Der Beginn eines neuen Zeitalters – Das Mega Drive
Begleitet uns im zweiten Teil unserer Serie Entwicklung des Gaming in eine Zeit, in der die Pixel das Laufen lernten.
Nachdem sich im ersten Teil unserer Serie Entwicklung des Gaming alles um die Anfänge unseres faszinierenden Hobbys drehte, stehen im zweiten Teil die wilden Achtziger sowie die Anfänge der Neunziger im Mittelpunkt. Erfahrt alles über das Comeback der Konsolen, die Hosentaschen-Revolution, die Erfindung eines neuen Genres und vieles mehr. Beginnen werden wir aber da, wo wir das letzte Mal stehen geblieben sind, beim Amiga.
Nachdem eher bescheidenen Erfolg mit dem Master System, wollte Sega mit ihrer nächsten Konsole alles besser machen. Im Sommer 1990 stellte die Firma den Nachfolger ihrer 8-Bit Konsole der Öffentlichkeit vor. In Japan und den USA hörte die 16-Bit Maschine auf den Name Genesis, während sie bei uns unter dem Namen Mega Drive bekannt wurde.
Mit der neuen Sega Konsole war es erstmals in der Geschichte der Videospiele möglich, Games auf Arcade-Niveau zu Hause zu zocken. Mit dem Mega Drive gelang Sega ein großer Erfolg, was nicht zuletzt daran lag, dass eine andere Zielgruppe ins Visier genommen wurde. Sega vermarktete die Konsole ganz bewusst als “Erwachsenenspielzeug”. So liefen die Werbespots auch nicht während dem Zeichentrickprogramm für Kinder, sondern auf dem angesagten Musiksender MTV. Auch bei den Spielen machten sich die unterschiedlichen Ausrichtungen von Nintendo und Sega bemerkbar. Am Beispiel von Mortal Kombat kann man dies sehr gut beobachten. Währen die Nintendo-Version stark geschnitten wurde, war es auf dem Mega Drive möglich, seine Gegner zu enthaupten oder ihnen das Herz aus der Brust zu reißen. Durch Titel wie Golden Axe, Sonic the Hedgehog oder Shinobi hatte sich das Mega Drive in Europa einen Marktanteil von 66% erkämpft. Nintendo geriet langsam aber sicher in Zugzwang, da sie weiterhin auf die technisch veraltete NES-Konsole setzen.
Damit endet der zweite Teil unserer Serie History des Gaming. Im nächsten Teil erfahrt ihr unter anderem wie Nintendo sich zurück an die Marktspitze kämpfte und wie sich der Computerspielemarkt weiterentwickelte.