(keth) Mit einem stylischen Nightliner-Bus tourt Sony derzeit durch ganz Deutschland, um diversen Pressevertretern einen ersten Blick auf eine fast fertige Version von Heavy Rain zu bieten. Wir waren natürlich auch dabei und schildern hier unsere Eindrücke - selbstverständlich ohne Spoiler!
Bereits auf der gamescom war Heavy Rain in zwei Szenen spielbar: Mit dem Privatdetektiv Scott Shelby suchte man einen Supermarkt auf (
Unser GIGA-Gameplay-Video dazu), während der FBI-Agent Norman Jayden eine Spur auf einem Schrottplatz verfolgte. Ende letzter Woche ist auch eine Demo erschienen, die zwei weitere Szenen mit den selben Charakteren offenbart. Am Donnerstag wird diese auch öffentlich im PlayStation Network verfügbar sein.
Nach einer kurzen Einführung in das Grundprinzip und die Protagonisten des Spiels zeigte uns der Sony-Pressevertreter heute zwei ausgewählte Szenen mit den beiden anderen Hauptfiguren - dem Vater eines verschwundenen Kindes, Ethan Mars, und der Reporterin Madison Paige, die unter Schlaflosigkeit leidet. Im Anschluss durften auch weitere Szenen selbst gespielt werden. Um den anwesenden Journalisten nicht zu viel von der Story zu verraten, beschränkte man sich auf Ausschnitte aus dem ersten Drittel des Spiels. Da ich euch auch nicht spoilern möchte, werde ich nicht darauf eingehen, was in diesen Szenen passiert - man kann jedoch verraten, dass
Heavy Rain in manchen Szenen auf psychologischen Horror setzt und die Figuren in extreme Situationen bringt, in denen der Spieler harte Entscheidungen fällen muss. Die Filme "Sieben" und "Saw" lassen hier und da grüßen.
Vorschau - Heavy Rain in der Preview
Und die Entscheidungen tragen in
Heavy Rain auch durchgehend Konsequenzen. Da man nicht im klassischen Sinne "verlieren" kann, läuft die Story einfach unbeirrt bis zum Abspann durch, egal, wie man sich entscheidet oder wie schnell man in den übers Spiel verstreuten Quick Time Events reagiert. So kann es passieren, dass einer der Hauptcharaktere stirbt und ihr bis zum Spielende damit leben müsst - denn eine andere Entscheidung könnt ihr erst nach einmaligem Durchspielen fällen. Vorher ist das Kapitel-Auswahlmenü nämlich nicht verfügbar und man kann auch nicht wie bei anderen Spielen einfach einen älteren Spielstand laden.
Konsequenterweise hat
Heavy Rain deshalb auch wirklich zahlreiche (gerüchteweise sind es 22) unterschiedliche Spielenden. Je nach eurer persönlichen Spielweise seht ihr nach insgesamt ca. 60 Szenen mit einer durchschnittlichen Spielzeit von 8-10 Stunden ein anderes Ende. Die Wichtigkeit der im Spiel verteilten kleinen Entscheidungen kann man im Grunde erst im Nachhinein einschätzen - laut dem Sony-Pressemenschen hat bisher jeder der Kollegen dort, der das Spiel beendet hat, einen anderen Abspann gesehen.
Vorschau - Heavy Rain in der Preview
Steuerungstechnisch hat sich seit der Gamescom-Demo nicht all zuviel getan: Um eure Spielfigur vorwärts zu bewegen, haltet ihr R2 gedrückt und benutzt den linken Analogstick, um die Richtung vorzugeben. Das kann besonders in engen Gängen ein wenig für Frust sorgen, da man sich nicht mal eben auf der Stelle umdrehen kann. Ein wirkliches Problem stellt das allerdings in den bisher bekannten Szenen nicht dar, da, sobald Action ins Spiel kommt, auf Quick Time Events gesetzt wird. Diese sind sehr abwechslungsreich gehalten: Ihr müsst Buttons im richtigen Moment drücken, nacheinander mehrere Buttons gedrückt halten, Analogstick-Gesten durchführen, schnell mehrmals hintereinander auf einen Button hämmern oder via Sixaxis-Bewegungserkennung den Controller in eine Richtung bewegen. Auch weniger "stressige" Aktionen werden mit diesem Grundprinzip gesteuert, sodass es nicht immer auf Schnelligkeit ankommt, aber trotzdem alles wie aus einem Guss wirkt. Somit hat man nicht etwa das Gefühl, dass das Spiel plötzlich in eine Quick-Time-Event-Sequenz "umschaltet" und man danach "normal weiterspielt", die QTE-Sequenzen gehören einfach nur zum normalen Spielablauf und fügen sich ganz organisch ein. In ruhigeren Szenen könnt ihr zusätzlich noch den Gedanken eurer Spielfigur lauschen, indem ihr L2 gedrückt haltet und euch für eine der dann um die Figur kreisenden Optionen entscheidet. Auch Unterhaltungen mit anderen Figuren sind drin, diese funktionieren ähnlich. Ist eure Figur aufgeregt, verschwimmen die Optionen oft oder bewegen sich schneller, sodass man manchmal keine völlig rationale Entscheidung fällen kann - die Gefühlswelt der Charaktere wird hier wunderbar auf den Spieler übertragen. Der FBI-Agent kann sich außerdem mit SciFi-mäßigen Tools auf Spurensuche begeben und in sekundenschnelle DNA-Analysen durchführen oder Finger- und Reifenabdrücke erkennen und zuordnen.
Vorschau - Heavy Rain in der Preview
Insgesamt muss man sagen, dass uns mit
Heavy Rain auf jeden Fall die am spannendsten inszenierte Unterhaltung seit Jahren erwartet. Die aus dem Vorgänger
Fahrenheit bekannte Splitscreen-Dramaturgie kommt auch hier wieder zum Einsatz, und dadurch, dass der Spieler selbst banalste Dinge wie Licht ein- und ausschalten selbst steuert, fühlt man sich schnell mitten ins Geschehen versetzt. Viele der am Vorgänger geäußerten Kritikpunkte greifen nun nicht mehr - man merkt, dass der Entwickler diesmal großen Wert darauf gelegt hat, ein rundes Paket abzuliefern. Die Grafik ist wunderschön, die Charaktere wirken dank Motion Capturing durchgehend sehr echt und
Heavy Rain spielt tatsächlich mit den ganz großen Gefühlen. Wenn die Story diesmal auch bis zum Ende spannend bleibt, kann man Quantic Dream nur zu diesem großen Wurf gratulieren -
Heavy Rain könnte tatsächlich das Spiel werden, das den Spieler zum Weinen bringt.
Vorschau - Heavy Rain in der Preview
Der PS3-Exklusivtitel erscheint am 26. Februar in einer regulären Version, einer Collector's Edition und im Bundle mit der PS3.
13.02.10
Heavy Rain
God Of War III
Gran Turismo 5
ist es schon ein einkauf wert..Dazu hats noch Blueray wo du alein schon für den palyer im aldne mehr als 80 hinblättern musst^^
11.02.10
Man kann nicht behaupten, dass die Entwickler von Fahreheit noch nie Matix gesehen haben
So kupfert sich wohl auf der inoffizielle Nachfolger HR etwas aus sem ein oder anderen Film ab, SAW.
Das ist einer der wenigen Punkte, der mich ein bisschen stört an dieser "SPieleserie"
Ein paar Filme bringen gute Ideen mit, aber diese dann so subtil zu klauen finde ich irgendwie blöde.
Ich habe auch auf der GC die Demo gespielt, aber ich finde bei diesen Menschenmengen und der Lautstärke kam das Feeling gar nicht richtig rüber..... Freuen wir uns mal auf den 26.02
11.02.10
alleiene in der Szene mit der Hure habe ich mit IHR
3 oder 4 verschiedene sachen ... ja denkt nicht das falsche ... machen können
das beste war als sie anfing zu schreien ( heulen ) ich sie trösten wollte und sie sagte
don't touch me you Motherfucker
get the Fuck out of here
dann der kampf
sie : thank you, but i don't forgot what you have done fuck off
Achja man KANN sie bezahlen muss aber nicht... ich habs mal genacht dachte dann vllt. kann ichs wieder nehemen ... ne der legt ne karte dahin
10.02.10
10.02.10
10.02.10
10.02.10
Neben FF XIII definitiv einer der Anwärter für den Titel Game Of The Year.
10.02.10
Mal zu dem Spiel an sich. Es ist nicht möglich wenn man mal gepennt hat und z.B. der Protagonist stirbt, das Spiel zu laden? Wie dumm ist das denn bitte? Das ist doch kein Spiel dann mehr. Das ist dann irgendwas anderes.
Ich bin ja mal auf die Presse gespannt, wie hoch z.B. der Metascore sein wird. Denn überzeugt hat mich das Spiel bis jetzt noch nicht. Es hat eher eine Art
10.02.10
Heavy Rain ist jetzt kein Action game wo alles explodieren muss^^
Zogger die nur egoshooter zoggn oder rennspiele haben diesbezüglich zu einen naja wie nennt man die art des games??? taktisches vorgehn/überlegen/richtig agieren um letz endlich das ziel zu erreichen.
man tippt ja nciht nur dies und das an bei den frage und antworten sequenzen. mann kann dass denk ich mir die kapitel individuell abschliessen.
und das ist was den reiz ausmacht nicht zu wissen was passiert. man hat zwar ein weg aber wir müssen die versteckenten kurven nehm.
und das ist bei Heavy Rain der fall und insbesondere reizvoll zu spieln.
Ich bin eher der zogger für rennsport/sport algemein Egoshooter und action Adventure wie GTA aaaaaaber für mich wäre das mal was neues, hab z.B fahrenheit nur angezoggt und war geteilter meinung, weils mich am anfang ned umgehauen hatte weil ich die action vermisste aber mit Heavy Rain setz ps3 neue massstäbe und gut durchdachte story.............
Ich hab mich mit absicht, mal nicht gewehrt und der Kampf war fast der selbige wie wenn ich´s tat.
Hoffe, das nicht so viel, in dem Game, gescriptet ist.
09.02.10
ps: Demo kommt übermorgen also Donnerstag. Wer es nicht ausshält kann hier das Rätsel machen um ein Code zu bekommen. precinct52 . com
Im Ladescreen werden auch die fast perfekten gesichter der jeweiligen Charaktere gezeigt, wow!
Könnte hier noch lange schwärmen, aber ich glaube mal das will hier keiner.. xD
P.s. Top rReview
09.02.10
Heavy Rain ist glaube ich das geilste game über Haupt jedes mal wen ich etwas von dem spiel sehe oder höre bekomme ich ein kribbeln in meinem bauch ok das könnte natürlich auch was anderes sein :P
09.02.10