Max Payne lässt es wieder ordentlich krachen. Man kann es ihm aber auch nicht verdenken: Bei der ungeschützten Platte kriegt man im heißen Sao Paolo schon mal schnell einen Sonnenstich. Der Ex-Bulle und mittlerweile auch Ex-Privatdetektiv kann allerdings immer noch überzeugen – das behauptet zumindest die Presse.
Kurz nachdem das originale Alan Wake auf GOG.com verfügbar wurde, kündigte Remedy die bereits vermutete PC-Version des Spin-Offs Alan Wake’s American Nightmare für Ende des Monats an.
Nach seinem jüngsten Relaunch hat GOG.com die Einführung von jüngeren Spielen in das Portfolio versprochen und mit Alan Wake gibt es jetzt ein Spiel aus dem Jahr 2010 im Angebot.
Die recht lange Entwicklungszeit von Alan Wake lag besonders an der Tatsache, dass Remedy das Konzept nach einiger Zeit komplett umschmiss und sich vom Open World Prinzip verabschiedete. Und dafür gab es einen guten Grund.
Die PC-Version von Alan Wake war ein großer Erfolg: Nach nur 2 Tagen konnte man die Kosten für den Port wieder ausgleichen. Warum sollte Remedy das Ganze also nicht mit Alan Wake’s American Nightmare wiederholen?
Das iOS Remake von Death Rally war bereits ein großer Erfolg und konnte seine Entwicklungskosten in nur drei Tagen wieder ausgleichen. Jetzt ist das Rennspiel endlich auch für Android-Geräte verfügbar.
Das iPad entwickelt sich immer mehr zur neuen Gaming-Plattform. Remedy CEO Matias Myllyrinne ist sich ziemlich sicher, dass iPad Spiele bald sogar das Niveau von Konsolentiteln erreichen werden.
Mit Max Payne schaffte das finnische Entwicklerstudio Remedy Entertainment endgültig den ganz großen Durchbruch. Nach Max Payne 2 verabschiedete man sich zwar vom Franchise, die Vorfreude auf Teil 3 wird dadurch aber nicht geschmälert.
Lange hat es gedauert, vergangenen Monat erschien dann endlich die PC-Version des Action-Thrillers Alan Wake. Und anscheinend war dies eine gute Entscheidung von Entwickler Remedy: Der Titel behauptete nicht nur für einige Zeit den ersten Platz auf Steam, vielmehr verhalf die PC-Version zum Erreichen eines neuen Meilensteins.
Schon die Max Payne Reihe zeichnete sich durch ihre Story aus, Entwickler Remedy hat auch bei Alan Wake nicht auf eine komplexe Geschichte verzichtet. Der Erfolg von Skyrim und Co. gibt den Finnen wohl das nötige Vertrauen dafür.
Lange hat es gedauert: Fast 2 Jahre nach dem Release von Alan Wake auf der Xbox 360 erschien vor kurzem endlich die PC-Version des Spiels auf Steam. Finanzielles Risiko des Ports hin oder her, für Remedy hat sich das Ganze gelohnt.
Remedy haut derzeit ein Video nach dem anderen heraus. Nach dem finalen Entwicklertagebuch gibt es so jetzt schon den Launch-Trailer zu Alan Wake’s American Nightmare.
Auf iOS konnte die Neuauflage von Remedys erstem Titel Death Rally bereits einige Fans gewinnen, nun werden die Finnen das Spiel auch auf Android veröffentlichen.
Der Herr mit der Bohrmaschine ist wieder da und befindet sich im amerikanischen Albtraum. Das liegt nicht minder daran, dass ein gewisser Mr. Scratch, Alan Wakes Alter Ego, ihm ordentlich zusetzt.
Im dritten und letzten Entwicklertagebuch legen die Entwickler von Remedy den Fokus komplett auf den Bösewicht und Antagonisten des Spiels. Im Video tötet er sogar den Creative Writer Sam Lake. Was für ein übler Kerl, ein Grund..
Knapp eine Woche dauert es noch, bis man wieder in die Haut des Schriftstellers Alan schlüpfen und sich gegen zahlreiche Besessene beweisen darf. In Alan Wake’s American Nightmare tut man dies nicht nur in einer Story-Kampagne, sondern auch im Fight Till Dawn Modus.
Nachdem es letztes Jahr noch nicht einmal sicher war, ob es überhaupt jemals ein Sequel zu Alan Wake geben wird, bestätigte Remedy nun, dass man sich auch mit Alan Wake’s American Nightmare noch nicht zufrieden geben möchte.
Nicht nur eine PC-Version von Alan Wake wird demnächst erscheinen, auch der Nachfolger Alan Wake’s American Nightmare steht in den Startlöchern und wird am 22. Februar exklusiv auf Xbox Live Arcade erscheinen.
Die langerwartete PC-Version von Alan Wake wird nicht nur per Steam und Origin erscheinen, Remedy Entertainment hat auch für eine ganz normale Retail-Version gesorgt. Zu dieser gibt es jetzt weitere Infos und auch einen Release-Termin.
Die Spiele von Entwickler Remedy sind nicht immer die realistischsten, denn wann fliegt man schon in Zeitlupe durch die Luft oder bekämpft surreale Schattenmonster? Anscheinend ist man an Realismus auch nicht besonders interessiert und legt sein Augenmerk auf andere Punkte.