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Nebenaufgabe: Der Schwur - Saints Row 4 Komplettlösung


Verfügbar: nach „Null Cool“

Belohnung: 4500 Cache, 2000 Erfahrung, Sammelobjektfinder

 

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Matt Miller möchte mehr über die Simulation erfahren, also sollen wir für ihn ein paar Aufgaben in der Stadterledigen. Zuerst müssen wir einen Punkt von Zin-Truppen befreien – Blast, Explosivwaffen und Begleiter sind eure Freunde. Als nächsten hacken wir ein Friendly Fire und rüsten gegebenenfalls unsere Waffen auf.

 

Die nächste Tätigkeit ist eine Fahrzeugentführung. Es gibt hier nicht viel zu beachten, außer vielleicht, dass die Autos wesentlich zerbrechlicher sind, bevor ihr in sie einsteigt – rennt sie nicht über den Haufen und schießt nicht auf sie, sonst gehen sie kaputt. Sobald ihr euch eines der drei Autos geschnappt habt, hält es etwas mehr aus, es muss nur noch zur Markierung gekarrt werden, dann ist die Sache abgeschlossen.

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Nun können wir zu Matt zurückkehren und erhalten einen Sammelobjektfinder, mit dem Collectibles in der Welt hervorgehoben werden, sodass man zum Beispiel blaue Flecke auf dem Minikarte sieht, wenn in der Nähe Datencluster sind, oder Portraits der Figuren, wenn ein Audiolog in der Nähe liegt - sehr praktisch.

Saints Row 4 Komplettlösung - Übersicht

Saints Row 4 Komplettlösung - Start und allgemeine Tipps und Tricks
Lila Spezialeinheit
Hoch lebe der Boss
Überlasse es den Saints
Lerne die Regeln...
Die Flucht
Gesetzesbrecher
Geist in der Maschine
Null Cool
Anormale Messwerte
Wegen großer Nachfrage...
Der Boss geht nach Washington
König von Stillwater
Mit Liebe von Asha
Notsituation
... der Tag danach / Tod von oben
Kinzies Schachzug
Das Mädchen, das die 50er hasst
Schlüsselmeister
Schlage den Hai
Letzter Bosskampf
Nebenaufgabe: Anpassung
Nebenaufgabe: Simulierte Anweisungen
Nebenaufgabe: Wahlkampagne der Zerstörung
Nebenaufgabe: Anordnungen des Präsidenten
Nebenaufgabe: Die Simulation erkennt...
Nebenaufgabe: Überlegene Gerechtigkeit
Nebenaufgabe: Spiel mit den Kräften
Nebenaufgabe: Gehorche
Nebenaufgabe: Gehorche (wieder)
Nebenaufgabe: Gehorche (noch einmal)
Nebenaufgabe: Gateway
Nebenaufgabe: White Rabbit / White Light, White Heat / A Whiter Shade of Pale / White Wedding
Nebenaufgabe: Loyalität: Nytefall
Nebenaufgabe: Loyalität: Mädchen auf der Rolle
Nebenaufgabe: Loyalität: Dreh die Lautstärke auf
Nebenaufgabe: Loyalität: Tanzkönig
Nebenaufgabe: Loyalität: Trainingstag
Nebenaufgabe: Loyalität: SR3-Zusammenfassung
Nebenaufgabe: Loyalität: Das Mädchen, das Cyrus schlug
Nebenaufgabe: WWGM / Fast 250 / Töte, töte, zerstöre, töte
Nebenaufgabe: Der Schwur
Nebenaufgabe: Die Wende
Nebenaufgabe: Das Prestige
Nebenaufgabe: Heimgezahlt / Unter Druck / Heimlicher Bewunderer
Nebenaufgabe: Etwas zum Beweisen
Nebenaufgabe: Der Gefallen
Nebenaufgabe: Shaundis Liste
Nebenaufgabe: Spaß übertrumpft alles
Nebenaufgabe: Zurück zu den Grundlagen
Nebenaufgabe: Begrüße das Verrückte
Nebenaufgabe: 3 Count Royal
Nebenaufgabe: Töten und sterben lassen
Nebenaufgabe: Saintfinger
Nebenaufgabe: Ghostwriting
Nebenaufgabe: Aufstiegsaktion
Nebenaufgabe: Der Höhepunkt

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