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Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)


Verfügbar: nach „Gehorche“

Belohnung: 8000 Cache, 2900 Erfahrung, Outfit „CID-Anzug“

 

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CID möchte, dass wir noch mehr Unfrieden stiften, also kehren wir in die Simulation zurück. Erster Tagesordnungspunkt: Die Zerschlagung eines weiteren Unruheherdes, vorzugsweise mit Blast, Stampfer und anderen Flächenwaffen. Anschließend müssen wir Gegnerwellen überstehen, es gibt insgesamt drei. In der ersten Welle vernichten wir fünf Feinde, in der zweiten sechs und in der dritten acht.

 

Es folgt ein Vandalismus-Event der besonderen Art: Beim TK-Vandalismus müssen wir per Telekinese die herumliegenden Kugeln aufnehmen und als Geschosse benutzen, um möglichst viel Schaden anzurichten. Das ist nicht ganz leicht bzw. bedarf einiger Gewöhnung. Da die Kugeln zum Teil sehr weit auseinanderliegen, ist es in unserem Interesse, aus einer von ihnen so viel wie nur möglich rauszuholen. Sie gehen zwar nicht kaputt, aber es ist sehr leicht, sie beim Werfen zu verlieren.

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Eine gute Methode ist es, nahe an unsere Ziele (meistens Autos, z.B. von der Polizei) ranzugehen, die Kugel zu werfen und direkt nach dem Treffer mit TK wieder zurückzuholen, dann wiederholen wir das Spiel, bis das Ziel kaputt ist/explodiert und wir und ein neues Ziel suchen. Mit dieser Methode sollten wir das Event auf jeden Fall erfolgreich abschließen können.

 

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Nun können wir auf das Schiff zurückkehren. CID gibt uns für unsere Mühe nicht nur Cache und Erfahrung, sondern auch ein futuristisches CID-Outfit. Gleich im Anschluss können wir noch einen Teil dieser Missionsreihe starten.

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