Knack

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Beschreibung

Buntes Jump’n’Run-Abenteuer, welches unter der Leitung von Mark Cerny entsteht, der zugleich die Position des PS4 Lead System Architect bekleidet und bereits bei Naughty Dog am ikonenhaften “Crash Bandicoot” beteiligt war. Dessen Elemente in Kombination mit dem kindgerechten Look machen “Knack” bereits jetzt zu einem herausstechenden Geheimtipp unter den bisher angekündigten Titeln im Launch-Fenster der PlayStation 4.

In “Knack” wird die Welt der Menschen durch eine Goblin-Invasion auf Schärfste bedroht. Aus diesem Anlass konstruiert ein verrückter Wissenschaftler aus Relikten einer alten Zivilisation den Titelhelden Knack, dem es obliegt, die Menschheit vor den Goblins zu schützen, die nicht die einzige Bedrohung im Spiel darstellen. Als kleines mechanisches Wesen verfügt der Spieler über diverse besondere Fähigkeiten, allen voran die Absorption von Objekten und Relikten, was die Transformation in eine große Zerstörungsmaschine im Kampf nach sich zieht. Laut Cerny orientiert sich das System der Einverleibung an der Katamari-Serie.

Der Spielfigur ist es ebenfalls möglich, Elementarkräfte wie Eis oder Metall zu erlernen und auf dieser Basis Spezialattacken auszulösen. Darüber hinaus finden sich in “Knack” Einflüsse aus dem God of War-Franchise, die Geschichte um den Konflikt zwischen Menschen und Goblins wird mit “epischen” Momenten angereichert. Neben den Kampf-Abschnitten muss der Spieler Rätselpassagen absolvieren und sein Kombinationsgeschick bei der Zusammenführung der Relikte demonstrieren.

Knack Release: Im Herbst als Launch-Titel?

Der Action-Plattformer basiert auf der Unreal Engine 4 und wartet neben dem eigenständigem Stil mit ausgefeilten Physik-Effekten auf, die bei den Transformationen der Spielfigur zutage treten. Wie fast alle PS4-Titel unterstützt “Knack” die Cross-Play-Verbindung mit der PlayStation Vita: Die laufende Spielsitzung kann jederzeit beendet werden und auf dem anderem Sony-System fortgesetzt werden.

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