Apple würzt seine Pressemitteilung zum iPhone SDK mit Aussagen von Entwicklern – wie schon auf dem Event letzte Woche spielen auch hier wieder Spiele eine große Rolle. Scott Rubin von Namco kann es kaum erwarten, neue Versionen von Klassikern wie Pacman oder Galaga zu zeigen, die die revolutionären Eigenschaften von iPhone und iPod touch nutzen.

Jason Kapalka von PopCap will Spiele wie Bejeweled, Zuma und Peggle neu erfinden und Scott Zerby von THQ schaut sich die innovative Benutzeroberfläche des iPhones genau an, um eine ganz neue Art von Spieleerlebnis zu entwickeln.

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