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Visceral Games - Leserartikel

  1. Wright Bagwell – "Spiele-Designer müssen bessere Geschichten-Erzähler werden"

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    Wright Bagwell, Creative Designer bei Visceral Games (Dead Space 2), äußerte sich in einem gestrigen Interview auf MTV zur aktuellen Lage der Spiele-Branche. Dabei erklärte er, dass das momentan größte Problem der Spiele-Entwicklung wohl das Fehlen von gutem Storytelling...

  2. Visceral Games – Neuer Command & Conquer Titel in der Entwicklung

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    Wie Entwickler Visceral Games gegenüber Gamasutra bekanntgab, arbeitet man einem neuem Command & Conquer Teil. Nachdem der letzte Teil, Command and Conquer 4, eher enttäuschend war, wagt man nun wohl einen Neuanfang mit den Machern von Dante´s Inferno. Dabei...

  3. Dead Space 2 – Entwicklerteam Visceral Games arbeitet mit NASA zusammen

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    Das U.S.-amerikanische Entwicklerstudio Visceral Games, das für Spiele wie Dante\’s Inferno und Dead Space bekannt wurde, kooperiert für den neusten Teil der Dead Space- Reihe mit der NASA. Wie beim ersten Teil legt Visceral Games einen der Schwerpunkte...

  4. Visceral Games – Jack the Ripper-Spiel tatsächlich in Planung

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    Heute bestätigte Star-Analyst Michael Pachter: Die Entwickler Visceral Games, welche unter dem Namen \”EA Redwood Shored\” das Spiel Dead Space entwickelten, tatsächlich Pläne zu einer Spiele Umsetzung des Mythos Jack The Ripper am Start haben. So...

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