Vorschau


  1. Child of Light: Es war einmal…

    von Annika Schumann 12
    Child of Light: Es war einmal…

    Es war einmal ein kleines, rothaariges Mädchen. Ihr Name war Aurora und sie fiel in einen tiefen, tiefen Schlaf. Als sie nach langer Zeit jedoch wieder erwacht, ist ihre Familie fort und die Welt ganz anders, als Aurora sie kennt. Das junge Mädchen glaubt zu...

  2. The Elder Scrolls Online: Knietief im Schnee von gestern

    von Tobias Heidemann 132
    The Elder Scrolls Online: Knietief im Schnee von gestern

    »Ja, stimmt – das ist alles Schall und Rauch«. Für diesen Satz habe ich hart arbeiten müssen. Der großgewachsene Entwickler, der ihn gerade gesagt hat, scheint selbst ein bisschen erleichtert zu sein, nachdem er ihn gesagt hat. Er weiß, dass er sich jetzt...

  3. GRID 2 Angespielt: Spaß ohne Cockpit?

    von Thomas Goik 8
    GRID 2 Angespielt: Spaß ohne Cockpit?

    Meine Beziehung zu Rennspielen ist eine wechselhafte. Manchmal schwing ich mich mit Vergnügen hinter das virtuelle Lenkrad, oft lassen mich die Dinger aber kalt. Die Entwickler von Codemasters haben schon oft geschafft, den digitalen Bleifuß in mir zu wecken...

  4. Far Cry 3: Blood Dragon angespielt – Scheiße genug?

    von Tobias Heidemann 15
    Far Cry 3: Blood Dragon angespielt – Scheiße genug?

    Es gehört schon ganz schön was dazu, wenn man als Entwickler dieser Tage den eingefahrenen Trott einer Spiele-Präsentation auszuhebeln gedenkt. Halten sich diese Veranstaltungen doch allesamt an eine Reihe von ungeschriebenen Gesetzten, deren gemeinsames Ziel...

  5. Hallelujah, es gibt einen Gott: Drakengard 3 angekündigt

    von Robin Schweiger 4
    Hallelujah, es gibt einen Gott: Drakengard 3 angekündigt

    “Bitte? Drakengard? Häh?”. Ja Leute, Drakengard! In Japan ein kleiner Überraschungs-Hit, ist die Serie im Westen fast völlig unbekannt und erreichte erst durch den Nachfolger “Nier” auch hierzulande ein kleineres Publikum. Die Serie war eigentlich tot – nach...

  6. Tomb Raider Preview – Ikone zu verkaufen

    von Tobias Heidemann 6
    Tomb Raider Preview – Ikone zu verkaufen

    A Survivor is Born – Bei Laras neuem Posterspruch war der Wunsch der Vater des Gedankens. Es geht um die Wiedergeburt einer verbrauchten Ikone und den Neubau eines überlebensfähigen Fundaments für die Zukunft der Reihe. Mit Lara will man noch viel Geld verdienen...

  7. ZombiU im Hands-On: Vom Langweiler zum System Seller

    von Tobias Heidemann 20
    ZombiU im Hands-On: Vom Langweiler zum System Seller

    Die Wii U könnte einen System-Seller gut gebrauchen. Nintendos nächste Konsolen-Generation startet am 30. November ohne dieses eine besondere Spiel, das einfach jeder haben will. Link hätte diese wichtige Aufgabe sicher übernehmen können, oder der galaktische...

  8. Vorschau: Sacred 3 – Alles bleibt anders

    von David Hain 15
    Vorschau: Sacred 3 – Alles bleibt anders

    Als Ascaron im August 2009 nach langer Durststrecke letzten Endes doch die Segel streichen musste, war das für uns Spieler schlechte und gute Nachricht zugleich. Der Berliner Traditionsentwickler war nicht mehr, aber da man mit Deep Silver gleich einen neuen Rechteinhaber...

  9. Pro Evolution Soccer 2013 Testspielergebnis: Unentschieden

    von Tobias Heidemann 11
    Pro Evolution Soccer 2013 Testspielergebnis: Unentschieden

    PES-Pate Shingo “Seabass” Takatsuka ist raus. Der Chef vom Dienst bastelt hinter verschlossenen Türen schon an der nächsten Fußball-Generation. Zurück lässt er eine Serie, deren Evolution er wie kein anderer beeinflusst hat. Takatsukas Ideen waren die Mutationen...

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