BioShock Infinite – War niemals als BioShock 3 geplant

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Leserbeitrag

Erst vor Kurzem kündigte der Publisher 2K Games überraschend das Spiel BioShock Infinite, welches mit einem völlig neuen Setting kommen wird, an. Man hat zu keinem Zeitpunkt geplant, einen Nachfolger zu BioShock 2 zu veröffentlichten, so Ken Levine von Irrationals Games. Den kommenden Action-Titel sieht man als einen eigenständigen Ableger.

”Wir haben es nie als Nachfolger zu BioShock 2 gesehen und dennoch handelt es sich hierbei um einen waschechten BioShock-Titel. Wir haben die Reihe erschaffen und sehen das Ganze etwas anders. Wieso es dennoch ein echtes BioShock ist? Nun, es spielt in einer irrwitzigen, fantastischen und übertriebenen Welt, ohne die Verbindung zur menschlichen Erfahrung zu verlieren. Es fühlt sich an, als könnte es ein realer Ort sein. Und dann wären da ja noch die verschiedenen Kräfte, durch die man selbst so weit wie möglich bestimmen kann, wie man es spielt. Für uns ist es ein BioShock-Spiel. Alles andere wie die Little Sisters, die Big Daddies und all die Sachen, die so ikonisch erscheinen, stehen in der Hierarchie unter dem, was wichtig für ein BioShock-Spiel ist. Ich denke, es ging niemals um Rapture. Es ging um eine gewisse Dynamik, die wir weiter verfolgen wollten. Wir wollen daher etwas erschaffen, das sich vertraut anfühlt und gleichzeitig etwas Neues bietet”, so Ken Levine.


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