Mit Brink wagte sich Splash Damage an sein erstes eigenes Franchise und wurde dabei mit Bethesda von einem namhaften Publisher unterstützt. Besonders gut verkauft hat sich das Spiel aber dennoch nicht.
Bethesda gab nun den finalen Release-Termin für den Agents of Change DLC zu ihrem Shooter Brink bekannt. Am 3.August dürfen sich die Fans des Spiels auf den Zusatzinhalt stürzen.
Am Ende der Entwicklung eines Spiels steht die sogenannte Crunch-Time und mit dieser kommen häufig auch Überstunden auf die Angestellten des Studios zu. Paul Wedgwood von Splash Damage hält die Crunch-Time jedoch nicht für selbstverständlich.
Das SMARTe Bewegungssystem von Brink ist eines der Aushängeschilder von Bethesdas neuem Shooter, aber wie realitätsnah ist es wirklich? In dem Video Beyond the Brink stellt sich das Spiel dem Vergleich mit dem Traceur Daniel Ilabaca.
Da bereits morgen in Nord-Amerika Bethesdas neuer Shooter Brink auf den Markt kommt, ist der heute veröffentlichte Launch-Trailer wohl vorerst das letzte Video, das auch die PR-Abteilung zu sehen gibt. Nach zahlreichen Gameplaydemos geht es nun um die Story.
Mit der Get SMART-Serie bereitet Bethesda euch auf euren Einstieg in Brink vor und erklärt euch alles, was ihr grundsätzlich wissen solltet. Im sechsten und letzten Video geht es nun um Verteidigungsanlagen, Minen, getarnte Agenten und Kommandoposten.
Das HUD – Head Up Display – von Brink ist im vergleich zu manch anderem modernen Shooter schon fast untypisch voll, daher könnte der eine oder andere von euch Hilfe gebrauchen, um alles zu verstehen, was da passiert. Das jüngste Get SMART-Video schafft Abilfe.
Nachdem die Get SMART-Serie euch bereits über die Basics und die einzelnen Missionsarten in Brink informiert hat, lernt ihr heute etwas über das allgemeine Gameplay. Im Fokus steht hier natürlich das SMART-Bewegungssystem, aber das Video erklärt noch mehr.
Nicht mehr lange, dann dürft ihr in Bethesdas agilem Ego-Shooter durch die Gegend sprinten, gleiten und fliegen. Da dabei Missionsziele fast genauso wichtig wie Zielsicherheit beim fröhlichen Geballere sind, erklärt ein neues Video, worauf ihr vorbereitet sein müsst.
Wie Bethesda Softworks heute bekannt gegeben hat, markiert Brink den Anti-Duke und erscheint tatsächlich eine Woche früher als ursprünglich gedacht. In knapp einem dürft ihr also schon rennen, ballern und euch SMART bewegen, bis die Tasten glühen.
Brink ist der neue Ego-Shooter, in dem die Grenzen zwischen Einzelspieler-Kampagne, Koop und Multiplayerbattle verwischen sollen. Der neue Trailer zeigt eindrucksvoll, wie mannigfaltig sich die Spiele-Charaktere gestalten können.
Der kommende Shooter Brink vom Entwicklerstudio Splash Damage wird wohl ohne vorherigen, offenen Beta-Test auf dem Markt erscheinen.
Laut Richard Ham, Direktor von Splash Damage, setzt man im Fall von Brink lieber auf einen geschlossenen Beta-Test, in dem nur interne Mitarbeiter und ausgewählte Gamer mit Beta-Erfahrung zum Zug kommen.
Die Gründe dafür sein, dass viele Spieler eine Beta nur zum kurzen „Antesten&..
So eben gab Bethesda Softworks die Veröffentlichungstermine von „Brink“, „Hunted: Die Schmiede der Finsternis“, „RAGE“ und „The Elder Scrolls V: Skyrim“ offiziell bekannt.
Der Termin für den teamplay-basierten Multiplayer-Shooter „Brink“ wurde auf den 20. Mai 2011 gelegt.
(Fabian) Das Entwicklerstudio Splash Damage ist leider in Island angesiedelt. Und aus Island kommen gerade leider nur Asche-Wolken, und keine Flugzeuge. Also konnte der Entwickler leider nicht zu einem Bethesda-Event erscheinen, bei dem der Publisher den neuesten Shooter Brink vorstellen wollte.
In welchem Szenario wird GTA 5 spielen? Welche Stadt werden wir dieses Mal verunsichern? Mit welchen Fahrzeugen dürfen wir erneut Passanten malträtieren? Fragen über Fragen zum kommenden Mega-Hit von..