Micro Machines für Große - Half-Life 2: D.I.P.R.I.P.

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(Tim) Mit der Half-Life 2-Modifikation D.I.P.R.I.P. – Die In Pain Rest In Peace, erwartet Euch heute Abend ein Car-Combat-Game, das sich gewaschen hat. Ähnlich wie bei Auto Assault tümmeln sich dabei mehrere mit Waffen ausgestattete Boliden auf großräumigen Karten rum und probieren sich gegenseitig zu zerlegen. Wie das Ganze in Aktion aussieht und ob Chrissi sich dabei besser anstellt als beim Kinderfussball, erfahrt Ihr heute in der Sendung!

Micro Machines für Große - Half-Life 2: D.I.P.R.I.P.

Half-Life 2: D.I.P.R.I.P.
“Die In Pain Rest In Peace” nennt sich die “Half-Life 2″-Modifikation der polnischen Entwickler Exor und versteht sich als reines Car-Combat-Game. Storytechnisch ist “D.I.P.R.I.P.” nach dem dritten Weltkrieg anzusiedeln und bietet auch dementsprechend ausgelegte Fahrzeuge und Spielumgebungen.

In der jüngst veröffentlichten ersten Spielversion von “D.I.P.R.I.P.” habt Ihr dabei die Möglichkeit zwischen drei Karten und drei Fahrzeugen zu wählen. Als Waffen stehen Euch neben dem in jedem Auto fest eingebauten MG, eine Minigun, ein Raketenwerfer und ein Mörser zur Verfügung. Diese lassen sich allerdings nicht von Anfang an benutzen sondern müssen erst durch das einsammeln von auf der Map verteilten Items freigeschaltet werden. Damit das Spielvergnügen einer Runde möglichst lange anhält, sind neben den Waffen-, auch Reparatur-Items auf der Map verteilt. Mit diesen lässt sich der eigene Bolide auch noch in letzter Sekunde reparieren um dann wieder frisch in die Schlacht zu ziehen.

Da die aktuelle “D.I.P.R.I.P.”-Version von den Machern lediglich als Vorgeschmack zur fertigen Version betitelt wurde, darf man sich erst recht auf Folgeversionen beziehungsweise die finale Version freuen. Dann stehen nämlich nicht nur jede Menge neuer Karten, sondern auch diverse neue Spielmodi und Waffen wie Minen oder ein Napalmwerfer zur Verfügung. Das aber auch schon die “Demo” eine Menge Spaß macht, wollen wir heute zusammen mit Euch klar machen!

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