Halbzeit! Wie die Zeit vergeht – wir sind bereits bei Folge 10 der Top 100 der besten Spielemomente aller Zeiten! Zahlreiche Klassiker und aktuelle Spieleperlen haben bereits gezeigt, wie man Spielemomente zu inszenieren hat. Kann das überhaupt noch getoppt werden? Na klar!
ACHTUNG: Diese Top 100 enthält teils sehr starke Spoiler zu den besprochenen Spielen. Potentielle große Spoiler beginnen allerdings immer erst, wenn wir anfangen zu reden – so habt ihr genug Zeit, die Platzierung zu überspringen. Um euch dabei entgegenzukommen, hier die Timestamps der jeweiligen Plätze.
Platz 55 – 00:49
Platz 54 – 03:31
Platz 53 – 07:12
Platz 52 – 10:38
Platz 51 – 14:35
Was bisher geschah:
Platz 60 – BioShock 2
“BioShock 2” hatte es nicht leicht. Die Fußstapfen des Vorgängers waren riesig, die Erwartungen hoch. Und auch wenn Teil 1 der Unterwasser-Saga immer noch als besseres Spiel gilt, hat euch der Nachfolger nachhaltend beeindruckt. Platz 60 für den Big Daddy.
Platz 59 – Saints Row The Third
“Saints Row The Third” kann scheinbar alles. Free Fall mit Panzern, Wrestling mit Kettensägen, Dogfights mit futuristischen Jets. Was will man auch sonst von einem Spiel erwarten, dass sich selbst in den Adelsstand hebt? Der Wahnsinn der Saints ist euer Platz 59.
Platz 58 – Gothic 2
Viele von euch schwören auf “Gothic 2“. Nicht etwa wegen der tiefgreifenden Geschichte oder dem Kampfsystem. Nein, es ist die organische Spielwelt, die es euch angetan hat. Die Welt von Gothic ist wie ein Ort, den man tatsächlich besucht hat und zu dem man jederzeit zurückkehren kann.
Platz 57 – Kingdom Hearts 2
Auch wenn es in der GIGA-Redaktion scheinbar niemanden gibt, der “Kingdom Hearts 2” oder seine Spin-Offs versteht, ist es doch für euch eine der besten Spielereihen aller Zeiten. Gerade die dramatischen Storymomente blieben euch im Gedächtnis. Wer den Disney-Japano-RPG-Mix spielen will, hat bald mit den HD-Collections die Gelegenheit dazu.
Platz 56 – Dead Space
Sound als Spielemoment: Viele der Schocker in “Dead Space” werden erst durch die hervorragende Soundkulisse möglich. Bei den vielen Klängen in der Raumstation erschafft die eigene Einbildung die schlimmsten Monster und Gefahren. Bis man tatsächlich einem Necromorph begegnet…