Tim Schafer
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Tim Schafer: Ist besorgt über die Zukunft kleinerer Entwickler
Tim Schafer gehört mit Sicherheit zu den großen Namen der Branche, sein Studio Double Fine ist aber eher den kleinen Spieleschmieden zuzuordnen. Genau über die Zukunft der Indie-Entwickler auf Konsolen macht sich Schafer nun Gedanken.
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Double Fine: Adventure bekommt Voice-Acting und Übersetzungen
400.000 Dollar wollte Double Fine per Kickstarter für ein neues Adventure-Spiel sammeln – das Ziel wurde in rund 8 Stunden erreicht, nach einem Tag knackte man die Millionenmarke. Das zusätzliche Geld wird nun in das Projekt gesteckt.
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Tim Schafer: “Wir verteufeln Publisher nicht”
1,7 Millionen US-Dollar konnte Entwickler Double Fine bereits durch seine Kickstarter-Aktion für ein neues Adventure-Game sammeln und ist somit nicht auf die Hilfe eines Publishers angewiesen. Dennoch sollte man EA und Co. nicht verteufeln.
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Double Fine: Neues Adventure-Game wird durch Kickstarter finanziert
Es ist derzeit nicht leicht, einen Publisher für ein Adventure-Game zu finden. Bei Double Fine möchte man dennoch genau solch ein Spiel entwickeln und hat sich bei der Finanzierung an die Fans gewandt.
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Tim Schafer: “Publisher haben Angst vor neuen Marken”
Ohne neue Marken dürfte es ziemlich bald öde werden. Entwickler Double Fine bemüht sich ständig, neue Franchises zu etablieren, stößt dabei allerdings auf einige Probleme. Denn Publisher haben wohl kein großes Vertrauen in komplett neue Spiele.
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Sesame Street: Once Upon a Monster – Tim Schafer stellt dem Krümelmonster sein Spielkonzept vor
Auch Entwicklerlegenden wie Tim Schafer müssen sich erst einmal die Genehmigung für ein neues Spiel bei ihren Vorgesetzten einholen. Einfacher wird das Ganze natürlich nicht, wenn der Vorgesetzte das Krümelmonster ist.
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Tim Schafer – Kein Geld – Keine PC-Spiele
Egal ob Costume Quest, Brütal Legend oder das vor kurzem angekündigte Stacking – keines der letzten Spiele von Entwickler Double Fine erschien für den PC. Als Grund dafür nannte Gründer Tim Schafer nun das fehlende finanzielle Interesse der Publisher. \&...
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Psychonauts 2 – Tim Schafer: "Ich bin bereit es zu tun"
Psychonauts gehört mit Sicherheit zu den Spielen, zu denen man sich ein Sequel wünscht. Wie Tim Schafer nun gegenüber PS3M erwähnte, könnte er sich einen zweiten Teil sehr gut votstellen. \”Ich bin bereit es zu tun. Ich würde es liebend gerne tun. Es ist...
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Tim Schafer – "Ich muss meinen Mund halten"
Die Entwicklerlegende Tim Schafer hat gestern über Activision Blizzard und über den Chef Bobby Kotick gelästert. Schafer bezeichnete den Chef von Activision Blizzard als \”totalen Arsch\”, der keine Spiele mag. Nun folgte heute die Rückmeldung von...
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Englische Demo zu Psychonauts am Start – Psychonauts: Spielbare Demo-Version veröffentlicht!
(Pippo) Der nordamerikanische Publisher Majesco Entertainment hat zum neuesten Werk des berühmten Spiele-Entwicklers Tim Schafer eine spielbare Demoversion veröffentlicht.