Dishonored 2: Bilder finden - alle Fundorte im Video

Victoria Scholz

Als entthronte Rächerin oder väterlicher Beschützer habt ihr in Dishonored 2 einiges zu tun, um den Namen eurer Familie reinzuwaschen. Auf diesem Weg könnt ihr eine Menge an Gegenständen einsammeln, so zum Beispiel auch Bilder bzw. Gemälde.

Dieses Sammelobjekt kennt ihr bereits aus dem Vorgänger von Dishonored 2. Habt ihr die Bilder eingesammelt, könnt ihr erst einmal nicht viel damit anfangen. Im Gegensatz zu den Dekorationen für das Schiff, seht ihr sie nie wieder. Dafür bringen euch die Gemälde aber wertvolles Geld, was ihr wiederum in Baupläne, Mana, Heilung oder Munition investieren könnt. Wir zeigen euch in diesem Guide zu Dishonored 2, wo ihr alle Bilder in den unterschiedlichen Kapiteln finden könnt.

In diesem Video zeigen wir euch ein Beispiel-Gemälde aus Kapitel 2:

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Dishonored 2: Bilder finden - Gemälde in Kapitel 2
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Dishonored 2: Alle Bilder und Gemälde im Video

Was bringen euch die Bilder in Dishonored 2 überhaupt? Ihr kriegt nicht nur eine Menge Geld, sondern erhaltet auch ein Achievement, wenn ihr alle Gemälde gefunden habt. Habt ihr das eingesammelt, braucht ihr nur noch 49 bzw. 50 (PS4) andere Erfolge und Trophäen für das Spiel.

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Kunstsammler
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Beschafft alle sammelbaren Gemälde

Sind euch Spoiler egal, könnt ihr euch auch das folgende Video anschauen. Der YouTuber HarryNinetyFour hat alle Fundorte der Gemälde in einem Video zusammengefasst. Wollt ihr den Weg aber halbwegs allein finden und braucht nur eine grobe Richtung in den Kapiteln, solltet ihr euch die nächsten Abschnitte dieses Artikels durchlesen.

Fundorte der Gemälde im Detail

Wollt ihr euch durch das Video nicht spoilern lassen und braucht nur einen Tipp, wo ihr nach den Gemälden suchen müsst? Dann schaut euch die folgende Tabelle mit den Fundorten der Bilder an:

Gemälde Beschreibung
Kapitel 1 „Ein langer Tag in Dunwall“
Custis, Morgan und das postulierte Kind
  • Nachdem ihr aus dem Schutzraum entkommen seid, lauft ihr einen verlassenen Flur entlang.
  • Haltet euren Blick stets rechts.
Die stumpfsinnigen Argumente der Lady Boyle
  • Verlasst den Dunwall Tower und begebt euch zu den Straßen darunter.
  • Sucht links nach einem betretbaren Haus (Labor von Dr. Galvani).
  • Im Raum links befindet sich eine Wache und das Bild.
Kapitel 2 „Am Rande der Welt“
Die Isometrie des Oberaufsehers Thaddeus Campbell
  • Sucht bei den Docks nach dem Bild.
  • Das Gebäude erkennt ihr an einem Banner von Delilah.
  • Sucht nach dem Balkon darunter und betretet ihn.
  • Gelangt nun zum Laternenmast und von ihm zur geöffneten Tür.
Der Outsider in konditionalen Träumen
  • Ihr startet bei der Lichtwand hinter euch und dreht euch nach rechts.
  • Lauft den Weg nach oben, bis ihr ein Haus mit 2 Aufsehern findet.
  • Sucht im Badezimmer nach dem Gemälde.
Die Prädikatenlogik des Vizeaufsehers
  • Ihr startet wieder an der Lichtwand und folgt dem Kanal.
  • Später findet ihr das Quartier des Aufsehers.
  • Geht in das Gebäude und lauft zum dritten Stock.
  • Im Büro des Aufsehers findet ihr das Gemälde.
Hypatias projektiver Blick
  • Startet beim Bahnhof und lauft links an ihm vorbei.
  • Seht euch danach nach Balkonen um und springt über sie, bis ihr eine kleine Gasse auf der linken Seite erkennen könnt.
  • Hier befindet sich ein Haus (Winslows Safe-Laden). Im Raum findet ihr einen Tresen mit einem Schlüssel. Schnappt ihn euch und lauft die Treppen zur Wohnung hoch.
  • Hier ist das letzte Gemälde in dem Kapitel.
Kapitel 3 „Die gute Frau Doktor“
Herzog Abeles Aussagenlogik
  • Betretet das Addermire Institut und sucht die Lichtwand.
  • Rechts neben dem Durchgang hängt das erste Bild.
Ich sehe sie in all ihrer Gestalt
  • Lernt die Ärztin im Rekuperationsraum kennen.
  • Sucht in der Halle nach ihrem Büro und schaut über ihrem Schreibtisch.
Anton Sokolov im substraktivem Licht
  • Startet beim Fahrstuhl, den ihr jetzt nicht mehr benötigt.
  • Fahrt ein letztes Mal nach oben und lauft rechts nach draußen.
  • Klettert über das Dach in die Luke und zerstört die Halterungen des Fahrstuhls.
  • Klettert nun in den Schacht, um zum Keller zu gelangen.
  • Unten angekommen solltet ihr den linken Gang nutzen.
Kapitel 4 „Das Maschinenhaus“
Ramseys stochastische Augen
  • Startet beim unteren Avantabezirk.
  • Sobald ihr aus dem Auto aussteigt, müsst ihr nach links blicken.
  • Lauft zu dem Wachhäuschen, klettert darauf und gelangt von hier ins Haus daneben.
  • Über dem Sofa findet ihr das Bild.
Die Symmetrieachse des Meisterspions
  • Direkt gegenüber vom ersten Bild befindet sich eine kleine Gasse.
  • Lauft bis zum Ende von ihr und beamt euch auf das kleine Dach rechts.
  • Haltet von hier aus nach einem offenen Fenster Ausschau und sucht in dem Haus nach dem Gemälde.
Jindosh erwägt einen ungeraden Zähler
  • Startet beim oberen Avantabezirk und sucht nach der Lichtwand.
  • Im verlassenen, roten Gebäude müsst ihr nun im zweiten Stockwerk nach dem Bild suchen.
Die Bluttopologie der grimmigen Alex
  • Sucht im Testraum neben Anton Sokolov danach.
Licht entlang der inversen Kurve
  • Sucht über dem Labor von Jindosh danach.
  • Fahrt dafür mit dem Fahrstuhl eine Etage weiter nach oben und sucht beim Schreibtisch.
Dort ist er, der Handwerksmann
  • Bleibt in dem Gebäude vom letzten Gemälde und begebt euch in den zweiten Stock zum Schlafzimmer von Jindosh.
  • Sucht nach verschiedenen Hebeln und betätigt direkt den neben dem Bett.
  • Lauft zur Plattform und bleibt darauf stehen.
  • Geht jetzt auf der anderen Seite hinunter und bewegt den Hebel noch einmal.
  • Seid ihr nicht im Badezimmer, solltet ihr den Hebel noch einmal betätigen.
Kapitel 5 „Das Kaiserliche Konservatorium“
Ashworth in Existenzialgraph
  • Lauft durch die Lichtwand.
  • Danach findet ihr ein verlassenes Gebäude. Betretet es und lauft nach oben.
Meine Flammen brennen in Breannas Mark
  • Das Bild befindet sich im Büro von Breanna.
Ihr Herz, ich badete in Gift
  • Startet beim Archiv und geht mittels Archivschlüssel hinein.
  • Klettert in die Nische gegenüber der Gittertür und bahnt euch einen Weg über die Koffer und das Regal.
Kapitel 6 „Der Staubbezirk“
Paolo und die unerreichbare Kardinalzahl
  • Startet im Crone's Hand Saloon und begebt euch in den zweiten Stock.
  • Sucht in Paolos Apartment danach.
Vera Moray und das Affix ihrer Haut
  • Auch dieses Gemälde befindet sich im Apartment von Paolo.
In indiskreten Zeiten zu Aramis Stilton
  • Nachdem ihr euch den Schlüssel zur Asservatenkammer bei den schlafenden Aufsehern in den Schlafräumen geschnappt habt, lauft ihr ganz hoch im Gebäude.
  • Klettert aus dem zerbrochenen Fenster und geht rechts zum nächsten Fenster.
Kapitel 7 „Ein Riss in der Fassade“
Die kommunikativen Ratten und der Weiner
  • In der Gegenwart geht ihr rechts am Speisesaal vorbei.
  • Geht nun in der Vergangenheit in den Tresorraum.
Das quaternionische Grunzen des Foltermeisters
  • Nachdem ihr in der Vergangenheit den Schlüssel für die Küche eingesammelt habt, kehrt ihr wieder in die Gegenwart zurück und geht zum Garten hinaus.
  • In der Vergangenheit müsst ihr den Balkon zerstören, in der Gegenwart klettert ihr auf ihn.
  • Bewegt euch über die Regale und wechselt in die Vergangenheit, wo ihr Wachen und das Bild findet.
Kapitel 8
Daud and the Parabola of Lost Seasons
  • Bevor ihr bei der Lichtwand im Hauptbezirk ankommt, solltet ihr Ausschau nach einem Gebäude mit einer Windmühle halten.
  • Gelangt über den Balkon in das Schlafzimmer.
Mein Name auf ihren Lippen
  • Startet beim Palast und begebt euch in den dritten Stock.
  • Sucht im großen Büro nach dem Bild.
Ihr Gesicht ist mein Lächeln
  • Startet beim vorangegangenen Bild und sucht die Galerie.
  • Über dem Klavier findet ihr das Bild.
Kapitel 9
tba
  • Betretet noch nicht den Dunwall-Tower, sondern geht zur Gartenlaube zurück.
  • Sucht jetzt den Hof und das Gemälde hier, das von Hunden bewacht wird.

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Wessen wird Hauptcharakter Corvo beschuldigt?

Mit Hilfe übernatürlicher Kräfte wirst Du in Dishonored zur ultimativen Waffe des Zorns. Ob Du mit Deinem Wissen gewappnet bist für den im November erscheinenden zweiten Teil Das Vermächtnis der Maske, findest Du im Quiz heraus!

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