The Need For Speed

Macht man sich klar wie die Ära der Unterhaltungsspiele angefangen hat, nämlich mit zwei Balken und einem Punkt (Pong), ist das heutige Ergebnis als ein Quantensprung sondergleichen zu bezeichnen. Natürlich geben die Hardware-Bedingungen die grafischen Möglichkeiten vor – doch auch innerhalb eines gewissen Spielraumes gibt es gewaltige Unterschiede: während sich einige Grafiken im Mittelfeld aufhalten, gibt es andere Vertreter die die Grenzen ausloten und sogar über das hinausgehen was man als technisch möglich ansah. Paradebeispiel ist da StarFox für den SNES – das man der Konsole 1993 technisch niemals zutraute.

Wurden einige Beispiele vergessen? Flamed Nennt sie wie gewohnt in den Kommentaren!

1994

Dieses bis heute beliebte Franchise besaß damals die realistischste Fahrphysik seiner Zeit. Auch sonst war die Grafik unerreicht und versetzte alle Rennspieler in Aufruhr. Selbst der Originalsound der Fahrzeuge wurde gesamplet um dem Realismus den letzten Strich zu geben. Daraufhin gab es in diesen Bereich nur Bestnoten von den Videospielmagazinen.