Ridge Racer Unbounded

Ridge Racer Unbounded

„Ridge Racer Unbounded“ ist ein waschechter Arcade-Racer, der mit einer renommierten Lizenz im Fahrtwasser von „Split/Second“ oder auch „Blur“ schifft. Producer Joonas Laakso vermeldete unlängst man wolle die Fehler, die die beiden genannten Referenztitel gemacht hätten, mit „Ridge Racer Unbounded“ vermeiden. Mit Fehlern meint Laakso in diesem Fall die Verkaufszahlen, denn obwohl sowohl Split/Second“ als auch „Blur“ im Racer-Genre als überaus innovative und qualitativ hochwertige Titel gehandelt wurden, blieben die Verkäufe weit hinter den Erwartungen zurück.

Ridge Racer Unbounded: Burnout trifft Split

Anders hingen Electronic Arts “Need for Speed: Hot Pursuit“. Der Racer verkaufte sich hervorragend. Kein Wunder also, dass sich „Ridge Racer Unbounded“ genau dieses Spiel als Vorbild nimmt. Wir dürfen also mit einem actionreichen und spektakulären Rennspiel rechnen.

Als zentrales Feature stellt „Ridge Racer Unbounded“ die Zerstörbarkeit der Rennstrecken und der anderen Fahrzeige in den Mittelpunkt. Das finnische Entwickler-Team Bugbear Entertainment hat sich für Namco Bandai mächtig ins Zeug gelegt. Der auf der E3 2011 gezeigte Trailer macht bereits deutlich wo die Reise hin gehen soll. Hier fliegen alle möglichen Dinge durch die Luft und auch die Autos hält wenig auf der Piste. Ob die entfesselte Zerstörung und ein verbessertes Schadensmodel aber auch reichen, um den modernen Racer-Fan zu binden, bleibt abzuwarten.

Für Namco Bandai ist das Projekt auch ein wenig heikel, denn „Ridge Racer Unbounded“ nicht nur für die Playstation 3 und die Xbox 360, sondern auch für den PC. Für Namco ein Novum, da sich der Publisher eigentlich auf die Konsoleros spezialisiert hat. Im kommenden Frühjahr soll´s losgehen. Ein genauer Termin für „Ridge Racer Unbounded“ steht allerdings noch nicht fest.


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Weitere Themen: Namco Bandai Games

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