Just Cause 2 - PC-Version enthält exclusive technische Features!

Leserbeitrag

Man ist es ja heutzutage fast schon gewohnt, dass PC-Portierungen schlechter sind als Konsolenversionen, oder das es zumindest keine erkennbare Verbesserung gibt. Doch Just Cause 2 gibt da wieder einen Hoffnungsschimmer für die PC´ler, denn es wartet mit einigen sehr interessanten Features auf, die Konsolenspieler nicht genießen können.

Es wird zum Beispiel möglich sein, NVidias 3D-Vision für Just Cause 2 einzusetzen und das Spiel in echtem 3D zu genießen. ATI-Nutzer freuen sich auf die Eyefinity-Unterstützung. Die Technik ermöglicht es, bis zu 6 Displays an einer Grafikkarte zu betreiben!

Hier die komplette Liste, auf welche Features sich die PC´ler freuen können:

- Verbesserter DirectX 10 und 10.1 Renderer
- Unterstützung für 32Bit und 64Bit Windows 7 und Vista
- Für Dual und Quad Core Prozessoren optimiert
- Zertifiziert für Nvidia 3D Vision (Nicht auf Konsolen verfügbar)
- Verbessert für Sli
- Verbessert für Crossfire
- Verbessert für mehrere Bildschirme
- Tastatur- und Mausunterstützung
- Xbox 360 Controller Unterstützung
- Verbesserte GPU Wassereffect auf Nvidia Systemen (Nicht auf Konsolen verfügbar)
- Verbesserter Bokeh Filter auf Nvidia Systemen (Nicht auf Konsolen verfügbar)
- Höhere Detail-Einstellungen (Nicht auf Konsolen verfügbar)
- Weiche Schatten (Nicht auf Konsolen verfügbar)
- Weiche Partikel (Nicht auf Konsolen verfügbar)
- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) (Nicht auf Konsolen verfügbar)
- Benchmark Modus (Nicht auf Konsolen verfügbar)
- DLC Unterstützung via Steamworks
- Achievements via Steamworks
- Automatische Updates via Steamworks
- Möglichkeit mit anderen Spieler zu chatten via Steamworks

Leider unterstützt das Spiel aber keine DirectX 11-Inhalte. Dafür können sich Besitzer einer mit DirectX 10.1 kompatiblen Grafikkarte über höhere Performance beim Anti-Aliasing freuen.

Ob es für Just Cause 2 Mod-Tools geben wird, ist noch nicht bekannt. Das Spiel erscheint am 26. März 2010 für PC, XBox 360 und PlayStation 3.

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