Minecraft IDs, Effekte, Verzauberungen und Regeln für den PC

Leo Schmidt
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Wollt ihr euch, mit Hilfe unserer Minecraft Cheats und Befehle schlagkräftige Verzauberungen und hilfreiche Tränke erstellen, benötigt ihr natürlich auch noch die IDs und Levels dafür. Wir haben für euch die wichtigsten IDs von Minecraft zusammengetragen.

Minecraft IDs, Effekte, Verzauberungen und Regeln für den PC

Trank-Effekte und IDs in Minecraft

Diese Effekte werden normalerweise durch Tränke ausgelöst, aber mit dem Befehl /effect <spielername> <Effekt> Sekunden Stärke kann man sie auch so verleihen. Als <Effekt> gebt ihr dazu die ID ein, die ihr in der folgenden Tabelle findet, also z.B. /effect horst 2 60 150 – der Spieler Horst wendet Effekt 2 an und zwar für 60 Sekunden mit der Stärke 150.

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Name Effekt ID
Geschwindigkeit Laufgeschwindigkeit wird um 20% erhöht. 1
Verlangsamung Laufgeschwindigkeit wird um 15% verringert. 2
Eile Man kann schneller die Arme schwingen, Blöcke gehen schneller kaputt. 3
Abbauermüdung Arme werden langsamer geschwungen, Blöcke gehen langsamer kaputt. 4
Stärke Erhöht den Schaden von Nahkampfangriffen. (um 3) 5
Sofortige Gesundheit Heilt den Spieler. (um 4) 6
Sofortiger Schaden Verursacht am Spieler Schaden. (6 Punkte) 7
Sprungverstärkung Der Spieler kann höher springen. 8
Übelkeit Die Sicht wankt und verschwimmt. 9
Regeneration Heilt den Spieler nach und nach (um 1 alle 2,5 Sekunden) 10
Resistenz Reduziert Schaden um 20%. 11
Feuerresistenz. Der Spieler erhält keinen Schaden durch Feuer oder Lava. 12
Unterwasseratmung Der Spieler hat unter Wasser unendlich Atemluft. 13
Unsichtbarkeit Spieler wird unsichtbar für Feinde, es sei denn, er trägt eine Rüstung. 14
Blindheit Spieler ist eingenebelt und kann nicht sprinten 15
Nachtsicht Man kann im Dunkeln sehen. 16
Hunger Der Hungerbalken leert sich schneller. 17
Schwäche Verringert Angriffsstärke (um 3). 18
Vergiftung Fügt nach und nach Schaden zu (1 alle 1,25 Sekunden bis zu einem Minimum von 1) 19
Wither Fügt nach und nach Schaden zu (1 alle 2 Sekunden) 20
Gesundheitsschub Fügt Gesundheitskapazität hinzu (insgesamt 4). 21
Absorption Fügt gelbe Gesundheit hinzu (insgesamt 4), die nicht normal geheilt werden kann. 22
Sättigung Spieler wird nach und nach satter. (um 1 pro Tick) 23
Leuchten Fügt leuchtenden Rand um Kreaturen und Spieler, der durch Blöcke gesehen werden kann. 24
Schwebekraft Spieler schwebt in die Höhe. 25
Glück Wahrscheinlichkeit wird höher, mehr Blöcle beim Abbauen oder von Kreaturen zu bekommen sowie Schätze zu angeln. 26
Pech Kehrt Glückseffekt um. z.B. höhere Wahrscheinlichkeit Müll zu angeln. 27
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Verzauberungen, IDs und Levels in Minecraft

Waffen, Werkzeuge und Rüstungen können mit Verzauberungen belegt werden. Man kann sie ihnen über den Befehl /enchant <spielername> <verzauberung ID> Verzauberung-Level verleihen, die ID für den gewünschten Zauber könnt ihr aus der folgenden Tabelle entnehmen. Items können nur Zauber erhalten, die sich auch auf einem Zaubertisch erhalten könnten.

Name Effekt ID möglich für Items Maximale Stufe
Schutz Erhöht Rüstungs-Schutz. 0 Helm, Brustpanzer, Hosen, Stiefel IV
Feuerschutz Erhöht Schutz gegen Feuer. 1 Helm, Brustpanzer, Hosen, Stiefel IV
Explosionsschutz Erhöht Schutz gegen Explosionen. 3 Helm, Brustpanzer, Hosen, Stiefel IV
Schusssicher Erhöht Schutz gegen Projektile, wie Pfeile. 4 Helm, Brustpanzer, Hosen, Stiefel IV
Federfall Verringert Fallschaden. 2 Stiefel IV
Atmung Spieler hat mehr Atemkapazität. 5 Helm III
Wasseraffinität Unter Wasser kann man schneller abbauen. 6 Helm I
Dornen Fügt denjenigen, die den Träger angreifen, Schaden zu. 7 Helm, Brustpanzer, Hosen, Stiefel III
Haltbarkeit Chance pro Treffer, dass sich die Rüstung nicht abnutzt. 34 Helm, Brustpanzer, Hosen, Stiefel III
Schärfe Erhöht den Schaden. 16 Schwert V
Bann Erhöht den Schaden gegen Skelette, Zombies und Zombie Pigmen. 17 Schwert V
Nemesis der Gliederfüßer Erhöht den Schaden gegen Spinnen, Höhlenspinnen und Silberfische. 18 Schwert V
Rückstoß Wirft das Opfer bei einem Treffer zurück. 19 Schwert II
Verbrennung Verbrennt bei einem Treffer das Opfer. 20 Schwert II
Plünderung Gegner lassen mehr Beute fallen. 21 Schwert III
Haltbarkeit Chance pro Treffer, dass sich die Waffe nicht abnutzt. 34 Schwert III
Effizienz Erhöht die Abbaugeschwindigkeit . 32 Spitzhacke, Schaufel, Schere, Axt V
Behutsamkeit Abgebaute Blöcke gehen nicht kaputt, sondern droppen sich selbst / bleiben unverändert. 33 Spitzhacke, Schaufel, Schere, Axt I
Haltbarkeit Chance pro Benutzung, dass sich das Werkzeug nicht abnutzt. 34 Spitzhacke, Schaufel, Schere, Axt III
Glück Chance, das abgebaute Blöcke mehr droppen. 35 Spitzhacke, Schaufel, Axt III
Schärfe Erhöht den Schaden. 16 Axt V
Haltbarkeit Chance pro Benutzung, dass sich der Bogen nicht abnutzt. 34 Bogen III
Stärke Erhöht den Schaden. 48 Bogen V
Schlag Wirft Feinde bei Treffern zurück. 49 Bogen II
Feuer Verbrennt bei einem Treffer das Opfer. 50 Bogen I
Unendlichkeit Solange man mindestens einen Pfeil im Inventar hat, kann man beliebig oft schießen. 51 Bogen I

Minecraft-Regeln für PC

Mit dem Befehl /gamerule <regelname> true | false könnt ihr bestimmte Elemente der Spielwelt ein- und ausschalten. Wollt ihr also zum Beispiel, dass sich Feuer fortan nicht mehr ausbreitet, gebt ihr /gamerule doFireTick false ein. Lasst ihr das am Ende das true/flase weg, wird euch eingeblendet, ob die jeweilige Regel derzeit ein- oder ausgeschaltet ist.

Regelname Effekt
doFireTick Ausbreitung von Feuer an/aus.
doMobLoot Beute von Gegnern an/aus. Erfahrung wird weiterhin gedropt.
doMobSpawn Spawnen von Gegnern an/aus.
doTileDrops Blöcke lassen Items fallen an/aus. Samen werden weiterhin gedropt.
keepInventory Inventar/Gegenstände werden nach dem Tod behalten an/aus.
mobGriefing Creeper sprengen Blöcke / Endermen nehmen Blöcke auf an/aus.
naturalRegeneration Gesundheitsregeneration des Spielers an/aus.
doDaylightCycle Voranschreiten der Tageszeit an/aus.

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