Batman - Arkham Knight: Batmobil - Alle Infos zum Multifunktions-Fahrzeug

Christopher Bahner
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Zu den größten Neuerungen in Batman: Arkham Knight gehört das Batmobil. Es erweitert die Möglichkeiten des dunklen Ritters sich in Gotham City schnell von A nach B zu bewegen, hat darüberhinaus aber noch jede Menge coole Zusatzfeatures, bei denen selbst dem Aston Martin eines James Bond vor Staunen die Stoßstange runterklappen würde. Wir versorgen euch mit allen Infos zum Multifunktions-Fahrzeug.

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Batman – Arkham Knight: Batmobil – das ultimative Kampffahrzeug

Endlich dürfen wir uns in Batman: Arkham Knight selbst hinter das Steuer des coolen Batmobils setzen, bei dem Fahren nur eine von vielen Funktionen im futuristischen Straßenpanzer ist. Unterstützend hilft es dem dunklen Ritter bei seiner Jagd nach dem Riddler, Harley Quinn, dem Pinguin und natürlich Oberbösewicht Scarecrow. Es bildet im reichhaltigen Arsenal der Gadgets von Bruce Wayne das mit Abstand stärkste und kann auf die unterschiedlichsten Arten genutzt werden. Es verfügt grundlegend über zwei Modi – den Verfolger- und Kampfmodus – die wir euch im Folgenden genauer vorstellen wollen.

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Batman – Arkham Knight: Batmobil – der Verfolgermodus

Das Batmobil verfügt über zwei verschiedene Modi. im Verfolgermodus lässt es euch auf den Nachbrenner und den Schleudersitz zugreifen. Gebt ordentlich Gas, rast durch die Straßenzüge von Gotham City und betätigt dann den Schleudersitz, um euch wie eine Rakete in den Nachthimmel über die Stadt zu erheben und zu eurem gewünschten Zielort zu gleiten.

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Um den Verbleib des Batmobils müsst ihr euch dabei keine Sorgen machen. Es geht in den Autopiloten über und wird wieder zur Stelle sein, sobald ihr es braucht. Zudem spürt ihr im Verfolgermodus Verdächtige auf und hängt euch an ihre Fersen für rasante Verfolgungsjagden, um sie schlussendlich zu stellen und in den Kampfmodus überzugehen.

Batman – Arkham Knight: Batmobil – der Kampfmodus

Alles andere als wehrlos besitzt das Batmobil ein Arsenal an Waffen und Geschütztürmen und ist dazu ausreichend stark gepanzert, um massiven Beschuss stand zuhalten. Kommt es zur Konfrontation mit Gegnern, fahrt ihr den Geschützturm aus und nehmt die Gestalten der Unterwelt mit verschiedensten Waffen unter Beschuss. Die Bewaffnung des Gefährts setzt sich dabei wie folgt zusammen.

Waffe Munitionstyp Merkmale
60 mm Kanone Kinetisch durchdringt 820 mm dicken Stahl
Vulkankanone Panzerbrechend Anti-Tank-Kanone gegen Boden- und Luftfahrzeuge
Raketengeschosse 2 kg schwere Sprengköpfe verschießt mithilfe von Lasererfassung und GPS sechs zielsuchende Raketen gleichzeitig
Aufstandsunterdrücker Nicht tödliche Projektile setzt Feinde mit Polymergeschossen außer Gefecht
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Batman Arkham Knight Batmobil Trailer

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