Rare: Arbeitet an Kinect-Titeln mit Cloud Features

Früher war Rare einmal für Battletoads, Killer Instinct und Banjo-Kazooie bekannt, jetzt arbeitet das britische Studio an Kinect-Titeln. Und anscheinend wird sich dies auch in Zukunft nicht ändern.

Rare: Arbeitet an Kinect-Titeln mit Cloud Features

Einige Stellenbeschreibungen weisen nun auf weitere Kinect-Projekte hin. Unter anderem sucht man nach einem Principal Network Services Engineer , welcher sich um die Cloud-Features für einen kommenden Kinect-Titel kümmern soll.

Weiterhin ist eine Stelle als Gameplay Engineer offen. Dieser soll unter anderem mit Prototyp-Hardware arbeiten, das Projekt selbst erinnert an Project Milo der Lionhead Studios.

In this role, you will be a crucial part of a passionate team of gameplay engineers, working with designers and producers to create stunning, groundbreaking game entity reactions & input interpretation. During prototyping you will occasionally be working with extremely early prototype hardware co-developed with teams located off-site. You will need to showcase possibilities to inspire our designers, quickly iterating even when the underlying platform may be unstable or rapidly changing.

Rare veröffentlichte zuletzt Kinect Sports und “Kinect Sports Season 2″.

Via: OXM

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