Wer bei Red Steel 2 bestehen will, der muss sich bewegen, denn nur kräftige und präzise ausgeführte Schläge mit dem Katana verhelfen zum Sieg. Durch die Wii Motion Plus Steuerung wird das Schwert genau geführt, und die Schnelligkeit der Bewegung bestimmt bei dem Action-Spiel die Stärke der Schläge. Die Story ist dabei komplett neu und hat nichts mehr mit dem ersten Teil zu tun, ist dadurch aber auch frei und unabhängig spielbar. Und wer die Zusatzmissionen erfüllt, wird schnell zum richtig guten Schwertkämpfer.
Die Hintergründe der Story von “Red Steel 2″ erschließen sich dabei im Laufe des Spiels, aber auch ohne detaillierte Kenntnisse findet man sich schnell zurecht. In einer verlassenen Stadt mitten in der Wüste, die eine Mischung aus amerikanischer und asiatischer Architektur ist, bekommt man es sehr schnell mit seinen Gegnern zu tun. Warum und wieso ist erst einmal egal, denn man muss sich seiner Haut wehren. Dazu stehen einem ein japanisches Katana sowie eine Pistole zur Verfügung, die man parallel einsetzen kann, um seine Gegner zu besiegen.
Durch die Wii Motion Plus ist die Steuerung des Schwertes dabei präzise und genau, und die grafische Umsetzung des im Comic-Stils gehaltenen Szenarios lässt nichts zu wünschen übrig. Die Gegner des Jackal-Clans unterscheiden sich dabei hauptsächlich durch die Stärke ihrer Rüstung. Einfach geschützte Gegner sind dabei durch ein paar geschickt und hart geführte Schläge, wobei die Stärke des Schlages durch die Farbe der dem Katana folgenden Schlagspur angezeigt wird, zu besiegen. Aber es gibt auch stärkere Gegner, bei denen besondere Schläge eingesetzt werden müssen, da sie sonst keinen Schaden nehmen, und auch die Pistole hilft dann nicht weiter. Hier helfen dann nur Spezialschläge weiter, die man vorher gelernt hat.
Während des Spiels gilt es, verschiedene Missionen zu erfüllen, die mit Geld und Gegenständen belohnt werden. Wer das Spiel eine Weile gespielt hat, dem ist ein Muskelkater so gut wie sicher, aber durch die Action und die ständigen Kämpfe des USK 16 Spiels wird es nicht langweilig.
