Seit dem Release von Quake4 hagelte es Kritik aus Expertenkreisen. Zu unausgeglichen sei das Gameplay mit überstarker Rail und Lightning Gun, zuviele Bugs hätte das Spiel generell. Dazu kamen Probleme wie das der fehlenden Auto-Download-Funktion. So fiel Quake4 auch bei Neulingen in Ungnade, die sich nicht einmal in der Lage sahen auf einen Server zu connecten.
Der vorläufige Höhepunkt der Quake4-Antipathie war die Entscheidung der CPL, Turniere wieder mit dem Vorgänger Quake3 auszurichten und Quake4 komplett wegfallen zu lassen (wir berichteten).Damals entschieden sich über 80% der befragten User gegen Quake4. Eine mehr als klare Ansage.
Was bringt der neue Patch also alles mit? Die Gameplay-Änderungen im Einzelnen:
Player Acceleration
- pm_accelerate 15.0 (Patch 1.2: 10.0)
- pm_airaccelerate 1.18 (Patch 1.2: 1.0)
Gauntlet
- range 50 (Patch 1.2: 48)
Shotgun
- spred 875(Patch 1.2: 700)
Hyperblaster
- firerate 0.7(Patch 1.2: 0.8)
- projectile speed 1950(Patch 1.2: 1800)
Lightning Gun
- knockback 6(Patch 1.2:
Nailgun
- damage 25(Patch 1.2: 30)
- splash damage 25(Patch 1.2: 30)
- projectile Speed 1400(Patch 1.2: 1200)
Rocket Launcher
- knockback 110(Patch 1.2: 100)
- projectile size 5(Patch 1.2: 7)
- projectile Speed 935(Patch 1.2: 900)
Zusammengefasst bedeutet das: Die Spielerfiguren bewegen sich wesentlich schneller. Dazu sind Rocket Launcher, Hyper Blaster und Nailgun stärker geworden, während Lightning Gun und Shotgun abgeschwächt wurden. Ob diese Änderungen das Gameplay tatsächlich revolutionieren, wird spätestens das erste Turnier zeigen.
Auch die ersten Pro-Gamer haben sich die neue Version schon angeschaut, hier sind ein paar
Kanizzle: Speed gefällt mir aufjedenfall, glaube aber das die maps etwas geaendert werden muessen aufgrund dessen. und die overview der dmg/knockback aenderungen gefaellt mir auch.
fox: I like it alot.. The movement, the weapon changes, everything.
atr|Impulse: I only tested it for an hour or so last night… it’s a lot better than 1.2 that’s for sure! They might have overdone the acceleration though. All the maps will have to be remade I think if they’re to be fun, since they’re gonna be even smaller now relative to player speed… Didn’t have the time yet to try all the weaponchanges but it seems to be good.Q3 CPMA is still better though :p. Oh yeah, the rocket projectile box is much smaller now, it owns!! No more blowing yourself up by mistake
the game is more ninja now, and that’s awesome.
dignitas\plaZma: I like it a lot, it feels a lot better now, especially with the weapon fixes and I really like the new weapon napalm gun!
x6\\cl0ck: It’s moderately disappointing, but definately a step in the right direction. As of right now all they did was take a bad game, and make it faster. Now that it’s at a good speed, we need to figure out how to make it a better game.
Doch genug geredet, ladet Euch den Patch hier runter und urteilt selbst.
