Takedown

Und wieder ein bekannter Name: Christian Allen hat in der Vergangenheit bereits an der Ghost Recon- und an der Halo-Reihe mitgearbeitet, jetzt dürstet es ihm nach einem eigenen Projekt. Takedown soll das heißen und ein taktischer Team-Shooter werden. Klingt auf Anhieb nicht so spannend, wurde zu Beginn auf Kickstarter auch eher mäßig von Allen präsentiert und konnte so kaum Geld einspielen. Nach einer Generalüberholung der Kickstarter-Seite mit neuen Informationen, einen gut produzierten Videos und einer besser kommunizierten Vision eines Hardcore-Taktik-Shooters konnte aber auch Takedown sein gestecktes Ziel von 200.000 $ erreichen. Hardcore meint Allen übrigens ernst, Takedown soll der geistige Nachfolger zu Rainbow Six oder etwa SWAT werden – keine regenerierenden Lebensbalken, keine linearen Levels, kein an der Hand halten. Entwickelt wird Takedown für den PC, Konsolenversionen sollen folgen.


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