindung, entweder via WLAN oder UMTS. Dabei werden im 15 oder 30-Minuten-Takt Mails in drei Email Konten synchronisiert (IMAP), hinzu kommt noch ein Exchange Konto (Push) und natürlich mein Google Mail Account (Push). Darüber hinaus habe ich immer zwei Twitter Accounts (HTC Peep und Twitter Android App), einen Facebook Account, einen Google+ Account, einen Evernote Account und einen Dropbox Account, die im ständigen Sync stehen. Des Weiteren synchronisieren noch die Google Drive App und die Wetter App ihre Daten. Die Displayhelligkeit ist bei mir je nach Helligkeit der Umgebung meistens auf 50  80% eingestellt. Über den ganzen Tag verteilt schreibe und lese ich einige Mails, telefoniere natürlich, schieße ein paar Fotos und zeichne Videos auf, checke Facebook, Google+ und Twitter auf Updates, schreibe ein paar Nachrichten über Whatsapp und spiele hin und wieder ein paar Spiele. Dabei hält der Akku des HTC One X ganz locker einen Tag lang. Ich lade den Akku immer über Nacht auf und am nächsten Abend muss der Akku oft erneut aufgeladen werden, manchmal würde der aber noch bis zum Mittag des nächsten Tages halten.</p>
<p>Ihr seht also, dass sich die Akkulaufzeit im Vergleich zu älteren HTC Smartphones nicht verschlechtert hat, trotz Quad-Core Prozessor und hochauflösendem und 4,7 Zoll großem Display.</p>
<p><strong>HTC One X kaufen:</strong><br />
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<h2>Software, Modifizierbarkeit, Fazit, Bildergalerie</h2>
<h2>Software des HTC One X</h2>
<p>Android 4.0.3 Ice Cream Sandwich und HTC Sense 4.0 — das ist die Software, die auf dem HTC One X läuft. Da ich mich bei der Sense-Oberfläche heimisch fühle, kann ich hier kaum objektiv urteilen. Für mich persönlich war und wird HTC Sense die beste Oberfläche, oder User Experience, für Android bleiben. Viele mögen Stock Android bevorzugen, doch ich gehöre nicht dazu. Über Design und Funktionen kann man sich streiten, doch bei HTC Sense 4.0 sind es oft die Kleinigkeiten, die HTC sich dazu gedacht hat, die das Arbeiten mit dem Telefon deutlich vereinfachen. Dazu zähle ich vor allem den Lockscreen mit zusätzlichen Verknüpfungen oder auch die Möglichkeit auf dem Lockscreen die Benachrichtigungsleiste herunterzuziehen.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_17.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009138" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_17-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>HTC ersetzt viele Stock Android Apps durch eigene, die ich oft gelungener finde. Der Internet Browser wurde zum Beispiel durch sinnvolle Funktionen erweitert. Und auch andere Apps wie beispielsweise HTC Car, die Musik App, die Mail App, die Kontakte App und natürlich auch die Kamera App finde ich sehr gut. Am meisten freut mich aber die Tatsache, dass HTC die Oberfläche deutlich abgespeckt hat und von überflüssigen Animationen befreit hat. Das Design von HTC Sense hat sich meiner Meinung nach zum Guten gewendet, alles sieht nun schlichter und dezenter aus.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_18.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009139" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_18-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Zu der Performance des gesamten Systems hatte ich im Performance-Teil dieses Testberichts bereits alles geschrieben geschrieben. Und wenn ihr euch die Oberfläche und die einzelnen Apps anschauen wollt, dann schaut euch einfach den zweiten Teil des Video Reviews an.</p>
<h3>Modifizierbarkeit</h3>
<p>Das <a href="http://www.giga.de/go/wfg" target="_blank">HTC One X</a> kann man bereits rooten und Custom ROMs gibt es auch genügend. HTC öffnet uns alle Türen zum Modden, denn den gesperrten Bootloader können wir ganz einfach via HTCDev.com entsperren. Die Vergangenheit hat auch gezeigt, dass High-End Smartphones aus dem Hause HTC eine hohe Beliebtheit in der Entwickler-Szene genießen, deshalb werdet ihr immer genug brauchbare Custom ROMs finden können, unter anderem auch CyanogenMod 9.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Das neue HTC One, absolut empfehlenswert. So heißt es im offiziellen Werbespot von HTC. Doch ist das Aushängeschild der One-Familie mit dem Zusatz “X” wie Extreme Power wirklich empfehlenswert? Meiner Meinung nach auf jeden Fall. Bei diesem Telefon habe ich einfach alles, was ich persönlich benötige — ein großes, hochauflösendes und brillantes Display, ein schneller Prozessor, der auch in Zukunft leistungsstark bleiben wird, eine sehr gute Kamera, die zurzeit zu den besten “Handykameras” gehört und natürlich ein einzigartiges und schönes Design. Und die Verarbeitung kann sich ebenfalls sehen lassen.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_16.jpg" rel="lightbox[2008869]" title="HTC One X Testbericht"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009137" title="HTC One X Testbericht" src="http://media2.giga.de/2012/05/20120524_htc_one_x_testbericht_16-500x280.jpg" alt="HTC One X Testbericht" width="500" height="280" /></a></p>
<p>Obwohl mich der fest verbaute Akku und der nicht erweiterbare interne Speicher von 32 GB nicht wirklich stören, fallen diese beiden Punkte etwas negativ auf. Ich finde aber, dass die Stärken des One X auf jeden Fall überwiegen, denn meiner Meinung nach ist es das zurzeit beste Android Smartphone, das man kaufen kann.</p>
<p>Wie ist eure Meinung zum <strong>One X</strong>?</p>
<p><strong>HTC One X kaufen:</strong><br />
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<h2>Bildergalerie</h2>

		
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		</div>

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            <id>2009406</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 18:13:47 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[Sharp und Foxconn kooperieren bei neuer Display-Produktion für iPhone]]></title>
            <author>Holger Eilhard</author>
            <kicker><![CDATA[Know-How-Transfer]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media1.giga.de/2012/05/Sharp-Fabrik-530x336-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Sharp Fabrik 530x336" title="" /><p><strong>Bereits Ende März wurde eine neue <a href="http://www.giga.de/unternehmen/sharp/news/foxconn-mutter-hon-hai-steigt-bei-sharp-ein/">Kooperation</a> zwischen der <a href="http://www.giga.de/unternehmen/foxconn/">Foxconn</a>-Mutter Hon Hai Group und <a href="http://www.giga.de/unternehmen/sharp/">Sharp</a> bekannt. Heute meldet <a href="http://www.reuters.com/article/2012/05/24/ctech-us-sharp-honhai-china-idCABRE84N07920120524" target="_blank">Reuters</a>, dass die beiden Unternehmen in China bei einer Fabrik kooperieren werden, in der unter anderem Displays für Apples <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-4s/">iPhone</a> produziert werden sollen.</strong><!--more--></p>
<p>Wie Reuters schreibt, soll Sharp das technische Know-How für die Produktion der Panels liefern. Die neue Fabrik von Hon Hai soll in Chengdu, China entstehen. Eine Sharp-Sprecherin wollte sich zu dem Bericht nicht äußern und sagte nur, dass man “diverse Optionen prüfe”. Laut Reuters soll Sharp an der Kooperation “mehrere Milliarden Yen” verdienen. Die Zusammenarbeit mit Sharp soll unter anderem die Qualitätssicherung in dem geplanten Hon Hai Werk verbessern.</p>
<p>Sharp sollte ursprünglich auch das Display für Apples <a href="http://www.giga.de/tablets/ipad-3/">neues iPad</a> produzieren. Angeblich war eine <a href="http://www.giga.de/tablets/ipad-3/news/neues-ipad-weiterhin-lieferschwierigkeiten-beim-retina-display/">geringe Ausbeute</a> bei der Produktion jedoch der Grund, dass Samsung der alleinige Hersteller der Retina-Panels war.</p>
<p>Am Donnerstag wurde ebenfalls bekannt, dass Sony und Sharp ihr Joint Venture bei der Display-Produktion in Sakai, Osaka auflösen werden. Sharp Display Products kauft den Sony-Anteil von rund 7 Prozent zurück.</p>
<p><strong><a href="http://www.giga.de/go/v1j" target="_blank"> Jetzt die GIGA-App für iPhone, iPad und iPod touch kostenlos laden</a></strong></p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media1.giga.de/2012/05/Sharp-Fabrik-530x336-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Sharp Fabrik 530x336" title="" />Bereits Ende März wurde eine neue <a href="http://www.giga.de/unternehmen/sharp/news/foxconn-mutter-hon-hai-steigt-bei-sharp-ein/">Kooperation</a> zwischen der <a href="http://www.giga.de/unternehmen/foxconn/">Foxconn</a>-Mutter Hon Hai Group und <a href="http://www.giga.de/unternehmen/sharp/">Sharp</a> bekannt. Heute meldet <a href="http://www.reuters.com/article/2012/05/24/ctech-us-sharp-honhai-china-idCABRE84N07920120524" target="_blank">Reuters</a>, dass die beiden Unternehmen in China bei einer Fabrik kooperieren werden, in der unter anderem Displays für Apples <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-4s/">iPhone</a> produziert werden sollen.]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p>Wie Reuters schreibt, soll Sharp das technische Know-How für die Produktion der Panels liefern. Die neue Fabrik von Hon Hai soll in Chengdu, China entstehen. Eine Sharp-Sprecherin wollte sich zu dem Bericht nicht äußern und sagte nur, dass man “diverse Optionen prüfe”. Laut Reuters soll Sharp an der Kooperation “mehrere Milliarden Yen” verdienen. Die Zusammenarbeit mit Sharp soll unter anderem die Qualitätssicherung in dem geplanten Hon Hai Werk verbessern.</p>
<p>Sharp sollte ursprünglich auch das Display für Apples <a href="http://www.giga.de/tablets/ipad-3/">neues iPad</a> produzieren. Angeblich war eine <a href="http://www.giga.de/tablets/ipad-3/news/neues-ipad-weiterhin-lieferschwierigkeiten-beim-retina-display/">geringe Ausbeute</a> bei der Produktion jedoch der Grund, dass Samsung der alleinige Hersteller der Retina-Panels war.</p>
<p>Am Donnerstag wurde ebenfalls bekannt, dass Sony und Sharp ihr Joint Venture bei der Display-Produktion in Sakai, Osaka auflösen werden. Sharp Display Products kauft den Sony-Anteil von rund 7 Prozent zurück.</p>
<p><strong><a href="http://www.giga.de/go/v1j" target="_blank"> Jetzt die GIGA-App für iPhone, iPad und iPod touch kostenlos laden</a></strong></p>
]]></content>
            <guid isPermalink="true">http://www.giga.de/unternehmen/sharp/news/sharp-und-foxconn-kooperieren-bei-neuer-display-produktion-fur-iphone/#utm_source%3Dgiga%26utm_medium%3Dfeed%26utm_term%3D</guid>
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            <thumbnail><![CDATA[<img src="http://media1.giga.de/2012/05/Sharp-Fabrik-530x336.jpg" width="530" height="336" alt="sharp-fabrik-530x336" title="Sharp Fabrik 530x336" />]]></thumbnail>
		</item>
        
		<item>
			
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            <id>2009081</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 17:59:54 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[Samsung Galaxy S3 analysiert]]></title>
            <author>Jens Herforth</author>
            <kicker><![CDATA[Das S3 wird durchleuchtet]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="150" height="150" src="http://media1.giga.de/2011/10/Samsung_Galaxy_S3_pepple_blue_7-150x1501.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Samsung_Galaxy_S3_pepple_blue_7-150x150" title="" /><p><strong>Während wir auf dem Samsung Galaxy Knights Event auf der Burg Auerbach waren, habe ich mir ein S3 geschnappt und es erneut einigen Benchmarks unterzogen. Dazu gibt es einige mehr oder weniger interessante Screenshots zum System. Wer noch nicht alle System-Informationen zum S3 entdeckt hat, könnte hier also fündig werden.</strong><!--more--></p>
<p>Wir haben für die Auslesung der Daten und dem Benchmarking folgende Apps genutzt: <a href="http://v8.googlecode.com/svn/data/benchmarks/v5/run.html" target="_blank">V8 Benchmark V5</a> und <a href="http://v8.googlecode.com/svn/data/benchmarks/v7/run.html" target="_blank">V7</a>, <a href="http://www.webkit.org/perf/sunspider/sunspider.html" target="_blank">Sunspider</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.antutu.ABenchMark" target="_blank">AnTuTu Benchmark</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aurorasoftworks.quadrant.ui.standard" target="_blank">Quadrant</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=softweg.hw.performance" target="_blank">Benchmark</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app3ho.BenchMark" target="_blank">Quick Benchmark Lite</a> und <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.electricsheep.asi" target="_blank">Android System Info</a>.</p>
<h2>Samsung Galaxy S3 Benchmark Ergebnisse</h2>
<p>V8 Benchmark V5 – <strong>1947</strong><br />
V8 Benchmark V7 – <strong>1969</strong><br />
Sunspider – <strong>1484.0 ms</strong><br />
AnTuTu Benchmark -<strong> 10.224</strong><br />
Quadrant, Benchmark -<strong> 5177</strong><br />
Benchmark – <strong>4016.3074</strong><br />
Quick Benchmark Lite – <strong>2092</strong></p>
<p><strong>			<div class="gallery-holder ajaxify" data-command="gallerySlider">
				<span class="gallery-title">Samsung Galaxy S3 analysiert</span>
				<div class="gallery-content">
					<ul class="gallery-list">
												<li class="list-item">
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								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-01.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 1: Galaxy S3 V8 Benchmark V5</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-02.jpg" rel="lightbox" >
								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-02.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 2: Galaxy S3 V8 Benchmark V7</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-03.jpg" rel="lightbox" >
								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-03.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 3: Galaxy S3 Sunspider </span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-11.jpg" rel="lightbox" >
								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-11.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 4: Galaxy S3 Systeminfo</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-12.jpg" rel="lightbox" >
								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-12.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 5: Galaxy S3 AnTuTu Benchmark</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 6: Galaxy S3 Quadrant</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-14.jpg" rel="lightbox" >
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								<span class="caption">Bild 7: Galaxy S3 Benchmark</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 8: Galaxy S3 Benchmark 2</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 9: Galaxy S3 Benchmark 3</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 10: Galaxy S3 Benchmark 4</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-18.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 11: Galaxy S3 Quick Benchmark Lite 1</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-19.jpg" rel="lightbox" >
								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-19.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 12: Galaxy S3 Quick Benchmark Lite 2</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-20.jpg" rel="lightbox" >
								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-20.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 13: Galaxy S3 Android System Info </span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-21.jpg" rel="lightbox" >
								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-21.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 14: Galaxy S3  Android System Info 2</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 15: Galaxy S3  Android System Info 3</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 16: Galaxy S3  Android System Info 4</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 17: Galaxy S3  Android System Info 5</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 18: Galaxy S3  Android System Info 6</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-26.jpg" rel="lightbox" >
								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-26.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 19: Galaxy S3  Android System Info 7</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 20: Galaxy S3  Android System Info 8</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 21: Galaxy S3  Android System Info 9</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-29.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 22: Galaxy S3  Android System Info 10</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 23: Galaxy S3  Android System Info 11</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 24: Galaxy S3  Android System Info 12</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 25: Galaxy S3  Android System Info 13</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 26: Galaxy S3  Android System Info 14</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 27: Galaxy S3  Android System Info 15</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
							<a href="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/galaxy-s3-analysiert-35.jpg" rel="lightbox" >
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								<span class="caption">Bild 28: Galaxy S3  Android System Info 16</span>
							</a>
						</li>
												</ul>
				</div>
			</div>
			</strong></p>
<p>Von den verbauten 1GB RAM haben wir ca. 800 MB für die restlichen Anwendungen übrig. Als Bootloader wird hier der I9300XXALE8 genannt. Weitere Informationen gehen zu sehr ins Detail. Wenn es euch dennoch interessiert, könnt ihr alles Weitere direkt aus der Galerie entnehmen. Habt ihr noch etwas spannendes entdeckt?</p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="150" height="150" src="http://media1.giga.de/2011/10/Samsung_Galaxy_S3_pepple_blue_7-150x1501.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Samsung_Galaxy_S3_pepple_blue_7-150x150" title="" />Während wir auf dem Samsung Galaxy Knights Event auf der Burg Auerbach waren, habe ich mir ein S3 geschnappt und es erneut einigen Benchmarks unterzogen. Dazu gibt es einige mehr oder weniger interessante Screenshots zum System. Wer noch nicht alle System-Informationen zum S3 entdeckt hat, könnte hier also fündig werden.]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p>Wir haben für die Auslesung der Daten und dem Benchmarking folgende Apps genutzt: <a href="http://v8.googlecode.com/svn/data/benchmarks/v5/run.html" target="_blank">V8 Benchmark V5</a> und <a href="http://v8.googlecode.com/svn/data/benchmarks/v7/run.html" target="_blank">V7</a>, <a href="http://www.webkit.org/perf/sunspider/sunspider.html" target="_blank">Sunspider</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.antutu.ABenchMark" target="_blank">AnTuTu Benchmark</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aurorasoftworks.quadrant.ui.standard" target="_blank">Quadrant</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=softweg.hw.performance" target="_blank">Benchmark</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app3ho.BenchMark" target="_blank">Quick Benchmark Lite</a> und <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.electricsheep.asi" target="_blank">Android System Info</a>.</p>
<h2>Samsung Galaxy S3 Benchmark Ergebnisse</h2>
<p>V8 Benchmark V5 – <strong>1947</strong><br />
V8 Benchmark V7 – <strong>1969</strong><br />
Sunspider – <strong>1484.0 ms</strong><br />
AnTuTu Benchmark -<strong> 10.224</strong><br />
Quadrant, Benchmark -<strong> 5177</strong><br />
Benchmark – <strong>4016.3074</strong><br />
Quick Benchmark Lite – <strong>2092</strong></p>
<p><strong>			<div class="gallery-holder ajaxify" data-command="gallerySlider">
				<span class="gallery-title">Samsung Galaxy S3 analysiert</span>
				<div class="gallery-content">
					<ul class="gallery-list">
												<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 1: Galaxy S3 V8 Benchmark V5</span>
							</a>
						</li>
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								<span class="caption">Bild 2: Galaxy S3 V8 Benchmark V7</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<img src="http://www.giga.de/wp-content/gallery/galaxy-s3-analysiert/thumbs/thumbs_galaxy-s3-analysiert-03.jpg" width="100" height="75" />
								<span class="caption">Bild 3: Galaxy S3 Sunspider </span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 4: Galaxy S3 Systeminfo</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 5: Galaxy S3 AnTuTu Benchmark</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 6: Galaxy S3 Quadrant</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 7: Galaxy S3 Benchmark</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 8: Galaxy S3 Benchmark 2</span>
							</a>
						</li>
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								<span class="caption">Bild 9: Galaxy S3 Benchmark 3</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 10: Galaxy S3 Benchmark 4</span>
							</a>
						</li>
													<li class="list-item">
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								<span class="caption">Bild 11: Galaxy S3 Quick Benchmark Lite 1</span>
							</a>
						</li>
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								<span class="caption">Bild 12: Galaxy S3 Quick Benchmark Lite 2</span>
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								<span class="caption">Bild 13: Galaxy S3 Android System Info </span>
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								<span class="caption">Bild 14: Galaxy S3  Android System Info 2</span>
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								<span class="caption">Bild 15: Galaxy S3  Android System Info 3</span>
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								<span class="caption">Bild 16: Galaxy S3  Android System Info 4</span>
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								<span class="caption">Bild 18: Galaxy S3  Android System Info 6</span>
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								<span class="caption">Bild 19: Galaxy S3  Android System Info 7</span>
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								<span class="caption">Bild 20: Galaxy S3  Android System Info 8</span>
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								<span class="caption">Bild 21: Galaxy S3  Android System Info 9</span>
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								<span class="caption">Bild 22: Galaxy S3  Android System Info 10</span>
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								<span class="caption">Bild 26: Galaxy S3  Android System Info 14</span>
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								<span class="caption">Bild 27: Galaxy S3  Android System Info 15</span>
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								<span class="caption">Bild 28: Galaxy S3  Android System Info 16</span>
							</a>
						</li>
												</ul>
				</div>
			</div>
			</strong></p>
<p>Von den verbauten 1GB RAM haben wir ca. 800 MB für die restlichen Anwendungen übrig. Als Bootloader wird hier der I9300XXALE8 genannt. Weitere Informationen gehen zu sehr ins Detail. Wenn es euch dennoch interessiert, könnt ihr alles Weitere direkt aus der Galerie entnehmen. Habt ihr noch etwas spannendes entdeckt?</p>
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            <thumbnail><![CDATA[<img src="http://media1.giga.de/2011/10/Samsung_Galaxy_S3_pepple_blue_7-150x1501.jpg" width="150" height="150" alt="samsung_galaxy_s3_pepple_blue_7-150x150" title="Samsung_Galaxy_S3_pepple_blue_7-150x150" />]]></thumbnail>
		</item>
        
		<item>
			
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            <id>2009261</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 17:01:11 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[Kommentar: Ärger, weil ihr Youtube-Videos nicht sehen könnt? Selbst schuld!]]></title>
            <author>Malte Göbel</author>
            <kicker><![CDATA[GEMA vs. Youtube]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="252" height="190" src="http://media1.giga.de/2012/01/youtubevsgemaNEU-300x226.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="youtubevsgemaNEU" title="" /><p><strong>Seit Jahren zanken sich GEMA und Youtube um die Vergütung von Video-Streaming. Die Folge: Youtube sperrt Musikvideos. Die User sind genervt. Und selbst schuld daran. Ein Kommentar</strong></p>
<p>Könnt ihr das noch hören? GEMA und Youtube vor Gericht. GEMA und Youtube verhandeln. Youtube sperrt Videos. Youtube sagt, GEMA ist schuld. GEMA sagt, Youtube ist schuld. <a href="http://www.giga.de/webapps/youtube/news/gema-vs-youtube-wieder-vor-gericht-gesprache-gehen-aber-weiter/" title="Gema vs Youtube Berufung">GEMA und Youtube wieder vor Gericht. Verhandeln trotzdem weiter</a>. </p>
<p>Bei dem Streit geht es ums Geld: Die GEMA will eine Gebühr pro abgespieltes Lied haben (wenn dieses urheberrechtlich geschützt ist). Youtube bietet einen Anteil an den Werbeeinnahmen. Beide führen gute Gründe ins Feld: Für die GEMA ist Youtube ein Streaming-Dienst, Youtube sieht sich selbst als Plattform für User-Content. Eigentlich scheint eine Einigung nahe zu sein: Youtube bringt im <a href="www.giga.de/webapps/youtube/news/interview-mit-youtube-sprecherin-wir-wollen-einen-deal/" title="gema vs youtube interview mit sprecherin latrache" target="_blank" >Interview mit GIGA</a> wieder sein Content-ID-System ins Gespräch, das mittels einer Referenzdatei (“Footprint”) Original-Songs identifizieren kann. Die Frage ist aber letztendlich, wer diese Referenzdatei erstellen soll. Youtube sagt, der Urheber bzw. die Plattenfirmen sollen es. Die GEMA als Rechtevertreterin von Zehntausenden Urhebern sagt, Youtube müsse das machen. </p>
<p><strong>Niemand kann das mehr nachvollziehen</strong></p>
<p>Das ist Klein-klein, das nur noch die wenigsten User nachvollziehen können. Sie verstehen nicht, was für ein Riesenproblem es ist, da einen vernünftigen Kompromiss auszuhandeln. Und ehrlich: Wir verstehen es auch nicht. </p>
<p>Beide Seiten beteuern, nur das Beste der User zu wollen. Beide geben sich konstruktiv und an einer schnellen Lösung interessiert. Dass beide die Öffentlichkeit damit für dumm verkaufen, zeigt sich daran, dass es so lange schon keine Lösung gibt. Aber wie kann es anders sein: Youtube ist am Profit interessiert. Die Google-Tochter glaubt, sich das Hinhalten als Online-Video-Quasi-Monopolist (siehe unser Artikel “<a href="http://www.giga.de/webapps/youtube/news/das-youtube-phanomen-wir-haben-ein-monster-geschaffen/" title="Das Youtube-Phänomen - wir haben ein Monster geschaffen" target="_blank">Das YouTube Phänomen  Wir haben ein Monster geschaffen!</a>“) leisten zu können. Und die GEMA als Verwertungsgesellschaft muss die Interessen ihrer Mitglieder vertreten. </p>
<p>Wer ist also schuld, wenn Ihr Euch ärgern müsst, weil auf Youtube wieder ein “Dieses Musikvideo ist leider nicht verfügbar” auftaucht? Ihr selbst. Nicht Youtube, nicht die GEMA, sondern Ihr, die User. Wer sagt denn, dass Youtube der einzige Ort im Netz ist, wo ihr Musikvideos angucken könnt? Längst gibt es genug andere kostenlose Dienste für Musik, etwa simfy, spotify, rdio, für Videos dailymotion, vimeo, myvideo, clipfish – und sogar auf Musikvideos spezialisierte Dienste wie tape.tv. Wer sich da von Youtube ärgern lässt: <strong>Selbst schuld.</strong> </p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="252" height="190" src="http://media1.giga.de/2012/01/youtubevsgemaNEU-300x226.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="youtubevsgemaNEU" title="" />Seit Jahren zanken sich GEMA und Youtube um die Vergütung von Video-Streaming. Die Folge: Youtube sperrt Musikvideos. Die User sind genervt. Und selbst schuld daran. Ein Kommentar]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p><strong>Seit Jahren zanken sich GEMA und Youtube um die Vergütung von Video-Streaming. Die Folge: Youtube sperrt Musikvideos. Die User sind genervt. Und selbst schuld daran. Ein Kommentar</strong></p>
<p>Könnt ihr das noch hören? GEMA und Youtube vor Gericht. GEMA und Youtube verhandeln. Youtube sperrt Videos. Youtube sagt, GEMA ist schuld. GEMA sagt, Youtube ist schuld. <a href="http://www.giga.de/webapps/youtube/news/gema-vs-youtube-wieder-vor-gericht-gesprache-gehen-aber-weiter/" title="Gema vs Youtube Berufung">GEMA und Youtube wieder vor Gericht. Verhandeln trotzdem weiter</a>. </p>
<p>Bei dem Streit geht es ums Geld: Die GEMA will eine Gebühr pro abgespieltes Lied haben (wenn dieses urheberrechtlich geschützt ist). Youtube bietet einen Anteil an den Werbeeinnahmen. Beide führen gute Gründe ins Feld: Für die GEMA ist Youtube ein Streaming-Dienst, Youtube sieht sich selbst als Plattform für User-Content. Eigentlich scheint eine Einigung nahe zu sein: Youtube bringt im <a href="www.giga.de/webapps/youtube/news/interview-mit-youtube-sprecherin-wir-wollen-einen-deal/" title="gema vs youtube interview mit sprecherin latrache" target="_blank" >Interview mit GIGA</a> wieder sein Content-ID-System ins Gespräch, das mittels einer Referenzdatei (“Footprint”) Original-Songs identifizieren kann. Die Frage ist aber letztendlich, wer diese Referenzdatei erstellen soll. Youtube sagt, der Urheber bzw. die Plattenfirmen sollen es. Die GEMA als Rechtevertreterin von Zehntausenden Urhebern sagt, Youtube müsse das machen. </p>
<p><strong>Niemand kann das mehr nachvollziehen</strong></p>
<p>Das ist Klein-klein, das nur noch die wenigsten User nachvollziehen können. Sie verstehen nicht, was für ein Riesenproblem es ist, da einen vernünftigen Kompromiss auszuhandeln. Und ehrlich: Wir verstehen es auch nicht. </p>
<p>Beide Seiten beteuern, nur das Beste der User zu wollen. Beide geben sich konstruktiv und an einer schnellen Lösung interessiert. Dass beide die Öffentlichkeit damit für dumm verkaufen, zeigt sich daran, dass es so lange schon keine Lösung gibt. Aber wie kann es anders sein: Youtube ist am Profit interessiert. Die Google-Tochter glaubt, sich das Hinhalten als Online-Video-Quasi-Monopolist (siehe unser Artikel “<a href="http://www.giga.de/webapps/youtube/news/das-youtube-phanomen-wir-haben-ein-monster-geschaffen/" title="Das Youtube-Phänomen - wir haben ein Monster geschaffen" target="_blank">Das YouTube Phänomen  Wir haben ein Monster geschaffen!</a>“) leisten zu können. Und die GEMA als Verwertungsgesellschaft muss die Interessen ihrer Mitglieder vertreten. </p>
<p>Wer ist also schuld, wenn Ihr Euch ärgern müsst, weil auf Youtube wieder ein “Dieses Musikvideo ist leider nicht verfügbar” auftaucht? Ihr selbst. Nicht Youtube, nicht die GEMA, sondern Ihr, die User. Wer sagt denn, dass Youtube der einzige Ort im Netz ist, wo ihr Musikvideos angucken könnt? Längst gibt es genug andere kostenlose Dienste für Musik, etwa simfy, spotify, rdio, für Videos dailymotion, vimeo, myvideo, clipfish – und sogar auf Musikvideos spezialisierte Dienste wie tape.tv. Wer sich da von Youtube ärgern lässt: <strong>Selbst schuld.</strong> </p>
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            <id>2009251</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 17:00:13 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[Metro – Last Light: Düsterer Live-Action Trailer veröffentlicht]]></title>
            <author>Maurice Urban</author>
            <kicker><![CDATA[Der Beginn der Postapokalypse]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media1.giga.de/2012/05/Metro-Last-Light_live-action-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Metro-Last-Light_live-action" title="" /><p><strong>Neben <a href="http://www.giga.de/spiele/company-of-heroes-2/" target="_blank">Company of Heroes 2</a> und<a href="http://www.giga.de/spiele/darksiders-2" target="_blank"> Darksiders 2</a> hat <a href="http://www.giga.de/unternehmen/THQ" target="_blank">THQ </a>auch noch Metro: Last Light als Hochkaräter in seinem Line-Up mit dabei. Auf den Release des Spiels müssen wir zwar noch einige Zeit warten, doch ein netter Live-Action Trailer verkürzt die Wartezeit.</strong><!--more--></p>
	<div class="html5player" id="html5player2009255-2009251">
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			<span>Dein Browser untersttzt den video-Tag nicht.</span>
		</video>
	</div>
	<span style="display:table; margin:0 auto;">Metro Last Light - Live Action Trailer (04:20)</span>
	
<p>Im vergangenen Jahr zeigte man uns eine Reihe von Gameplay-Videos, die das gefährliche Leben im Untergrund eindrucksvoll präsentierten, diesmal möchte man unsere Vorfreude mit einem eindrucksvollen Live-Action Trailer steigern.</p>
<p><a href="http://www.giga.de/spiele/metro-last-light" target="_blank">Metro: Last Light</a> spielt bekanntlich ebenso wie der Vorgänger <a href="http://www.giga.de/spiele/metro-2033" target="_blank">Metro 2033</a> in einem postapokalyptischen Russland. Der Kurzfilm zeigt uns dabei Moskau im Jahre 2013, genau zum der Beginn der Katastrophe. 20 Jahre später sieht die ehemalige Metropole nicht mehr besonders einladend aus.</p>
<p>Erscheinen wird <strong>Metro: Last Light</strong> voraussichtlich im nächsten Jahr für PC, Xbox 360 und PS3.</p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media1.giga.de/2012/05/Metro-Last-Light_live-action-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="Metro-Last-Light_live-action" title="" />Neben <a href="http://www.giga.de/spiele/company-of-heroes-2/" target="_blank">Company of Heroes 2</a> und<a href="http://www.giga.de/spiele/darksiders-2" target="_blank"> Darksiders 2</a> hat <a href="http://www.giga.de/unternehmen/THQ" target="_blank">THQ </a>auch noch Metro: Last Light als Hochkaräter in seinem Line-Up mit dabei. Auf den Release des Spiels müssen wir zwar noch einige Zeit warten, doch ein netter Live-Action Trailer verkürzt die Wartezeit.]]></excerpt>
            <content><![CDATA[	<div class="html5player" id="html5player2009255-2009251">
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	</div>
	<span style="display:table; margin:0 auto;">Metro Last Light - Live Action Trailer (04:20)</span>
	
<p>Im vergangenen Jahr zeigte man uns eine Reihe von Gameplay-Videos, die das gefährliche Leben im Untergrund eindrucksvoll präsentierten, diesmal möchte man unsere Vorfreude mit einem eindrucksvollen Live-Action Trailer steigern.</p>
<p><a href="http://www.giga.de/spiele/metro-last-light" target="_blank">Metro: Last Light</a> spielt bekanntlich ebenso wie der Vorgänger <a href="http://www.giga.de/spiele/metro-2033" target="_blank">Metro 2033</a> in einem postapokalyptischen Russland. Der Kurzfilm zeigt uns dabei Moskau im Jahre 2013, genau zum der Beginn der Katastrophe. 20 Jahre später sieht die ehemalige Metropole nicht mehr besonders einladend aus.</p>
<p>Erscheinen wird <strong>Metro: Last Light</strong> voraussichtlich im nächsten Jahr für PC, Xbox 360 und PS3.</p>
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		</item>
        
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            <id>2009283</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 16:47:12 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[So funktioniert der Beschleunigungssensor in Deinem Smartphone]]></title>
            <author>Flavio Trillo</author>
            <kicker><![CDATA[Mini-Wunderwerk der Mikro-Technik]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/iphone-4s-innereien-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="iphone-4s-innereien" title="" /><p><strong>Beschleunigungssensoren sind heutzutage omnipräsent. In jedem Smartphone und den meisten eBook-Readern findet man sie. Unter anderem sorgen sie dafür, dass sich das Display dreht, wenn man das Gerät auf die Seite stellt. Aber wie genau funktioniert das eigentlich?</strong><!--more--></p>
<p>Den Mythos vom kleinen Kobold, der bei jeder Bewegung aus dem Bett kullert und wütend das Bild dreht, widerlegt ein kurzes <a href="http://www.engineerguy.com/" target="_blank">Erklärungsvideo des EngineerGuy</a>. Sein bürgerlicher Name lautet Bill Hammack und er ist Dozent für chemische und biomolekulare Ingenieurwissenschaften an der Universität von Illinois.</p>
<object width="530" height="298"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KZVgKu6v808?version=3&hl=de_DE"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KZVgKu6v808?version=3&hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="298" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<p>Bill erklärt regelmäßig interessante Phänomene und Geräte unserer Zeit. Diese Woche geht es um den <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Beschleunigungssensor" target="_blank">Beschleunigungssensor</a> in Smartphones und anderen mobilen Geräten. Eigentlich ist das Prinzip denkbar einfach. Für einen eindimensionalen B-Messer benötigt man kaum mehr als eine Feder und eine träge Masse.</p>
<p>Die Feder wird sich bei jeder Bewegung senkrecht zur Erdanziehungskraft zusammenziehen und ausdehnen. Misst man diese Veränderungen, lässt dies Rückschlüsse auf die Bewegung zu. Ordnet man je einen solchen Sensor in jeder der drei Achsen des Raumes an, kann die Bewegung eines Gegenstandes in drei Dimensionen gemessen werden.</p>
<p>Nun ist in einem Mobiltelefon, sei es nun ein <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-4s/" target="_blank">iPhone 4S</a> oder ein <a href="http://www.giga.de/smartphones/samsung-galaxy-s3/" target="_blank">Galaxy S3</a>, bekanntermaßen kein Platz für dicke Röhren und schwere Kugeln. Schließlich werden die i- und sonstige Devices dünner und dünner.</p>
<p>Darum bedienen sich die Konstrukteure sehr viel filigranerer Technik. Grundsätzlich bildet auch die komplexe Silizium-Konstruktion nur das Prinzip aus träger Masse und Feder ab. In dem winzigen Chip befinden sich drei federnd gelagerte, Kamm-artige Strukturen aus <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Silizium" target="_blank">Silizium</a>.</p>
<p>Jeder der Zinken dieses Kamms bildet mit zwei weiteren Bauteilen einen Differenzialkondensator. Klingt kompliziert, bedeutet aber nur, dass bei Bewegung des “Kammes” Strom fließt. Aus der Stärke des Stromflusses wiederum lässt sich die Bewegung errechnen.</p>
<p>Wenn das noch nicht interessant genug ist, bleibt die Frage: Wie wird so ein Teil gebaut, das gerade einmal 0,05 Millimeter breit ist? Dabei machen sich die Ingenieure eine der besonderen Eigenschaften des Elementes Silizium zu Nutze. In diesen Größenordnungen wäre jedes mechanische Werkzeug überdimensioniert, also muss die Chemie helfen.</p>
<div id="attachment_200930" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://media2.giga.de/2012/05/iphone-4s-beschleunigungssensor.jpg" rel="lightbox[2009283]" title="iphone-4s-beschleunigungssensor"><img class="size-large wp-image-2009309" title="iphone-4s-beschleunigungssensor" src="http://media2.giga.de/2012/05/iphone-4s-beschleunigungssensor-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Beschleunigungssensor im iPhone 4S, rechts unten mit gelbem Rand.</p></div>
<p>Mithilfe von Kaliumhydroxid, das in Wasser zu <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Kalilauge" target="_blank">Kalilauge</a> gelöst wird, ätzt man sozusagen die nicht benötigten Strukturen aus einem Siliziumblock, so dass nur noch das gewünschte Bauteil übrig bleibt. Kontrollieren lässt sich der Vorgang aufgrund der besonderen Kristallstruktur des Silizium. Sie bewirkt, dass die Kalilauge umgekehrte Pyramiden in das Material wäscht.</p>
<p>Ist das Ganze einmal präzise ausgerechnet, kann die Herstellung der Sensoren sehr leicht automatisiert werden, was natürlich die Kosten enorm senkt.</p>
<p>Manchmal mag es ganz heilsam sein, sich die Komplexität und den Fortschritt zu vergegenwärtigen, der inzwischen in unseren Alltag eingezogen ist. Wenn also das Smartphone mal wieder abstürzt oder nicht so recht will, wie sein Benutzer — einfach mal einen Schritt Abstand nehmen. Einfach mal einen Moment darüber nachdenken, dass da gerade auf unvorstellbar kleinem Raum Bauteile zum Einsatz kommen, von denen wir bis vor wenigen Jahren nur träumen konnten.</p>
<p>So bewahrt man sich die Ehrfurcht, aber auch das Staunen über die Technik, die wir eigentlich als selbstverständlich hinnehmen.</p>
<p><em>(via <a href="http://www.cultofmac.com/168772/you-wont-believe-how-much-crazy-science-microscopic-tech-is-crammed-into-your-iphones-accelerometer-video/" target="_blank">CultOfMac</a>, Bild: <a href="http://www.ifixit.com/" target="_blank">iFixit.com</a>)</em></p>
<p><strong><a href="http://www.giga.de/go/v1j" target="_blank"> Jetzt die GIGA-App für iPhone, iPad und iPod touch kostenlos laden</a></strong></p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/iphone-4s-innereien-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="iphone-4s-innereien" title="" />Beschleunigungssensoren sind heutzutage omnipräsent. In jedem Smartphone und den meisten eBook-Readern findet man sie. Unter anderem sorgen sie dafür, dass sich das Display dreht, wenn man das Gerät auf die Seite stellt. Aber wie genau funktioniert das eigentlich?]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p>Den Mythos vom kleinen Kobold, der bei jeder Bewegung aus dem Bett kullert und wütend das Bild dreht, widerlegt ein kurzes <a href="http://www.engineerguy.com/" target="_blank">Erklärungsvideo des EngineerGuy</a>. Sein bürgerlicher Name lautet Bill Hammack und er ist Dozent für chemische und biomolekulare Ingenieurwissenschaften an der Universität von Illinois.</p>
<object width="530" height="298"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KZVgKu6v808?version=3&hl=de_DE"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KZVgKu6v808?version=3&hl=de_DE" type="application/x-shockwave-flash" width="530" height="298" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<p>Bill erklärt regelmäßig interessante Phänomene und Geräte unserer Zeit. Diese Woche geht es um den <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Beschleunigungssensor" target="_blank">Beschleunigungssensor</a> in Smartphones und anderen mobilen Geräten. Eigentlich ist das Prinzip denkbar einfach. Für einen eindimensionalen B-Messer benötigt man kaum mehr als eine Feder und eine träge Masse.</p>
<p>Die Feder wird sich bei jeder Bewegung senkrecht zur Erdanziehungskraft zusammenziehen und ausdehnen. Misst man diese Veränderungen, lässt dies Rückschlüsse auf die Bewegung zu. Ordnet man je einen solchen Sensor in jeder der drei Achsen des Raumes an, kann die Bewegung eines Gegenstandes in drei Dimensionen gemessen werden.</p>
<p>Nun ist in einem Mobiltelefon, sei es nun ein <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-4s/" target="_blank">iPhone 4S</a> oder ein <a href="http://www.giga.de/smartphones/samsung-galaxy-s3/" target="_blank">Galaxy S3</a>, bekanntermaßen kein Platz für dicke Röhren und schwere Kugeln. Schließlich werden die i- und sonstige Devices dünner und dünner.</p>
<p>Darum bedienen sich die Konstrukteure sehr viel filigranerer Technik. Grundsätzlich bildet auch die komplexe Silizium-Konstruktion nur das Prinzip aus träger Masse und Feder ab. In dem winzigen Chip befinden sich drei federnd gelagerte, Kamm-artige Strukturen aus <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Silizium" target="_blank">Silizium</a>.</p>
<p>Jeder der Zinken dieses Kamms bildet mit zwei weiteren Bauteilen einen Differenzialkondensator. Klingt kompliziert, bedeutet aber nur, dass bei Bewegung des “Kammes” Strom fließt. Aus der Stärke des Stromflusses wiederum lässt sich die Bewegung errechnen.</p>
<p>Wenn das noch nicht interessant genug ist, bleibt die Frage: Wie wird so ein Teil gebaut, das gerade einmal 0,05 Millimeter breit ist? Dabei machen sich die Ingenieure eine der besonderen Eigenschaften des Elementes Silizium zu Nutze. In diesen Größenordnungen wäre jedes mechanische Werkzeug überdimensioniert, also muss die Chemie helfen.</p>
<div id="attachment_200930" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://media2.giga.de/2012/05/iphone-4s-beschleunigungssensor.jpg" rel="lightbox[2009283]" title="iphone-4s-beschleunigungssensor"><img class="size-large wp-image-2009309" title="iphone-4s-beschleunigungssensor" src="http://media2.giga.de/2012/05/iphone-4s-beschleunigungssensor-500x375.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a><p class="wp-caption-text">Beschleunigungssensor im iPhone 4S, rechts unten mit gelbem Rand.</p></div>
<p>Mithilfe von Kaliumhydroxid, das in Wasser zu <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Kalilauge" target="_blank">Kalilauge</a> gelöst wird, ätzt man sozusagen die nicht benötigten Strukturen aus einem Siliziumblock, so dass nur noch das gewünschte Bauteil übrig bleibt. Kontrollieren lässt sich der Vorgang aufgrund der besonderen Kristallstruktur des Silizium. Sie bewirkt, dass die Kalilauge umgekehrte Pyramiden in das Material wäscht.</p>
<p>Ist das Ganze einmal präzise ausgerechnet, kann die Herstellung der Sensoren sehr leicht automatisiert werden, was natürlich die Kosten enorm senkt.</p>
<p>Manchmal mag es ganz heilsam sein, sich die Komplexität und den Fortschritt zu vergegenwärtigen, der inzwischen in unseren Alltag eingezogen ist. Wenn also das Smartphone mal wieder abstürzt oder nicht so recht will, wie sein Benutzer — einfach mal einen Schritt Abstand nehmen. Einfach mal einen Moment darüber nachdenken, dass da gerade auf unvorstellbar kleinem Raum Bauteile zum Einsatz kommen, von denen wir bis vor wenigen Jahren nur träumen konnten.</p>
<p>So bewahrt man sich die Ehrfurcht, aber auch das Staunen über die Technik, die wir eigentlich als selbstverständlich hinnehmen.</p>
<p><em>(via <a href="http://www.cultofmac.com/168772/you-wont-believe-how-much-crazy-science-microscopic-tech-is-crammed-into-your-iphones-accelerometer-video/" target="_blank">CultOfMac</a>, Bild: <a href="http://www.ifixit.com/" target="_blank">iFixit.com</a>)</em></p>
<p><strong><a href="http://www.giga.de/go/v1j" target="_blank"> Jetzt die GIGA-App für iPhone, iPad und iPod touch kostenlos laden</a></strong></p>
]]></content>
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            <thumbnail><![CDATA[<img src="http://media2.giga.de/2012/05/iphone-4s-innereien.jpg" width="530" height="336" alt="iphone-4s-innereien" title="iphone-4s-innereien" />]]></thumbnail>
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            <id>2009241</id>
            <pubDate>Thu, 24 May 2012 16:21:41 +0200</pubDate>
            <title><![CDATA[IDC: iOS und Android dominieren den Smartphone-Markt]]></title>
            <author>Holger Eilhard</author>
            <kicker><![CDATA[82 Prozent des Marktes]]></kicker>
            <description><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/iOS-Android-592x373-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="iOS Android 592x373" title="" /><p><strong>Die International Data Corporation (IDC) hat heute die Smartphone-Zahlen für das 1. Quartal 2012 veröffentlicht. Die Zahlen zeigen ganz klar, dass <a href="http://www.giga.de/androidnews/">Android</a> und <a href="http://www.giga.de/apps/ios/">iOS</a> den Markt beherrschen und für die Konkurrenz nur wenig Platz bleibt.</strong><!--more--></p>
<p>Insgesamt wurden <a href="http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS23503312" target="_blank">laut der IDC</a> im 1. Quartal weltweit 152,3 Millionen ausgeliefert. 59 Prozent der Smartphones waren mit Android ausgestattet, während Apple mit dem iPhone 23 Prozent des Marktes für sich beansprucht.</p>
<p>Insgesamt wurden also mehr als 8 von 10 Smartphones mit Googles oder Apples Betriebssystem ausgeliefert. Im Vorjahresquartal waren es noch 54,4 Prozent. Speziell Android konnte ein deutliches Wachstum von 145 Prozent aufweisen, das <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-4s/">iPhone</a> legte “nur” um rund 89 Prozent zu.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/IDC-Top-Six-Smartphone-Operating-Systems-Shipments-and-Market-Share-2012-Q1.png" rel="lightbox[2009241]" title="IDC Top Six Smartphone Operating Systems, Shipments, and Market Share, 2012 Q1"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009293" title="IDC Top Six Smartphone Operating Systems, Shipments, and Market Share, 2012 Q1" src="http://media2.giga.de/2012/05/IDC-Top-Six-Smartphone-Operating-Systems-Shipments-and-Market-Share-2012-Q1-500x197.png" alt="" width="500" height="197" /></a></p>
<p>Der größte Verlierer war Symbian: Von den 26 Prozent im 1. Quartal 2011 mittlerweile nur noch 10,4 Prozent übrig geblieben. Ein Minus von 60,6 Prozent. Mit einem ebenfalls deutlichen Minus muss sich <a href="http://www.giga.de/unternehmen/research-in-motion/">RIMs</a> BlackBerry OS herumschlagen: Eine Talfahrt um knapp 30 Prozent.</p>
<p><a href="http://media1.giga.de/2012/05/IDC-Worldwide-Smartphone-OS-Market-Share.png" rel="lightbox[2009241]" title="IDC Worldwide Smartphone OS Marketshare"><img class="alignright size-medium wp-image-2009317" title="IDC Worldwide Smartphone OS Marketshare" src="http://media1.giga.de/2012/05/IDC-Worldwide-Smartphone-OS-Market-Share-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a>Mit einem Plus von 9,4 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal kam Linux, welches hauptsächlich von <a href="http://www.giga.de/unternehmen/samsung/">Samsung</a> eingesetzt wird, auf den fünften Platz. 3,3 Millionen Geräte wurden mit dem offenen Betriebssystem ausgeliefert.</p>
<p>Den sechsten Platz konnte sich <a href="http://www.giga.de/downloads/windows-phone-2/">Windows Phone 7</a> sichern. Microsofts Betriebssystem war ebenfalls auf 3,3 Millionen Smartphones, die im 1. Quartal 2012 ausgeliefert wurden, installiert. Eine Steigerung um 26,9 Prozent.</p>
<p>Der Gesamtmarkt wuchs um 49,9 Prozent von 101,6 auf mittlerweile 152,3 Millionen Smartphones.</p>
<p><em>(Quelle: IDC)</em></p>
<p><strong><a href="http://www.giga.de/go/v1j" target="_blank"> Jetzt die GIGA-App für iPhone, iPad und iPod touch kostenlos laden</a></strong></p>
]]></description>
            <excerpt><![CDATA[<img width="300" height="190" src="http://media2.giga.de/2012/05/iOS-Android-592x373-300x190.jpg" class="attachment-image-medium wp-post-image" alt="iOS Android 592x373" title="" />Die International Data Corporation (IDC) hat heute die Smartphone-Zahlen für das 1. Quartal 2012 veröffentlicht. Die Zahlen zeigen ganz klar, dass <a href="http://www.giga.de/androidnews/">Android</a> und <a href="http://www.giga.de/apps/ios/">iOS</a> den Markt beherrschen und für die Konkurrenz nur wenig Platz bleibt.]]></excerpt>
            <content><![CDATA[<p>Insgesamt wurden <a href="http://www.idc.com/getdoc.jsp?containerId=prUS23503312" target="_blank">laut der IDC</a> im 1. Quartal weltweit 152,3 Millionen ausgeliefert. 59 Prozent der Smartphones waren mit Android ausgestattet, während Apple mit dem iPhone 23 Prozent des Marktes für sich beansprucht.</p>
<p>Insgesamt wurden also mehr als 8 von 10 Smartphones mit Googles oder Apples Betriebssystem ausgeliefert. Im Vorjahresquartal waren es noch 54,4 Prozent. Speziell Android konnte ein deutliches Wachstum von 145 Prozent aufweisen, das <a href="http://www.giga.de/smartphones/iphone-4s/">iPhone</a> legte “nur” um rund 89 Prozent zu.</p>
<p><a href="http://media2.giga.de/2012/05/IDC-Top-Six-Smartphone-Operating-Systems-Shipments-and-Market-Share-2012-Q1.png" rel="lightbox[2009241]" title="IDC Top Six Smartphone Operating Systems, Shipments, and Market Share, 2012 Q1"><img class="aligncenter size-large wp-image-2009293" title="IDC Top Six Smartphone Operating Systems, Shipments, and Market Share, 2012 Q1" src="http://media2.giga.de/2012/05/IDC-Top-Six-Smartphone-Operating-Systems-Shipments-and-Market-Share-2012-Q1-500x197.png" alt="" width="500" height="197" /></a></p>
<p>Der größte Verlierer war Symbian: Von den 26 Prozent im 1. Quartal 2011 mittlerweile nur noch 10,4 Prozent übrig geblieben. Ein Minus von 60,6 Prozent. Mit einem ebenfalls deutlichen Minus muss sich <a href="http://www.giga.de/unternehmen/research-in-motion/">RIMs</a> BlackBerry OS herumschlagen: Eine Talfahrt um knapp 30 Prozent.</p>
<p><a href="http://media1.giga.de/2012/05/IDC-Worldwide-Smartphone-OS-Market-Share.png" rel="lightbox[2009241]" title="IDC Worldwide Smartphone OS Marketshare"><img class="alignright size-medium wp-image-2009317" title="IDC Worldwide Smartphone OS Marketshare" src="http://media1.giga.de/2012/05/IDC-Worldwide-Smartphone-OS-Market-Share-300x214.png" alt="" width="300" height="214" /></a>Mit einem Plus von 9,4 Prozent gegenüber dem Vorjahresquartal kam Linux, welches hauptsächlich von <a href="http://www.giga.de/unternehmen/samsung/">Samsung</a> eingesetzt wird, auf den fünften Platz. 3,3 Millionen Geräte wurden mit dem offenen Betriebssystem ausgeliefert.</p>
<p>Den sechsten Platz konnte sich <a href="http://www.giga.de/downloads/windows-phone-2/">Windows Phone 7</a> sichern. Microsofts Betriebssystem war ebenfalls auf 3,3 Millionen Smartphones, die im 1. Quartal 2012 ausgeliefert wurden, installiert. Eine Steigerung um 26,9 Prozent.</p>
<p>Der Gesamtmarkt wuchs um 49,9 Prozent von 101,6 auf mittlerweile 152,3 Millionen Smartphones.</p>
<p><em>(Quelle: IDC)</em></p>
<p><strong><a href="http://www.giga.de/go/v1j" target="_blank"> Jetzt die GIGA-App für iPhone, iPad und iPod touch kostenlos laden</a></strong></p>
]]></content>
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            <thumbnail><![CDATA[<img src="http://media2.giga.de/2012/05/iOS-Android-592x373.jpg" width="592" height="373" alt="ios-android-592x373" title="iOS Android 592x373" />]]></thumbnail>
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