Metal Gear Solid 4

Zu guter Letzt haben wir noch ein Spiel, dass es eigentlich schon mit seiner Filmhaftigkeit zu weit treibt: Metal Gear Solid 4 bietet die wohl längsten Zwischensequenzen, die es jemals in einem Spiel (nicht in einem interaktiven Film) gab. Da kann so eine Szene schon mal bis zu 45 Minuten dauern, der Epilog hat sogar eine Laufzeit von ca. eineinhalb Stunden. Das ist für den ein oder anderen Spieler zu viel, aber schließlich hat MGS ja auch eine sehr komplexe Story, die man irgendwie in dieses Spiel reinbringen musste, ohne dass es zu trocken wird. Und mal ehrlich: Die Cutscenes sind allesamt super gemacht und können mit jedem Hollywood-Action-Blockbuster mithalten. Zudem ist Solid Snake einer der coolsten Charaktere überhaupt.


Außerdem war Metal Gear Solid schon immer dafür bekannt, sich kinoreif zu präsentieren. Schon der erste Teil war für damalige Verhältnisse sehr gut gemacht (wenn man von der deutschen Sprachausgabe einmal absieht). Und ich muss sagen: Ich habe MGS 1 erst vor einem Monat zum ersten Mal gespielt und saß trotz der veralteten Grafik und den steifen Animationen bei jeder Zwischensequenz gebannt vor dem Fernseher.

Damit hätte ich dann also meine Top 10 abgeschlossen. Wenn euch noch weitere Spiele einfallen, die absolut kinotauglich wären, dann ab damit in die Comments.