In Mittelerde: Schatten des Krieges dürft ihr wieder Schlachten schlagen und Festungen vom Ork-Gesindel säubern. Für Achievement-Jäger gibt es dabei auch wieder jede Menge zu tun und ihr könnt euch über 53 neue Trophäen und Erfolge zum Freischalten freuen. Unser Leitfaden hilft euch dabei, das Spiel zu 100% abzuschließen.
Sprachen: Deutsch, Englisch
Release: 10.10.2017
Plattformen: Windows PC, Xbox One, PlayStation 4
Im Vergleich zum Vorgänger Mittelerde: Mordors Schatten wird in Schatten des Krieges noch einmal mehr geboten. So spielen jetzt Festungen eine wichtige Rolle im Spiel und das beliebte Nemesis-System kehrt wieder zurück. Die Möglichkeiten im Spiel spiegeln sich dabei auch in den Erfolgen und Trophäen wieder, die ihr mit Hilfe unseres Leitfadens alle freischalten könnt.
Den aktuellsten Trailer zu Mittelerde: Schatten des Krieges seht ihr im folgenden Video!
Mittelerde -Schatten des Krieges: Nemesis Forge Trailer
Leitfaden für alle Trophäen und Erfolge Insgesamt könnt ihr in Mittelerde: Schatten des Krieges 52 Erfolge bzw. 53 Trophäen freischalten (1x Platin, 1x Gold, 11x Silber, 40x Bronze). Die meisten Achievements drehen sich dabei um das Ausbilden eurer Armee und dem Abschluss von Aufträgen und Herausforderungen.
In den Festungen von Mittelerde: Schatten des Krieges schlagt ihr zahlreiche Schlachten.
Roadmap für alle Trophäen und Erfolge von Mittelerde: Schatten des Krieges
Benötigte Zeit: ca. 40-50 Std. (auf leichter Schwierigkeit)Benötigte Spieldurchgänge: Einer (Ihr könnt alles auf dem Schwierigkeitsgrad „Einfach“ erspielen)Offline-Erfolge: 49 (1x Gold, 11x Silber, 37x Bronze)Online-Erfolge: 3 (3x Bronze)Verpassbare Erfolge: KeineVorsicht! Aus Spoiler-Gründen haben wir die geheimen und versteckten Achievements in einer separaten Tabelle weiter unten gelistet.
Symbol Erfolg Gamerscore Trophäe Der Helle Herrscher - Mittelerde wurde gerettet. Vorerst …
Schmied Schmiedet ein besseres Juwel, indem ihr drei Juwelen gleicher Qualität vereint.
Dreierregel Schaltet drei Juwelenplätze frei.
Die beste Verteidigung Rüstet einen Angriffstrupp mit drei Belagerungsverbesserungen aus.
Kriegsbereit Schließt eine Herausforderung ab, um einen Ausrüstungsgegenstand zu verbessern.
Feindliche Übernahme Besiegt einen Häuptling.
Vandale Zerstört ein Monument.
Sprich Freund und tritt ein Öffnet eine der Ithildin-Türen.
An anderer Stelle haben wir einen Guide für euch, der alle Lösungen der Ithildin-Türen auf Deutsch aufzählt.
Durch Blut vereint Schließt eine Online-Blutrache ab.
Gerächt Schließt einen Blutrache-Auftrag ab.
Meisterschmied Schmiedet ein erstklassiges Juwel.
Versprochen ist versprochen Sprecht eine Todesdrohung aus und setzt sie in die Tat um.
Leben nach dem Tod Belebt einen Hauptmann eures Gefolges wieder.
Stillgelegt Schaltet einen Außenposten aus.
Der Stoff, aus dem Legenden sind Legt ein komplettes legendäres Ausrüstungsset an.
Abgeschlossene Geschichten Bringt alle gondorischen Artefakte zurück.
Fadenscheinig Deckt die letzte Erinnerung von Kankra auf und entwirrt das Schicksalsnetz.
Kein Ork lebt für immer Gewinnt alle Kampfgruben-Aufträge.
Eiserner Krieger Schaltet alle Spielerfähigkeiten frei.
Reinigung Reinigt alle Haedir.
Der Agent Bekehrt alle Leibwächter eines Häuptlings mit mind. zweien zu Spionen und tretet ihm dann entgegen.
Höhenflug Erreicht bei einer Online-Eroberung den Rang eines Hauptmanns.
Kein Ork wird zurückgelassen Rettet einen gefangen genommenen Gefolgsmann.
Viel Glück beim nächsten Mal Begegnet einem Feind oder Gefolgsmann, der den Tod überlistet hat.
Alles ist erlaubt Beschämt einen Meuchler, bis er verrückt wird.
Im Innersten zerfressen Beginnt eine Eroberung, bei der alle Häuptlinge eure Spione sind.
Starkes Team Entsendet einen Gefolgsmann, um einem anderen bei einem Erzfeind-Auftrag zu helfen.
Zu viel des Guten Entsendet einen Gefolgsmann, um einen anderen in einem Grubenkampf zu töten.
Ausgefeiert Entsendet einen Zerstörer zu einem Blutrache-Auftrag.
Wenn du sie nicht besiegen kannst Beherrscht einen Ork, nachdem er euch mindestens dreimal getötet hat.
Abwerber Rekrutiert einen Gefolgsmann aus jeder erweiterten Klasse.
Ich sehe gern zu Seht zu, wie ein Gefolgsmann einen anderen Hauptmann tötet, ohne ihm zu helfen.
Krieger des Zweiten Zeitalters Schließt alle Schatten der Vergangenheit-Aufträge in einem Gebiet ab.
Rodeoreiter Reitet auf allen Arten von Bestien und seltenen Bestien.
Wildleben Tötet einen Drachen, während ihr einen Graug reitet.
Getrollt Tötet einen Hauptmann, während ihr einen Olog reitet.
Aufstiegschancen Helft einem Fußsoldaten, ein Oberherr zu werden.
Bis aufs Blut Bringt einen Hauptmann dazu, seinen Blutsbruder zu töten.
Erzfeind Begegnet demselben Ork dreimal in Erzfeind-Aufträgen, ohne ihn zu töten.
Fütterungszeit Lockt alle Arten von Bestien durch Köder an.
Garstiger Anführer Schlagt einen Gefolgsmann, bis er genug hat.
Folgen fürs Gefolge Nutzt einen Ausbildungsbefehl, um einem Gefolgsmann ein eigenes Gefolge zu verschaffen.
Versteckte und geheime Achievements Symbol Erfolg Gamerscore Trophäe Verbannt Besiegt Suladân.
Unterworfen Besiegt Helm Hammerhand.
Herr des Schreckens Besiegt den Balrog.
Was einst verloren war Schließt Akt I ab.
Erste Schritte Erobert die Festung von Nurn.
Frieden im Tode Schließt die Schattenkriege ab.
Untoter tötet Untoten Schließt alle Aufträge von Carnán ab.
Sturz und Aufstieg Schließt alle Aufträge von Brûz ab.
Sieg durch Patt Bezwingt den Hexenkönig und erobert Minas Morgul zurück.
Licht in der Dunkelheit Schließt alle Eltariel-Aufträge ab.
Für Gondor Schließt alle Gondor-Aufträge ab.
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