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Bioshock 2: Ersteindrücke

BioShock2 hat in Sachen Erwartungen einen äußerst schweren Stand – die sind so hoch, dass es fast nur schief laufen kann. Nachdem wir eine ausgiebige Zeit mit dieser Build-Version zubrachten, waren wir erfreut (soll heißen: erleichtert) über das, was wir gesehen haben.

Aber dennoch gab es einige Stellen in denen wir ein schlechtes Gefühl hatten, frei nach dem Motto: Hier ist etwas nicht ganz in Ordnung. Dann wiederum, erinnerte uns dieses Spiel die ersten Stunden sehr an den ersten Teil – und das ist letztendlich etwas sehr gutes. Es gibt also immer noch einige Sachen die 2K auf die Reihe kriegt.

Der Ehrlichkeit und der Gerechtigkeit halber, möchten wir euch deshalb unsere Sicht auf die Pro & Kontras von Bioshock 2 präsentieren

Kontra

Wie wird gehackt?
Wir wissen nicht warum 2K es getan hat, aber das Hacker-Minigame im Pipe-Dream-Style ist nun weg. An seiner Stelle tritt ein schneller Echtzeit-Hack: im wesentlichen ein Minispiel um Timing, in dem man zur rechten Zeit einen Knopf drücken muss, der einen Zeiger über die grünen oder blauen Teile eines Ziffernblatts stoppt.

Nun, es ist generell ziemlich einfach – aber es wird belangloser, sobald man ein Elixier kauft, der den Zeiger noch zusätzlich verlangsamt. Einige von uns macht es nichts aus das Gehirn mal für ein paar Mini-Games zu nutzen – dieser neue Modus aber, ist etwas hirnlos und repräsentiert Bioshock nicht standesgemäß.

Die Engine ist veraltet
Es fällt schwer einem solchen Spiel in den Rücken zu fallen, aber was von einem gestalterischen Standpunkt aus sehr gut aussieht, ist rein technisch nicht so gut gelungen. Leider wirkt Bioshock 2 sehr veraltet – während das erste Spiel noch mit der realistischen Darstellung von Wasserphysik beeindruckte, erscheint der zweite Teil nach zwei Jahren an technologischen Sprüngen, im Shooter-Genre. Und man sieht es.

Das Gegenargument ist natürlich, dass das Design gut genug ist um alle restlichen Mankos wett zu machen. Was uns erschreckt hat, war, dass Neuerungen sich ausreizen: Es gab drei verschiedene Momente bei denen das Licht benutzt wurde um den Gegenerschatten an die Wand zu projizieren – aber das hörte spätestens beim zweiten Mal auf, zu beeindrucken. Es ist als ob man einen Zaubertrick zu oft gesehen hat – irgendwann langweilt es.

Nicht so skurril
Genau wie das Hacker-Mini-Game, fehlen Bioshock 2 einige Details, wie etwa die Musik wenn die Automaten auftauchen, sowie ähnliches bei anderen Geräten. Warum? Niemand weiß es. Aber das Resultat ist unübersehbar: das Neue und die Skurrilität fehlt Bioshock 2 schmerzlich; es ist einfach nicht mehr so eigentümlich und denkwürdig. Es ist noch nicht zu spät einige der fehlenden Elemente einzuführen, oder zu verändern, also drücken wir unsere Daumen.

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