Leo Schmidt

Leo Schmidt

Redakteur

Neueste Beiträge von Leo Schmidt

  • Das Jahr 2017: Die besten Vorsätze für Gamer
    games

    Das Jahr 2017: Die besten Vorsätze für Gamer

    2016 liegt hinter uns und was für eine wilde Fahrt es war! Wir hatten tote Prominente, erschossene Gorillas, die USA haben ihre ersten orangen Präsidenten gewählt und viele andere Dinge, die wir möglichst schnell vergessen sollten. Doch kein Neujahr geht vorüber, ohne obligatorische Neujahrsvorsätze, die nach einer Woche bereits wieder gepflegt ignoriert werden.
    Leo Schmidt 3
  • Call of Duty – Infinite Warfare im Test: Zukunft ist Vergangenheit
    games

    Call of Duty – Infinite Warfare im Test: Zukunft ist Vergangenheit

    Entwickler Infinity Ward verlegt in Call of Duty: Infinite Warfare den Kampf um die Herrschaft über die Erde in eine weit entfernte Zukunft. Trotz des neuen Szenarios und epischer Weltraumschlachten bleibt die Erfahrung aber eher gewöhnlich. Woran das liegt, erfährst Du in unserem Test.
    Leo Schmidt 2
  • Dishonored 2: Emily und Corvo im Gameplay-Vergleich
    games

    Dishonored 2: Emily und Corvo im Gameplay-Vergleich

    Emily oder Corvo? Das Action-Adventure Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske lässt euch die Wahl zwischen zwei Helden mit ganz unterschiedlichen Fähigkeiten. Damit ihr euch beim Release des Spiels im November entscheiden könnt, stellen wir euch alle Skills im Video detailliert vor. Für welche übernatürlichen Kräfte werdet ihr euch entscheiden?
    Leo Schmidt
  • GTA Vice City: Alle Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4
    games

    GTA Vice City: Alle Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4

    Es geht rau zu in den Straßen von Vice City, und niemand weiß das besser als Tommy Vercetti. Wenn ihr dem harten Hund bei seiner Reise durch die Unterwelt ein bisschen helfen wollt, kommen euch unsere Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4 gerade recht.
    Leo Schmidt
  • C wie Clown: August, oder: Der moderne Frankenstein (Kolumne)
    games

    C wie Clown: August, oder: Der moderne Frankenstein (Kolumne)

    Clowns sind nicht gruselig. Da, ich habs gesagt. Ich rede nicht davon, dass niemand Clowns gruselig findet. Viele finden sie gruselig und es gibt denkbare, wenn auch völlig unbewiesene Begründungen dafür. Dass ihre Fassade, ihre Schminke, ihr andersartiges Gebaren usf. befremdet und abschreckt. Das mag alles sein.
    Leo Schmidt 1
  • B wie Bier: Ode an Bert (Kolumne)
    games

    B wie Bier: Ode an Bert (Kolumne)

    Bert. Das hätte ich mir gewünscht. B wie Bert. Nicht wie „Bier“. Was ist schon Bier? Mein Lieblingsgetränk, sicherlich. Ein wirtschaftlich unends wichtiges Erzeugnis, ja, hier in Deutschland auch quasi nicht wegzudenken. Doch Bier, wie alle Getränke, wie aller Alkohol, wie alle Rauschmittel – Spiele übrigens mit eingeschlossen – war mir nie wichtig. Wichtig sind mir ganz andere Dinge. Tritt Bier mit ihnen zusammen...
    Leo Schmidt 1
  • A wie Affe: Planet der Unterdrückten (Kolumne)
    games

    A wie Affe: Planet der Unterdrückten (Kolumne)

    Je ähnlicher einer dem Menschen ist, desto mehr erscheint er uns als Monster, als Bösewicht, als zu bekämpfendes und abzulehnendes Ungetüm. Der immer noch allerorten überpräsente Untote mit einem Schlurffaktor von 12 zeugt ebenso davon wie die zahllosen entarteten, unmoralischen Schurken, bei denen der Wutbürger von Welt mit einem gewissen Recht fragt, ob es überhaupt noch menschlich ist.
    Leo Schmidt 3
  • Massive Chalice Test: Ein epischer Krieg – wortwörtlich!
    games

    Massive Chalice Test: Ein epischer Krieg – wortwörtlich!

    Wiederkehrende Leser werden vielleicht wissen, dass ich ein großer Freund von Tim Schafers Studio Double Fine bin. Das quirlige Team hat im Laufe der Zeit viele kleine und ein paar große Spiele veröffentlicht, die ich so nicht mehr missen will. Allerdings, und es tut mir in der Seele weh, das zugeben zu müssen, ist schon eine Weile nicht mehr alles eitel Sonnenschein.
    Leo Schmidt
  • Das Dawngate schließt sich – und mit ihm das MOBA-Genre (Kolumne)
    games

    Das Dawngate schließt sich – und mit ihm das MOBA-Genre (Kolumne)

    Eine wichtige Warnung vorweg: Heute geht es um MOBAs, um ein bestimmtes ganz besonders. Insofern sei also all jenen gratuliert, die sich bereits auf dem Weg in die Kommentarsektion befinden, um dort „Ich habe nie eines der Drecksteile gespielt und werde es auch nie!“ zu schreiben. Wir lieben euch, alle miteinander, daher macht es nichts, dass ihr uns jedesmal das gleiche Bouquet Blumen und die gleiche Pralinenschachtel...
    Leo Schmidt 32
  • Dieses „Hai Definischen“, von dem die Kids reden: Braucht man HD-Remakes? (Kolumne)
    games

    Dieses „Hai Definischen“, von dem die Kids reden: Braucht man HD-Remakes? (Kolumne)

    Ich bin ein alter Sack. Ihr wisst es und ich weiß es. Ich zocke mir seit 1990 die Augen blutig und die Daumen stummelig und seit ein paar Jahren verdiene (denkt euch die Anführungszeichen dazu) ich sogar mein Geld damit. Umso eigenartiger ist es, dass ich mich ab und zu nicht wie ein vollwertiger Gamer fühle – vor allem, wenn es um ein extrem beliebtes Phänomen in der Spieleszene geht, bei dem ich nicht mitreden kann...
    Leo Schmidt 23
  • Call of Duty Advanced Warfare Test: Weißkopfseeadler mit Laseraugen
    games

    Call of Duty Advanced Warfare Test: Weißkopfseeadler mit Laseraugen

    Es gibt für einen Spiele-Rezensenten wahrscheinlich keine schlimmere Strafe, als einen Teil von Call of Duty testen zu müssen. Nicht, weil die Spiele schlecht wären oder keinen Spaß machen würden, darum geht es nicht – man kann nur in aller Regel so furchtbar wenig neues zu ihnen erzählen. Dieses Mal aber – oho! – soll alles anders werden. Ladies und Gentleman: die Zukunft!
    Leo Schmidt 15
  • Lords of the Fallen Test: Wir klatschen für diesen Abklatsch
    games

    Lords of the Fallen Test: Wir klatschen für diesen Abklatsch

    Es gibt so Spiele, die beim ersten Auftauchen einiges Gerede verursachen und dann weitestgehend wieder von der Bildfläche verschwinden, oder zumindest vom Radar vieler Spieler. In meinem Fall war es so bei Lords of the Fallen, einem Spiel, das bei mir im ersten Moment die gleiche Reaktion auslöste wie bei vielen anderen Gamern: „Man, ich hatte mich schon gefragt, warum eigentlich niemand Dark Souls klont.“
    Leo Schmidt 15
  • Evolve Pre-Test: Unser Eindruck aus der Alpha
    games

    Evolve Pre-Test: Unser Eindruck aus der Alpha

    Über lange Strecken sah es so aus, als könnte ich euch gar keine Preview aus der Alpha zu Evolve schreiben. Natürlich sind solche Tests holperig, sie sind ja eben genau dazu da, Fehler auszumerzen und weitere Politur zu betreiben. Dennoch: Für PC-Spieler, wie ich einer bin, ging gestern in den ersten Stunden gar nichts.
    Leo Schmidt 14
  • Hatred: Amoklauf als Spiel - Ein Kommentar
    games

    Hatred: Amoklauf als Spiel - Ein Kommentar

    Nun ist es also soweit: Jemand macht ein Spiel über einen Amokläufer, und es ist kein in einer dunklen Kammer produziertes Indie-Game eines schmerzerfüllten Teenagers, der Dampf ablassen muss, sondern aufwändig produziert, mit einem ganzen Studio dahinter. Kein tieferer Sinn scheint hinter „Hatred“ zu stecken – es geht nur um einen Kerl, der die Schnauze voll hat, seinem Leben ein Ende setzen und dabei möglichst...
    Leo Schmidt 134
  • Borderlands - The Pre-Sequel Test: Im Grenzland nichts neues
    games

    Borderlands - The Pre-Sequel Test: Im Grenzland nichts neues

    Jüngst habe ich mich noch darüber lustig gemacht, jetzt ist es auch schon da: Im Pre-Sequel zu Borderlands geht es diesmal mit einer nicht mehr ganz frischen Gruppe von Antihelden nach Elpis, dem Mond von Pandora, um nicht nur eine Vault zu plündern, sondern ganz nebenbei auch noch die Welt zu retten.
    Leo Schmidt 5
  • Statt einer Vorschau: Eine Prophezeihung zu Assassin's Creed Unity
    games

    Statt einer Vorschau: Eine Prophezeihung zu Assassin's Creed Unity

    Vorletzte Woche ist etwas seltsames und leicht unangenehmes passiert. Am Donnerstag fand in Paris ein Event zu Ubisofts kommendem Titel Assassin’s Creed Unity statt und ich sollte hinfliegen, um mir das Spiel nicht nur anzusehen, sondern auch selbst ein paar Stunden Hand anzulegen und euch dann meine Eindrücke mitzuteilen.
    Leo Schmidt 12
  • Alien Isolation Test: Nicht von dieser Welt
    games

    Alien Isolation Test: Nicht von dieser Welt

    Beim letzten metallischen Scheppern, das ganz deutliche eine Spur zu nahe war, hab ich mich in einen winzigen blechernen Schrank gezwängt. Noch halte ich panisch meinen Bewegungssensor in der Hand, doch schon bald lasse ich ihn sinken. Es ist nicht mehr nötig, nach meinem Verfolger zu suchen. Er ist hier.
    Leo Schmidt 21
  • Mittelerde - Mordors Schatten: Schatten von Akkon Asylum – und doch so eigen und gut
    games

    Mittelerde - Mordors Schatten: Schatten von Akkon Asylum – und doch so eigen und gut

    Da haben wir es also. Nach tollen Titeln aus anderen Genres und eher mäßigen Versuchen wie „War in the North“ im Action-Bereich, soll mit „Mittelerde: Mordors Schatten“ nun erstmalig ein großes Sandbox-Abenteuer im Tolkien-Universum entstehen. Was das Studio Monolith dabei auf die Beine zu stellen versucht, wirkt schon fast zu ambitioniert – und in Teilen mehr als nur ein bisschen bekannt.
    Leo Schmidt 23
  • Die Spielsteuerung: Ein missverstandener Freund (Kolumne)
    games

    Die Spielsteuerung: Ein missverstandener Freund (Kolumne)

    Einer der Lieblingskritikpunkte von meckernden Games-Testern ist die Steuerung. Nichts zieht die Laune und somit die Wertung so schnell runter wie etwas, das so oft in Tests bemängelt wird, dass das Wort „hakelig“ sich bereits zu einer Art Klischee entwickelt hat. Gute Steuerung hingegen wird eher selten hervorgehoben.
    Leo Schmidt 10
  • Holt die Gasmasken! Die Prequel-Seuche geht um!
    games

    Holt die Gasmasken! Die Prequel-Seuche geht um!

    Ein Schatten legt sich über die Spielelandschaft. Eine dunkle Wolke, ein stürmischer Windtunnel, der alle Hoffnung, jedes Glitzern in den Augen verschlingt. Der mysteriöse Sturm riecht ein bisschen nach druckfrischen Banknoten, veralteten Engines und stößt ein Geheul aus, das verdächtig nach dem Gähnen unzähliger Gamer klingt, die anschließend verstummen. Der Name der Bedrohung? PREQUELS.
    Leo Schmidt 24
  • Sex, Lügen und Videospiele: #GamerGate und der Gestank von Urin (Kommentar)
    games

    Sex, Lügen und Videospiele: #GamerGate und der Gestank von Urin (Kommentar)

    Es gibt Themen, an denen notwendigerweise alles anwidert, und ich kann nicht behaupten, mich darauf zu freuen, einen Kommentar zu der als „GamerGate“ bekannt gewordenen Posse abgeben zu dürfen, die in den letzten Wochen den englischsprachigen Teil des Internets erfasst hat. Denn wenn ich Stellung beziehe, dann weiß ich gerne, wo die Grenzen verlaufen. Hier aber verlaufen die Fronten ungefähr so klar wie beim Gruppensex...
    Leo Schmidt 41
  • Selbstverständlich schwul: Dragon Age Inquisitions Produzent ist verwirrt (Kolumne)
    games

    Selbstverständlich schwul: Dragon Age Inquisitions Produzent ist verwirrt (Kolumne)

    Cameron Lee ist ein guter Mensch. Herzensgut. Vielleicht sogar zu gut für diese raue, schmutzige Welt, die ihm gerade deshalb Fragen aufwirft, die er nicht beantworten kann. Ein Beispiel, das der Produzent des anstehenden Dragon Age: Inquisition jüngst in einem Gespräch mit VG247 genannt hat, zeigt seine ganze Ohnmacht vor einem Rätsel, das er nicht zu lösen vermag: Warum kann man nicht in viel mehr Rollenspielen...
    Leo Schmidt 51
  • Risen 3 Test: Wir können nur piraten: Zieht es euch rein!
    games

    Risen 3 Test: Wir können nur piraten: Zieht es euch rein!

    Erste Eindrücke sind schwer wieder aus der Welt zu räumen, vor allem aber bei Rollenspielen fast wertlos. Wenige Genres bauen so sehr auf Langzeitmotivation, Spielwelt, Substanz in den Details und der Mechanik, und daher bringt es überhaupt nichts, bereits nach einer Stunde mit grimm gekrümmter Augenbraue den Daumen zu heben oder zu senken und sich ein finales Urteil zu bilden.
    Leo Schmidt 17
  • Obsidian Entertainment – Eine Misserfolgsgeschichte (Kolumne)
    games

    Obsidian Entertainment – Eine Misserfolgsgeschichte (Kolumne)

    Es mag manch einen überraschen, andere wieder nicht, aber: Spieleredakteure unterhalten sich auch privat miteinander viel über Games. Oftmals sind das einfache gegenseitige Streicheleinheiten, bei denen völlig identische Meinungen zum Zwecke des Ego-Aufbaus und unter Zuhilfenahme von Alkohol einander bestätigt werden. Mit manchen Kollegen gelangt man dann zu Lieblingsthemen, mit anderen zu favorisierten Streitpunkten...
    Leo Schmidt 10
  • Obsidian: Neuer Kickstarter oder neues... Skyrim?
    games

    Obsidian: Neuer Kickstarter oder neues... Skyrim?

    South Park: The Stick of Truth ist noch gar nicht lange draussen, Pillars of Eternity lässt noch auf sich warten – doch Obsidian Entertainment überlegen bereits fleißig, wo es danach hingehen soll.
    Leo Schmidt 4
  • Enemy Front
    games

    Enemy Front

    Nachdem die Spiele- und vor allem Shooterszene jahrelang ziemlich übersättigt war, was Szenarien im Zweiten Weltkrieg angeht, wagen sich City Interactive/CI Entertainment, die Schöpfer der Sniper-Reihe, nun erstmal wieder nach Europa und präsentieren uns den Kampf gegen das dritte Reich aus der Widerstandsperspektive.
    Leo Schmidt 1
  • Trials Fusion Test: Ein gutgemeinter Radschlag
    games

    Trials Fusion Test: Ein gutgemeinter Radschlag

    Ich habe einen immer wiederkehrenden Albtraum. Mein Chef (es ist immer ein anderer, einmal war es ein riesiges Stück Tofu) gibt mir ein Testmuster zu einem Spiel. Morgen muss der Test raus, doch ich kenne das Spiel. Ich habe den Test schon geschrieben. Ich habe ihn schon hundert mal geschrieben. Mein Kopf füllt sich mit nichts außer Altbekanntem. Ich bin am Ende.
    Leo Schmidt 5
  • Sniper Elite 3
    games

    Sniper Elite 3

    Schnallt euch das Springfield um, schnappt euch die Welrod – Rebellions Sniper Elite geht in die nächste Runde und entführt uns diesmal nicht in die Trümmer Berlins, sondern in die Nord-Afrika-Kampagne, wo es zahlreiche Gefahren und nichtsahnende Gegner gibt.
    Leo Schmidt
  • Tropico 5
    games

    Tropico 5

    Es wird Zeit, erneut in die Sandalen von El Presidente zu schlüpfen und unsere ganz persönliche Bananenrepublik zu eröffnen. In Tropico 5 sind wir einmal mehr dazu angehalten, ein Inselparadies zu erschaffen, das vor allem für uns selbst paradiesisch ist. Die Bürger? Pff, wen kümmern die…
    Leo Schmidt 1
  • The Last Guardian: Ein Test aus dem Jahr 2084
    games

    The Last Guardian: Ein Test aus dem Jahr 2084

    Sanfte Grüße und gepriesen seien unsere glorreichen Anführer! Nach einer leicht verlängerten Entwicklungszeit dürfen wir uns diese Woche über den Release eines heiß ersehnten Titels aus Neu-Japan freuen, der sich heute auf wundersame Weise im GIGA-Metroplex, Block Nr. 12 eingefunden hat. Wir wissen nicht, wie es das Exemplar an den Inquisitoren vorbeigeschafft hat, wir freuen uns einfach, dass es bei uns angekommen...
    Leo Schmidt 21
  • Trials Fusion
    games

    Trials Fusion

    Einmal mehr dürfen wir uns mit Freude hinpacken – das finnische Studio RedLynx schickt uns mit dem neuesten Ableger seiner beliebten Trials-Reihe wieder einmal auf die Piste.
    Leo Schmidt
  • Transistor
    games

    Transistor

    Nach dem höchst charmanten Überraschungserfolg Bastion legt Supergiant Games jetzt mit einem weiteren atmosphärischen Action-Adventure aus der Iso-Pspektive nach: Transistor entführt euch ab Mai 2014 in eine futuristische Stadt, in der sich die Heldin Red Heerscharen von Robotern erwehren muss.
    Leo Schmidt 2
  • Nope! - 5 Top-Listen, die ich nie schreiben werde
    games

    Nope! - 5 Top-Listen, die ich nie schreiben werde

    Ich mag Top-Listen. Ich mag es, sie zu lesen – die Portionierung in appetitliche Happen macht sie zu leicht verdaulicher Kost und sofern die Liste gut ist, lässt man sich nur allzu gerne auf die nächste Seite ziehen. Ich mag es allerdings auch, die Teile selbst zu schreiben und hatte in dem Job bereits reichlich Gelegenheit dazu.
    Leo Schmidt 15
  • Dark Souls 2 Komplettlösung - Alle Levels, Bosse, Items, Guides, Tipps und Tricks
    games

    Dark Souls 2 Komplettlösung - Alle Levels, Bosse, Items, Guides, Tipps und Tricks

    Endlich ist es da! Kaum ein Spiel wurde so lange und sehnsüchtig erwartet wie From Softwares Dark Souls 2. Der Nachfolger zu einem der forderndsten und spannendsten Titel der letzten Jahre hat es mal wieder gewaltig in sich, also macht euch nichts vor – ihr werdet sterben, und ihr könnt Hilfe brauchen. Genau da kommt unsere umfangreiche Dark Souls 2 Komplettlösung ins Spiel!
    Leo Schmidt 28
  • Diablo 3: Reaper of Souls Test: Ein todsicheres Ding
    games

    Diablo 3: Reaper of Souls Test: Ein todsicheres Ding

    Der Sand rieselt durch’s Glas, die Stunden verrinnen, unaufhörlich tröpfelt deine Lebenszeit in den Tartarus und irgendwann hörst du draußen die Vöglein zwitschern und stellst fest, dass du, ohne es wirklich zu merken, viel zu lange deine Augen auf den Monitor geheftet hattest. Das ist das Erlebnis, nach dem sich viele Spieler in bestimmten Games sehnen. Und wie wir alle wissen, konnte Diablo 3 diesen Wunsch nicht...
    Leo Schmidt 14
  • Dark Souls 2: Seelen farmen für Anfänger
    games

    Dark Souls 2: Seelen farmen für Anfänger

    Wir haben euch schon in unserem Neueinsteiger-Video für Dark Souls 2 gezeigt, wie ihr an Items und Waffen kommt, jetzt zeigen wir euch eine gute frühe Methode, eine Menge Seelen einzufahren, so dass ihr euren Charakter und seine Ausrüstung flott verbessern könnt.
    Leo Schmidt 2
  • Dark Souls 2: Waffen und Tipps für neue Spieler
    games

    Dark Souls 2: Waffen und Tipps für neue Spieler

    Dark Souls 2 ist erwartungsgemäß happig, und obwohl es ein bisschen einsteigerfreundlicher als der Vorgänger ist, können Neueinsteiger schon mal ein wenig verloren sein. Doch keine Sorge: In einem umfangreichen Video zeigen wir euch, wie ihr früh an ein paar wirklich gute Items kommt.
    Leo Schmidt
  • South Park - The Stick of Truth Test: Lang und hart und leicht beschnitten
    games

    South Park - The Stick of Truth Test: Lang und hart und leicht beschnitten

    Sowas passiert nicht jeden Tag. Nach dem Durchzocken des neuesten Rollenspiels von Obsidian, einem Studio, das ich am liebsten bei Gelegenheit in ein schmutziges Motel entführen möchte, kann ich mit Fug und Recht sagen: Ich habe in den letzten Tagen Dinge getan, die mir so bislang in keinem Spiel begegnet sind. Fragwürdige, ekelhafte Dinge.
    Leo Schmidt 147
  • Thief Test: Nicht toll und trotzdem mies!
    games

    Thief Test: Nicht toll und trotzdem mies!

    Ich habe es schon öfter gesagt, aber lasst es mich wiederholen: Die schlimmsten Spiele sind nicht etwa die totalen Gurken, die an keiner Ecke richtig funktionieren oder deren Code eilig vom Praktikanten in der Mittagspause zusammengeklöppelt wurde. Solche Games besitzen Unterhaltungswert. Nein, die schlimmsten (weil enttäuschendsten) Spiele sind diejenigen mit vergeudetem Potential und einem unerträglichen Maß an...
    Leo Schmidt 61
  • Anime Awesome: 5 witzige Mindfuck-Anime, die man kennen sollte
    games

    Anime Awesome: 5 witzige Mindfuck-Anime, die man kennen sollte

    Ich gucke nur sehr selten, wenn überhaupt, Anime. Es liegt nicht daran, dass ich eine Abneigung gegen sie hätte, aber ich finde nicht zu allen Reihen einen Zugang, und gerade, wenn sie sich auf Drama versuchen, werden mir die japanischen Trickserien ganz gerne mal zu plakativ und knallchargig.
    Leo Schmidt 18
  • GTA 5: Komplettlösung, Tipps und Guides
    games

    GTA 5: Komplettlösung, Tipps und Guides

    Endlich ist es da: Über fünf Jahre nach dem Erscheinen des Vorgängers können wir nun endlich in GTA V einen weiteren zynischen Blick auf den amerikanischen Traum werfen. Damit Michael, Trevor und Franklin in dem Wirbel aus Verbrechen, Erfolgen und Rückschlägen nicht ganz allein sind, müsst ihr das Steuer übernehmen – und wir verraten euch in unserer GTA 5 Komplettlösung, wie ihr das am besten macht.
    Leo Schmidt 9
  • Assassin's Creed 4: Black Flag: Komplettlösung, Guides, Tipps
    games

    Assassin's Creed 4: Black Flag: Komplettlösung, Guides, Tipps

    Arr, ihr Landratten! In Assassin’s Creed 4 Black Flag übernehmt ihr die Rolle des Freibeuters und Tausendsassas Edward Kenway, und dabei gibt es jede Menge zu erforschen, zu plündern und niederzusäbeln. Wenn ihr etwas Hilfe braucht oder einfach eine Begleitung beim Spielen möchtet, seid ihr bei unserer umfangreichen Komplettlösung genau richtig!
    Leo Schmidt 4
  • "Du machst WAS?!", oder: Ist mir mein Job peinlich? (Kolumne)
    games

    "Du machst WAS?!", oder: Ist mir mein Job peinlich? (Kolumne)

    Ich arbeite seit 2009 als Redakteur für Gamesportale. In den meisten Branchen wäre ein solcher Zeitraum nicht gerade gewaltig, aber tatsächlich gilt man in diesem Berufsfeld schon als sowas wie ein „alter Hase“, wenn man über vier Jahre auf dem Buckel hat. Und natürlich trifft man in einem solchen Zeitraum auch außerhalb des Jobs so einige Leute, die dann irgendwann die verhängnisvolle Frage stellen „Und, was machst...
    Leo Schmidt 33
  • Große Eröffnung - Diese Top 5 Spiele-Intros rocken so richtig
    games

    Große Eröffnung - Diese Top 5 Spiele-Intros rocken so richtig

    Man sieht nie das Ende eines Spiels, wenn der Anfang einen nicht bei der Stange hält. Eine tolle Möglichkeit, den geneigten Zocker sofort ins Boot zu holen, ist ein gelungenes Cinematic, das sofort den richtigen Ton erzeugt und den Spieler in die Welt eintauchen lässt. Obwohl es natürlich auch ruhig, melancholisch und stimmungsvoll sein kann, sind die meistens Openings hochgradig auf Coolness gebürstete Actionsequenzen...
    Leo Schmidt 18
  • MOBAs und ich – was ist passiert? (Kolumne)
    games

    MOBAs und ich – was ist passiert? (Kolumne)

    Die Chancen stehen gut, dass eine Menge von euch sogenannte MOBAs spielen. Angesichts der Tatsache, dass Dota 2 wie eine Religion gefeiert wird, League of Legends das erfolgreichste Spiel der Welt ist und in jeder Ecke und Nische neue Titel mit grundlegend gleichem Konzept, aber leicht angepassten Mechaniken und Ideen aufpoppen, ist es also ein Wunder, dass das gesamte Genre so lange an mir vorbeigegangen ist.
    Leo Schmidt 39