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Publisher Ubisoft dementierte nun die vermeintliche Tatsache, das Survival-Abenteuer I Am Alive würde lediglich als Download-Titel angeboten. In einem auf der französischen Website Jeuxvideo veröffentlichten Interview verriet Ubisofts Jade Raymond aber genau dies.
von
06.02.2011 | 18:21 Uhr
Wer noch immer auf den Survival-Actiontitel I Am Alive wartet, kann sich freuen. Nach unzähligen Verschiebungen und einem Engine-Wechsel war es ziemlich ruhig um das Endzeit-Szenario aus dem Hause Ubisoft.
von
01.02.2011 | 11:37 Uhr
Ubisofts Jade Raymond bestätigte nun die Entwicklung von Splinter Cell 6. Bereits im März wurde ein neuer Splinter Cell Titel angesprochen, nun stehen Name und Entwicklerstudio endgültigt fest. Das derzeit 83 Leute umfassende Team in Toronto soll so für das nächste Abenteuer von Sam Fisher verantwortlich sein. \"Wir arbeiten an Splinter Cell 6, der nächste Ableger des Blockbuster-Franchises...
von Anonymer User
26.11.2010 | 22:08 Uhr
Ubisofts Entwicklerstudio in Toronto arbeitet bekannterweise an einem neuen Splinter Cell. Doch nicht nur das: Wie Managing Director Jade Raymond in einem Interview erzählte, seien derzeit zwei Titel in der Mache, in Zukunft werde man sogar an fünf Projekten werkeln. Dies geht natürlich nur mit einer Vergrößerung des Studios überein: \"Wir wollen die Belegschaft..
von Anonymer User
09.08.2010 | 17:43 Uhr
Bereits vor einigen Monaten ließ Publisher Ubisoft verlauten, dass bald ein Entwicklerstudio in Toronto – der größten Stadt in Kanada – eröffnet werden soll. Nun wurde bekannt, dass die Produzentin Jade Raymond, welche unter anderen für den Blockbuster \"Assassin´s Creed\" verantwortlich war, die Leitung des neuen Studios übernehmen wird. Sie ist..
von Anonymer User
01.09.2009 | 13:49 Uhr
E-MEDIA hat ein Interview mit Jade Raymond veröffentlicht. Sie ist 34 Jahre jung und gehört jetzt schon zu den richtig großen in der Spielebranche. Die Kanadierin ist Executive Producer von Assassin\'s Creed und Assassin\'s Creed 2 und spricht nun in einem Interview über ihre Vergangenheit und ihre Spiele-Entwicklungen. Unter anderem berichtet sie über ihre..
von Anonymer User
20.05.2009 | 23:56 Uhr
Die 34-jährige Kanadierin Jade Raymond erzählt über ihre Vergangenheit, und über Assassins Creed 1+2. Sie arbeitet derzeit als Executive Producer am Nachfolger ihres Bestsellers Assassins Creed. Als Kind begann sie sich schon für Videospiele zu interessieren und ist vielleicht nur deswegen in diese Branche gekommen. Weiterhin erklärt sie die Unterschiede zwischen..
von Anonymer User
16.05.2009 | 11:36 Uhr
In einem Video-Interview spricht die Produzentin Jade Raymond über ihren im Winter dieses Jahres erscheinenden Action-Hit Assassin\'s Creed 2.So sagte sie,dass ihre Entwickler den Spielspaß noch intensiver und spannender gestalten als im ersten Teil.Außerdem verschafft euch das Video einblicke in die italienische Renaissance. Assassin\'s Creed 2 erscheint noch diesen Winter für Xbox 360,..
von Anonymer User
18.04.2009 | 20:23 Uhr
Games
Leserartikel
9
I Am Alive
(Pille) Das kommende Survival-Game I Am Alive, das zur Zeit von Ubisoft entwickelt wird, soll zu einer bekannten Marke wie Prince of Persia oder Rayman: Raving Rabbids aufgebaut werden.
von Anonymer User
19.08.2008 | 14:04 Uhr
Assassins Creed
(mika) Der Release des heiß erwarteten Actionspiels rund um den Assassinen Altair kommt mit großen Schritten näher. Im Zuge des baldigen Erscheinens endet natürlich auch die Geheimniskrämerei seitens Ubisoft. Ein neues Video zeigt sich nämlich freizügig und präsentiert Euch frische Spielszenen.
von Anonymer User
18.10.2007 | 15:37 Uhr
Assassins Creed
(Pat) Die UbiDays im lieblichen Paris bescherten uns nicht nur bewegtes Bildmaterial, auch Nachrichten in klassischer Form kamen zum Zug. So plauderte Assassins Creed Produzentin Jade Raymond ein wenig aus dem Nähkästchen.
von Anonymer User
24.05.2007 | 19:33 Uhr
(mika) Jade Raymond, Spieldesignerin und derzeit mit Assassin’s Creed beschäftigt, ziert das aktuelle Cover vom KulturSPIEGEL und ist sowieso zur Zeit in aller Munde. Jetzt könnte sie abermals auf einem Cover landen und abermals nicht auf einer Gamezeitschrift.
von
01.01.1970 | 00:00 Uhr
 
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