BioWare Mitgründer Ray Muzyka erwähnte nun gegenüber Develop, dass seiner Meinung nach zu viele Spiele veröffentlicht werden. \"Es erscheinen heutzutage zu viele Spiele. Es ist interessant, weil es sehr, sehr belebt ist – das macht es für den Spieler schwieriger, da mitzuhalten. Die Veröffentlichungen liegen so dicht beeinander – obwohl sich das ein wenig verändert...
Ray Muzyka, Geschäftsführer von Bioware gab in einem Interview mit der Website VG247 Details zur Spielzeit des Rollenspielschwergewichts an. Er brauchte in etwa 120 Stunden um das Rollenspiel einmal komplett durchzuspielen. Für lange Unterhaltung scheint also vorgesorgt zu sein. Muzyka ließ sich allerdings viel Zeit und spielte es nicht an einem Stück direkt durch: »Nach 60 Tagen à..
Das epische Rollenspiel richtet seinen Fokus laut Bioware auf den Hintergrundgeschichten der spielbaren Charaktere. So wird man sich in jeder der 6 Herkunftsgeschichten an anderen Schauplätzen befinden. Es gibt andere Charaktere und Ereignisse. Diese zeigen im Spielablauf die Beweggründe des Spielers und die Basis des Abenteuers. Allein für Dragon Age Origins hat Bioware eine eigene Engine entwickelt&..
In der aktuellen Ausgabe der Britischen Spielezeitschrift \"Play\" befindet sich ein exklusiv Interview mit Ray Muzyka, dem Geschäftsführer von BioWare. In diesem betont er, dass es ein sehr großer Vorteil sei, mit EA nun zugleich Publisher und Entwickler zu sein. Außerdem sagte er, dass alle aktuellen Konsolen beeindruckende Plattformen zum programmieren seien…
Der Konsolenkrieg ist so stark wie nie und auch immer diskutiert wird, ob es irgendwann nur noch eine einzige Konsole auf dem Markt gibt. Nun äußerte sich Ray Muzyka von Bioware zum Thema und sagte, dass ein solches Szenario in der Zukunft durchaus denkbar wäre und dafür auch einige berechtige Gründe vorliegen würden. Er sagte z.B. auch, dass es \"Microsoft..