The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Obwohl das Rollenspiel The Elder Scolls II: Daggerfall bereits 1996 auf den Markt kam, gehört es noch heute zu den größten RPGs, die jemals veröffentlicht wurden – wenn es nicht gar das größte ist. Denn mit seinen etwas über 161.000 km² simulierten Rollenspielwelt ist es mal eben knapp halb so groß wie die Bundesrepublik Deutschland und auch die weit über 100.000 Dörfer und Städte, 750.000 Nichtspieler-Charaktere, sechs verschiedenen Enden und fast 500 Bücher sprechen eine Sprache für sich.

The Elder Scrolls 2: Daggerfall – Heim der Bretonen

Wer es nicht gespielt hat, hat was verpasst. The Elder Scrolls 2: Daggerfall gehört mit zu den Meilensteinen der Rollenspiel-Geschichte. Bethesdas Einstieg in das Gaming-Business wurde durch die Elder Scrolls-Serie so stark beflügelt, dass man bis heute stets positiv auf den nächsten Teild er Serie wartet.

Daggerfall, das ist die Heimat der Bretonen, einem Volk von ehemals von den Hochelfen unterjochten Menschen, die sich einer besonderen Magieresistenz rühmen können. Ansonsten werden die Höfe der wenigen adligen Bretonen von Intrigen und Zwietracht überschattet. Als Spieler erwacht ihr in einem Kerker und macht euch auf den Weg nach draußen. Dabei gilt es, die tödlichen Ratten und Goblins, die euer Verlies bewachen, auszuschalten und endlich wieder Tageslicht zu sehen.

Daggerfall gilt als eine der größten Spielwelten schlechthin, gibt es doch an jeder Ecke neue zufallsgenerierte Dungeons zu entdecken und zu erkunden und überall finden sich hilfsbedürftige Bewohner Tamriels, denen ihr für ein paar Goldstücke Gutes tun könnt.

Anders als zuletzt in The Elder Scrolls V: Skyrim gilt es in Daggerfall eine von vielen spezialisierten Klassen zu wählen, die entweder auf dem Bereich Kampf, Diebeskunst oder Magie ausgebildet sind. Das Spiel findet aus der Ego-Perspektive statt und ist auf aktuellen PCs nur mit Hilfe der DosBOX spielbar.

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Weitere Themen: Bethesda Softworks

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