Vanguard: Interview mit der Kreativabteilung

Leserbeitrag

(André) Aus aktuellem Anlass sei nochmals auf das Interview mit Josh Deeb, Associate Artists bei Sigil, hingewiesen. Dieser schildert von seinem Berufsalltag bei der Produktion zum kommenden MMOG Vanguard: Saga of Heroes.

Vanguard: Interview mit der Kreativabteilung

Hier ein kurzer Auszug:

“Q: Sagen Sie uns, wie ein Stück Kunst vom Spiel entsteht? Vom Konzept bis hin zur fertigen Version.

A: Nachdem etwas ausgewählt wurde, werden die Texturen, die Farben, die Muster und das gesamte Aussehen vorgestellt. Nachdem es von allen akzeptiert wurde, wird das Konzept in “Maya” importiert. Dieser Prozess beinhaltet eine Menge an Verbesserungen und Kritik. Manchmal werden dadurch Objekte drastisch verändert, so dass sie sich total vom ersten Konzept unterscheiden…. ”

Den Artikel findet Ihr hier verlinkt.

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