So sieht Counter Strike: Source noch besser aus
(Hüseyin) Nachdem man vor ein paar tagen endlich die lang erwartete Lost Coast-Demo veröffentlicht hat, arbeitet man nun fleißig an einer HDR-Umsetzung für Counter Strike: Source. In der kommenden Map de_nuke sollen HDR-Effekte Einzug halten.
Schon bei “Far Cry” und dem dazugehörigen Patch mit der Versionsnummer 1.3 konnte man sich einen ersten Eindruck von der HDR-Technologie verschaffen. Bei “Lost Coast”, das sich übrigens alle Besitzer von “Half-Life 2″ kostenlos über Steam ziehen können, kann man sehen, wie HDR mit der Source Engine aussieht.
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Nun möchte man auch die restlichen Spiele von Valve nach und nach mit passenden HDR-Levels ausstatten. So wird de_nuke die erste Map sein, in der man realistischere Lichteffekte sehen kann. So ist es mit HDR möglich, auch Blendeffekte durch eine tief stehende Sonne zu simulieren. Wer schon die “Lost Coast”-Demo ausprobiert hat, wird sicherlich schon die Hardwareanforderungen kennen. 1 GB Arbeitspeicher, starke CPU und eine gute Grafikkarte sind Voraussetzung. Ob man die kommende Map mit allen Features ohne Probleme zocken kann, kann man überprüfen, indem man “Lost Coast” spielt.


