Bisher war Peter Molyneux noch still um die Projekte bei seinem neuen Studio 22 Cans, doch schon bald wird man einen Blick auf die ersten Werke des Studios werfen können.
In etwa zwei Wochen startet die E3 2012 in Los Angeles, mit dabei ist auch Peter Molyneux. Diesmal ist die Entwicklerlegende jedoch nicht für Microsoft oder Lionhead unterwegs, sondern ist als Kommentator tätig. Vorab spricht Molyneux schon einmal über seine Erwartungen.
So wünscht man sich das doch. Das Twitter-Phantom “Peter Molydeux” rief die Indie-Games-Branche zusammen, um waghalsige, irrwitzige Spieleideen umsetzen zu lassen. Das Event “What would Molydeux” ist nun erfolgreich beendet – mit mehr als 250 neuen Konzepten.
Vergangene Woche hat Entwicklerlegende Peter Molyneux nach langen Jahren das Lionhead Studio verlassen. Nun sieht sich ein Double namens Peter Molydeux dazu verpflichtet, Ideen wie vom Großmeister auf Twitter zu veröffentlichen.
Eines der Vorzeigeprojekte der Bewegungssteuerung Kinect, damals noch unter dem Namen Projekt Natal, war das von den Lionhead Studios angefertigte Project Milo. Doch leider blieb es beim Projekt, der kleine nette Junge schaffte es nicht in sein eigenes Spiel. Peter Molyneux kennt den Grund.
15 Jahre lang waren die Lionhead Studios das zweite Zuhause von Peter Molyneux, vergangene Woche gab der Gründer des Entwicklerstudios dann seinen Abschied bekannt. Ob dies große Folgen auf die kommenden Spiele hat? Ehemalige Kollegen denken anders.
Nach 15 Jahren ist Schluss für Peter Molyneux: Der Mann hinter Spielen wie Black & White und Fable verlässt sein selbst gegründetes Entwicklerstudio, gibt seinen Posten bei Microsoft auf und wendet sich der Indie-Szene zu.
Die lebende Legende Peter Molyneux vollführt immer mal wieder einen Kreislauf von Eingeständnissen zu alten Spielen. Derzeit schämt er sich gerade für die internationalen Wertungen von Fable 3.
(Jens) Ab dem 29. Oktober steht Fable III, das neue Rollenspiel von Entwicklerlegende Peter Molyneux, in den Läden. Da dieser Termin ja nicht mehr lange hin ist und viele Fans der Serie diesen Tag herbeisehnen, wollen wir noch einmal zusammenfassen, was bisher über das Spiel bekannt ist und wie unsere Erwartungen aussehen.
(Jens) Peter Molyneux ist zweifelsohne einer der bekanntesten und wichtigsten Entwickler der Spielebranche. Titel wie Black & White, Fable, Populous oder Dungeon Keeper sind große Namen, auch wenn der gute Mann aus England dabei oft die Erwartungen durch seine vielen Versprechen so hoch geschürt hat, dass sie eigentlich gar nicht erfüllt werden konnten. Wir lassen heute sein Leben und seine Karriere Revue passieren...
(keth) Allzuviel ist noch nicht bekannt über das neue Lionhead-Sequel "Fable 3". Auf dem Microsoft-Event "X10" diese Woche soll sich das ändern. Peter Molyneux, der Creative Director der Microsoft Game Studios, ist jedoch besorgt, dass seine neuen Infos zum Spiel nicht jedem gefallen werden. "Ja, wir werden einige Ankündigungen zu Fable 3 machen, und einige sind… wow,..
(Carsten) Pünktlich heute Morgen um 10 Uhr wurden die Massen zur heiß erwarteten Microsoft/Lionhead PK eingelassen und niemals geringeres als Peter "Mr. Gut und böse" Molyneux betrat die Bühne um den anwesenden Pressevertretern einen schönen Start in den Tag zu bescheren. Wir waren natürlich für euch vor Ort und hingen an Peters Lippen.
(Carsten) Es gibt unzählige gute, kreative und teils auch geniale PC- und Videospiele. Titel wie Bioshock, GTA IV oder Fallout 3 haben jeweils neue Maßstäbe gesetzt und sorgen immer noch für viele Stunden Spielspaß. Doch leider gibt es auch Spiele, die im Vorfeld eine Erwartungshaltung aufgebaut haben, die dann nach Release einfach nicht gehalten werden konnte.
(Dennis) Wenn ich nen Park bauen dürfte, wäre der krasser als Disneyland und -World zusammen. Die Achterbahn wäre mit Schallgeschwindigkeit unterwegs und der Free-Fall-Tower würde bis in die Stratosphäre reichen. Ihr nehmt mich nicht ernst? Ich beweise es Euch einfach anhand der folgenden Simulationen.