Interview über die Mod
Teamleiter “Avater” stand uns heute Rede und Antwort zu seinem “Baby”.
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Wer bist Du und wo liegen Deine Aufgaben im Team?
Mein Name ist “Avater” und mein Team und ich werkeln seit geraumer Zeit an einer “Resident Evil” Mod für “Half Life 2″.
Wo liegt momentan Euer Hauptaugenmerk bei der Entwicklung der Mod?
Wir arbeiten derzeit an den Mulitplayer Maps und an den Animationen der Waffen/Gegner. Des Weiteren wird derzeit noch an der Singleplayer Story geschrieben, und die verschiedenen Locations werden als Konzepte angefertigt. Um mal ein paar zu nennen:
Raccoon Fields
Ravens Gate Bridge
Raccoon City
Kanalisaion von Raccoon City
Arclay Gebrige
Wann gibt es die ersten bewegten Bilder oder eine Demo?
Wenn alles gut geht hoffen wir einen ersten Trailer und vielleicht schon
eine erste Mini Demo gegen Ende des Sommers zu veröffentlichen. Aber ein konkretes
Release Datum möchte ich jetzt noch nicht nennen, wir werkeln frei nach dem Motto “When its done” weiter.
Was unterscheidet Eure Mod von anderen Resident Evil Mods?
Also erst einmal wollen wir einen Singleplayer Part sowie einen Multiplayer Part in die Mod einbinden. Des Weiteren beziehen wir uns bei der Story auf die Filme und Spiele, bringen aber auch selber Element mit ein. Ich denke, auch die Möglichkeit, die Kampagne zusammen mit einem Freund im Co-Op Modus zu bestreiten wird uns von den anderen “RE” Mods unterscheiden.
Wieso das Thema Resident Evil?
Uns fehlte einfach eine richtig gute “Resident Evil” Mod, mit einem schönen Single- und Multiplayermodus. Da haben wir ganz einfach die Idee gefasst selber eine zu machen. Jetzt
hoffen wir nur noch das wir auch andere damit erfreuen können.
Wieso für Half Life 2?
Am Anfang der Idee stand noch gar nicht fest für welches Spiel denn diese
Mod gemacht werden soll. Zur Auswahl standen damals die “HL2″ Engine und die “Doom 3″ Engine. Beide hatten ihre Vor- und Nachteile: So erlaubt es uns die Doom³ Engine, eine sehr klaustrophobische und gruselige Stimmung zu erzeugen, aber eine große Stadt hätten wir damit wahrscheinlich nicht basteln können.
Ausschlaggebend dafür das wir uns letztendlich für “Half Life 2″ entschieden
haben war der zweite “Resident Evil” Film. Dort wurden die Straßenkämpfe der “Umbrella” Truppen gegen die Zombiehorden gezeigt. Diese Kämpfe in den engen Gassen erinnerten mich an die Kämpfe in “Half Life 2″ gegen die Combines, und ich fand die Idee einfach klasse als Spieler selber in diesen engen Gassen zu stehen und sich gegen die Zombies zu wehren. Da das in “HL 2″ so gut geklappt hat, entschieden wir uns letztendlich auch dafür die “HL 2″ Engine zu benutzen.
Welcher ist der Eurer Meinung nach beste Zombiefilm?
Bei der großen Auswahl die es an Zombiefilmen gibt würde ich sagen, man kann gar keinen “besten” bestimmen. Aber sicherlich gibt es einige Favoriten, die klar aus der Menge stechen. Zu den richtig guten Zombie Filmen würde ich unter anderem “28 Days later” zählen. Doch auch die “Resident Evil” Filme haben mir, entgegen aller Kritiken, richtig gut gefallen.
Was darf in einem Zombiefilm/Spiel nicht fehlen?
Zombies!
dann noch Blut, abgetrennte Arme und Beine und ein paar Nahkampfwaffen wie Macheten oder Baseballschläger.
Ich denke dann macht das Zombie metzeln richtig Spaß.
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Sobald es noch mehr Neuigkeiten zur Modifikation gibt, erfahrt Ihr sie bei uns.