Unlimited Detail - Bald Polygongrafik überflüssig?

Leserbeitrag

Durch der neuen Technik die von das Unternehmen ”Unlimited Detail” entwickelt wurde , wird es möglich, die 3D-Grafik durch Pixel anstatt in Polygonen darzustellen.Dabei benötigt man keine besonders hohen Hardwareanforderungen.Ein Laptop mit einer Einkern-CPU ohne zusätzliche Grafikkarte könnte die Spiele in einer Auflösung von 1024 x 768 Pixel und 28 Frames pro Sekunde probemlos darstellen. Mit dieser Technik würden sogar Wii-Spiele , aktuelle PS3-Spiele in den Schatten stellen.
Es gibt auch schon Vergleichsvideos , diese findet ihr ind der Quelle.

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