Leo Schmidt

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Redakteur

Neueste Beiträge von Leo Schmidt

  • Das Jahr 2017: Die besten Vorsätze für Gamer
    Games

    Das Jahr 2017: Die besten Vorsätze für Gamer

    2016 liegt hinter uns und was für eine wilde Fahrt es war! Wir hatten tote Prominente, erschossene Gorillas, die USA haben ihre ersten orangen Präsidenten gewählt und viele andere Dinge, die wir möglichst schnell vergessen sollten. Doch kein Neujahr geht vorüber, ohne obligatorische Neujahrsvorsätze, die nach einer Woche bereits wieder gepflegt ignoriert werden.

    Leo Schmidt30.12.2016, 17:00 3
  • Call of Duty – Infinite Warfare im Test: Zukunft ist Vergangenheit
    GamesTest

    Call of Duty – Infinite Warfare im Test: Zukunft ist Vergangenheit

    Entwickler Infinity Ward verlegt in Call of Duty: Infinite Warfare den Kampf um die Herrschaft über die Erde in eine weit entfernte Zukunft. Trotz des neuen Szenarios und epischer Weltraumschlachten bleibt die Erfahrung aber eher gewöhnlich. Woran das liegt, erfährst Du in unserem Test.

    Leo Schmidt07.11.2016, 17:15 2
  • Dishonored 2: Emily und Corvo im Gameplay-Vergleich
    Games

    Dishonored 2: Emily und Corvo im Gameplay-Vergleich

    Emily oder Corvo? Das Action-Adventure Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske lässt euch die Wahl zwischen zwei Helden mit ganz unterschiedlichen Fähigkeiten. Damit ihr euch beim Release des Spiels im November entscheiden könnt, stellen wir euch alle Skills im Video detailliert vor. Für welche übernatürlichen Kräfte werdet ihr euch entscheiden?

    Leo Schmidt28.10.2016, 17:00
  • Minecraft IDs, Effekte, Verzauberungen und Regeln für den PC
    Games

    Minecraft IDs, Effekte, Verzauberungen und Regeln für den PC

    Wollt ihr euch, mit Hilfe unserer Minecraft Cheats und Befehle schlagkräftige Verzauberungen und hilfreiche Tränke erstellen, benötigt ihr natürlich auch noch die IDs und Levels dafür. Wir haben für euch die wichtigsten IDs von Minecraft zusammengetragen.

    Leo Schmidt06.09.2016, 14:25 3
  • Tropico 5
    Games

    Tropico 5

    Es wird Zeit, erneut in die Sandalen von El Presidente zu schlüpfen und unsere ganz persönliche Bananenrepublik zu eröffnen. In Tropico 5 sind wir einmal mehr dazu angehalten, ein Inselparadies zu erschaffen, das vor allem für uns selbst paradiesisch ist. Die Bürger? Pff, wen kümmern die...

    Leo Schmidt13.01.2016, 17:13 1
  • Nope! - 5 Top-Listen, die ich nie schreiben werde
    Games

    Nope! - 5 Top-Listen, die ich nie schreiben werde

    Ich mag Top-Listen. Ich mag es, sie zu lesen – die Portionierung in appetitliche Happen macht sie zu leicht verdaulicher Kost und sofern die Liste gut ist, lässt man sich nur allzu gerne auf die nächste Seite ziehen. Ich mag es allerdings auch, die Teile selbst zu schreiben und hatte in dem Job bereits reichlich Gelegenheit dazu.

    Leo Schmidt16.12.2015, 20:20 15
  • Die Spielsteuerung: Ein missverstandener Freund (Kolumne)
    Games

    Die Spielsteuerung: Ein missverstandener Freund (Kolumne)

    Einer der Lieblingskritikpunkte von meckernden Games-Testern ist die Steuerung. Nichts zieht die Laune und somit die Wertung so schnell runter wie etwas, das so oft in Tests bemängelt wird, dass das Wort „hakelig“ sich bereits zu einer Art Klischee entwickelt hat. Gute Steuerung hingegen wird eher selten hervorgehoben.

    Leo Schmidt16.12.2015, 20:18 10
  • GTA Vice City: Alle Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4
    Games

    GTA Vice City: Alle Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4

    Es geht rau zu in den Straßen von Vice City, und niemand weiß das besser als Tommy Vercetti. Wenn ihr dem harten Hund bei seiner Reise durch die Unterwelt ein bisschen helfen wollt, kommen euch unsere Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4 gerade recht.

    Leo Schmidt07.12.2015, 12:16
  • C wie Clown: August, oder: Der moderne Frankenstein (Kolumne)
    Games

    C wie Clown: August, oder: Der moderne Frankenstein (Kolumne)

    Clowns sind nicht gruselig. Da, ich habs gesagt. Ich rede nicht davon, dass niemand Clowns gruselig findet. Viele finden sie gruselig und es gibt denkbare, wenn auch völlig unbewiesene Begründungen dafür. Dass ihre Fassade, ihre Schminke, ihr andersartiges Gebaren usf. befremdet und abschreckt. Das mag alles sein.

    Leo Schmidt09.04.2015, 18:00 1
  • B wie Bier: Ode an Bert (Kolumne)
    Games

    B wie Bier: Ode an Bert (Kolumne)

    Bert. Das hätte ich mir gewünscht. B wie Bert. Nicht wie „Bier“. Was ist schon Bier? Mein Lieblingsgetränk, sicherlich. Ein wirtschaftlich unends wichtiges Erzeugnis, ja, hier in Deutschland auch quasi nicht wegzudenken. Doch Bier, wie alle Getränke, wie aller Alkohol, wie alle Rauschmittel – Spiele übrigens mit eingeschlossen – war mir nie wichtig. Wichtig sind mir ganz andere Dinge. Tritt Bier mit ihnen zusammen...

    Leo Schmidt26.03.2015, 18:00 1
  • A wie Affe: Planet der Unterdrückten (Kolumne)
    Games

    A wie Affe: Planet der Unterdrückten (Kolumne)

    Je ähnlicher einer dem Menschen ist, desto mehr erscheint er uns als Monster, als Bösewicht, als zu bekämpfendes und abzulehnendes Ungetüm. Der immer noch allerorten überpräsente Untote mit einem Schlurffaktor von 12 zeugt ebenso davon wie die zahllosen entarteten, unmoralischen Schurken, bei denen der Wutbürger von Welt mit einem gewissen Recht fragt, ob es überhaupt noch menschlich ist.

    Leo Schmidt12.03.2015, 18:00 3
  • Massive Chalice Test: Ein epischer Krieg – wortwörtlich!
    GamesTest

    Massive Chalice Test: Ein epischer Krieg – wortwörtlich!

    Wiederkehrende Leser werden vielleicht wissen, dass ich ein großer Freund von Tim Schafers Studio Double Fine bin. Das quirlige Team hat im Laufe der Zeit viele kleine und ein paar große Spiele veröffentlicht, die ich so nicht mehr missen will. Allerdings, und es tut mir in der Seele weh, das zugeben zu müssen, ist schon eine Weile nicht mehr alles eitel Sonnenschein.

    Leo Schmidt27.11.2014, 15:33
  • Das Dawngate schließt sich – und mit ihm das MOBA-Genre (Kolumne)
    Games

    Das Dawngate schließt sich – und mit ihm das MOBA-Genre (Kolumne)

    Eine wichtige Warnung vorweg: Heute geht es um MOBAs, um ein bestimmtes ganz besonders. Insofern sei also all jenen gratuliert, die sich bereits auf dem Weg in die Kommentarsektion befinden, um dort „Ich habe nie eines der Drecksteile gespielt und werde es auch nie!“ zu schreiben. Wir lieben euch, alle miteinander, daher macht es nichts, dass ihr uns jedesmal das gleiche Bouquet Blumen und die gleiche Pralinenschachtel...

    Leo Schmidt24.11.2014, 14:00 32
  • Dieses „Hai Definischen“, von dem die Kids reden: Braucht man HD-Remakes? (Kolumne)
    Games

    Dieses „Hai Definischen“, von dem die Kids reden: Braucht man HD-Remakes? (Kolumne)

    Ich bin ein alter Sack. Ihr wisst es und ich weiß es. Ich zocke mir seit 1990 die Augen blutig und die Daumen stummelig und seit ein paar Jahren verdiene (denkt euch die Anführungszeichen dazu) ich sogar mein Geld damit. Umso eigenartiger ist es, dass ich mich ab und zu nicht wie ein vollwertiger Gamer fühle – vor allem, wenn es um ein extrem beliebtes Phänomen in der Spieleszene geht, bei dem ich nicht mitreden kann...

    Leo Schmidt19.11.2014, 16:48 23
  • Call of Duty Advanced Warfare Test: Weißkopfseeadler mit Laseraugen
    GamesTest

    Call of Duty Advanced Warfare Test: Weißkopfseeadler mit Laseraugen

    Es gibt für einen Spiele-Rezensenten wahrscheinlich keine schlimmere Strafe, als einen Teil von Call of Duty testen zu müssen. Nicht, weil die Spiele schlecht wären oder keinen Spaß machen würden, darum geht es nicht – man kann nur in aller Regel so furchtbar wenig neues zu ihnen erzählen. Dieses Mal aber – oho! - soll alles anders werden. Ladies und Gentleman: die Zukunft!

    Leo Schmidt07.11.2014, 11:42 15
  • Lords of the Fallen Test: Wir klatschen für diesen Abklatsch
    GamesTest

    Lords of the Fallen Test: Wir klatschen für diesen Abklatsch

    Es gibt so Spiele, die beim ersten Auftauchen einiges Gerede verursachen und dann weitestgehend wieder von der Bildfläche verschwinden, oder zumindest vom Radar vieler Spieler. In meinem Fall war es so bei Lords of the Fallen, einem Spiel, das bei mir im ersten Moment die gleiche Reaktion auslöste wie bei vielen anderen Gamern: „Man, ich hatte mich schon gefragt, warum eigentlich niemand Dark Souls klont.“

    Leo Schmidt03.11.2014, 14:30 15
  • Evolve Pre-Test: Unser Eindruck aus der Alpha
    Games

    Evolve Pre-Test: Unser Eindruck aus der Alpha

    Über lange Strecken sah es so aus, als könnte ich euch gar keine Preview aus der Alpha zu Evolve schreiben. Natürlich sind solche Tests holperig, sie sind ja eben genau dazu da, Fehler auszumerzen und weitere Politur zu betreiben. Dennoch: Für PC-Spieler, wie ich einer bin, ging gestern in den ersten Stunden gar nichts.

    Leo Schmidt01.11.2014, 11:39 14
  • Hatred: Amoklauf als Spiel - Ein Kommentar
    Games

    Hatred: Amoklauf als Spiel - Ein Kommentar

    Nun ist es also soweit: Jemand macht ein Spiel über einen Amokläufer, und es ist kein in einer dunklen Kammer produziertes Indie-Game eines schmerzerfüllten Teenagers, der Dampf ablassen muss, sondern aufwändig produziert, mit einem ganzen Studio dahinter. Kein tieferer Sinn scheint hinter „Hatred“ zu stecken – es geht nur um einen Kerl, der die Schnauze voll hat, seinem Leben ein Ende setzen und dabei möglichst...

    Leo Schmidt17.10.2014, 20:20 134
  • Borderlands - The Pre-Sequel Test: Im Grenzland nichts neues
    GamesTest

    Borderlands - The Pre-Sequel Test: Im Grenzland nichts neues

    Jüngst habe ich mich noch darüber lustig gemacht, jetzt ist es auch schon da: Im Pre-Sequel zu Borderlands geht es diesmal mit einer nicht mehr ganz frischen Gruppe von Antihelden nach Elpis, dem Mond von Pandora, um nicht nur eine Vault zu plündern, sondern ganz nebenbei auch noch die Welt zu retten.

    Leo Schmidt17.10.2014, 14:00 5
  • Statt einer Vorschau: Eine Prophezeihung zu Assassin's Creed Unity
    Games

    Statt einer Vorschau: Eine Prophezeihung zu Assassin's Creed Unity

    Vorletzte Woche ist etwas seltsames und leicht unangenehmes passiert. Am Donnerstag fand in Paris ein Event zu Ubisofts kommendem Titel Assassin's Creed Unity statt und ich sollte hinfliegen, um mir das Spiel nicht nur anzusehen, sondern auch selbst ein paar Stunden Hand anzulegen und euch dann meine Eindrücke mitzuteilen.

    Leo Schmidt07.10.2014, 16:36 12
  • Alien Isolation Test: Nicht von dieser Welt
    GamesTest

    Alien Isolation Test: Nicht von dieser Welt

    Beim letzten metallischen Scheppern, das ganz deutliche eine Spur zu nahe war, hab ich mich in einen winzigen blechernen Schrank gezwängt. Noch halte ich panisch meinen Bewegungssensor in der Hand, doch schon bald lasse ich ihn sinken. Es ist nicht mehr nötig, nach meinem Verfolger zu suchen. Er ist hier.

    Leo Schmidt06.10.2014, 11:46 21
  • Mittelerde - Mordors Schatten: Schatten von Akkon Asylum – und doch so eigen und gut
    GamesTest

    Mittelerde - Mordors Schatten: Schatten von Akkon Asylum – und doch so eigen und gut

    Da haben wir es also. Nach tollen Titeln aus anderen Genres und eher mäßigen Versuchen wie „War in the North“ im Action-Bereich, soll mit „Mittelerde: Mordors Schatten“ nun erstmalig ein großes Sandbox-Abenteuer im Tolkien-Universum entstehen. Was das Studio Monolith dabei auf die Beine zu stellen versucht, wirkt schon fast zu ambitioniert – und in Teilen mehr als nur ein bisschen bekannt.

    Leo Schmidt30.09.2014, 06:01 23