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Batman - Arkham Knight: Batmobil-Skills und Waffen-Upgrades in der Übersicht


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Den besten Freund des Dunklen Rächers stellt in Batman: Arkham Knight das Batmobil dar. Da ist es nur logisch, dass ihr es im Laufe eures Abenteuers mit immer besserer Bewaffnung und neuen Funktionen upgraden dürft. Doch wie umfangreich gestaltet sich das Tuning des Multifunktions-Fahrzeugs eigentlich? Unsere Übersicht über die Batmobil-Skills gibt Aufschluss.

 
Batman: Arkham Knight
Facts 
Batman: Arkham Knight

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Die Batmobil-Skills und Waffen-Upgrades eures Straßenpanzers dürft ihr in Batman: Arkham Knight nach und nach weiter verbessern. Technik-Genie Lucius Fox werkelt kontinuierlich an Upgrades, die er euch im Laufe der ereignisreichen Nacht zur Verfügung stellt. Wir geben euch eine Übersicht über alle Skills und Upgrades des Batmobils.

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Batman: Arkham Knight – Launch-Trailer
Batman: Arkham Knight – Launch-Trailer

Batman - Arkham Knight: Batmobil-Skills und Waffen-Upgrades

Der Skilltree für das Batmobil teilt sich auf in generelle Skills und die Bewaffnung. Zum Freischalten neuer Upgrades braucht ihr WayneTech-Verbesserungspunkte, die ihr euch durch Levelaufstiege und das Lösen der Fahndungslisten-Missionen verdienen könnt. Hinzu kommen technische Verbesserungen wie Sonar, Drohnenvirus oder EMP, die euch im Verlaufe der Hauptkampagne nach und nach durch Lucius Fox zur Verfügung gestellt werden.

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Batmobil-Verbesserungen in der Übersicht

Mit Batmobil-Verbesserungen könnt ihr WayneTechs Gipfel der Ingenieurskunst mit verbesserter Manövrierfähigkeit, Verteidigungssystemen und Schleudersitzeigenschaften austatten.

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SymbolVerbesserungEffektKosten
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Panzerung Stufe 1Verstärkt die Panzerung des Batmobils um 25%1
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Panzerung Stufe 2Verstärkt die Panzerung des Batmobils um 50%2
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Panzerung Stufe 3Verstärkt die Panzerung des Batmobils um 75%3
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Panzerung Stufe 4Verstärkt die Panzerung des Batmobils um 100%4
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Nachbrenner-Aufladung Stufe 2Verkürzt die Aufladezeit des Nachbrenners2
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Nachbrenner-Aufladung Stufe 3Verkürzt die Aufladezeit des Nachbrenners4
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Schubdüsen-VerbesserungDie Schubdüsen zum Ausweichen können zweimal hintereinander betätigt werden8
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Ramm-AngriffDrohnen können im Verfolgungsmodus mit Ramm-Angriffen bei ausreichenden Tempo zerstört werden4
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Super-Schleudersitz Stufe 1Erhöht die Reichweite des Schleudersitzes4
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Super-Schleudersitz Stufe 2Erhöht die Reichweite des Schleudersitzes8

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Batmobil-Waffenverbesserungen in der Übersicht

Schlagt mit dem verbesserten Waffenarsenal des Batmobils eine Bresche in die gegnerischen Truppen.

SymbolVerbesserungEffektKosten
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Notfall-WaffenenergieFällt die Panzerung des Batmobils in den kritischen Bereich, wird die Sekundärbewaffnungsenergie sofort auf Stufe 2 aufgeladen2
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EnergiespeicherschutzVerhindert den Verlust abgeschlossener Sekundärbewaffnungsenergiestufen, wenn das Batmobil Schaden erleidet8
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Vulcan-Kanone - ZielgenauigkeitErhöhte Zielgenauigkeit der Vulcan-Kanone1
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Energie-Absorption EffizienzJeder vernichtete Gegner gibt mehr Sekundärbewaffnungsenergie4
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60-mm-Geschütz - Cobra-KöderschussSchüsse mit dem 60-mm-Geschütz locken Cobra-Drohnen an die Stelle des Aufschlags3
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60-mm-Geschütz - NachladerateReduziert die Nachladerate des 60-mm-Geschützes2
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60-mm-Geschütz - Nachladerate 2Reduziert die Nachladerate des 60-mm-Geschützes4
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60-mm-Geschütz - TurmschussschadenErhöht den Schaden am Turm einer Drohne mit dem 60-mm-Geschütz4
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60-mm-Geschütz - GehäuseschussschadenErhöht den Schaden am Gehäuse einer Drohne mit dem 60-mm-Geschütz4

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