Leo Schmidt

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Neueste Beiträge von Leo Schmidt

  • Das Jahr 2017: Die besten Vorsätze für Gamer
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    Das Jahr 2017: Die besten Vorsätze für Gamer

    2016 liegt hinter uns und was für eine wilde Fahrt es war! Wir hatten tote Prominente, erschossene Gorillas, die USA haben ihre ersten orangen Präsidenten gewählt und viele andere Dinge, die wir möglichst schnell vergessen sollten. Doch kein Neujahr geht vorüber, ohne obligatorische Neujahrsvorsätze, die nach einer Woche bereits wieder gepflegt ignoriert werden.
    Leo Schmidt 3
  • Call of Duty – Infinite Warfare im Test: Zukunft ist Vergangenheit
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    Call of Duty – Infinite Warfare im Test: Zukunft ist Vergangenheit

    Entwickler Infinity Ward verlegt in Call of Duty: Infinite Warfare den Kampf um die Herrschaft über die Erde in eine weit entfernte Zukunft. Trotz des neuen Szenarios und epischer Weltraumschlachten bleibt die Erfahrung aber eher gewöhnlich. Woran das liegt, erfährst Du in unserem Test.
    Leo Schmidt 2
  • Dishonored 2: Emily und Corvo im Gameplay-Vergleich
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    Dishonored 2: Emily und Corvo im Gameplay-Vergleich

    Emily oder Corvo? Das Action-Adventure Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske lässt euch die Wahl zwischen zwei Helden mit ganz unterschiedlichen Fähigkeiten. Damit ihr euch beim Release des Spiels im November entscheiden könnt, stellen wir euch alle Skills im Video detailliert vor. Für welche übernatürlichen Kräfte werdet ihr euch entscheiden?
    Leo Schmidt
  • GTA Vice City: Alle Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4
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    GTA Vice City: Alle Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4

    Es geht rau zu in den Straßen von Vice City, und niemand weiß das besser als Tommy Vercetti. Wenn ihr dem harten Hund bei seiner Reise durch die Unterwelt ein bisschen helfen wollt, kommen euch unsere Cheats für PC, Xbox, PS2, PS3 und PS4 gerade recht.
    Leo Schmidt
  • C wie Clown: August, oder: Der moderne Frankenstein (Kolumne)
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    C wie Clown: August, oder: Der moderne Frankenstein (Kolumne)

    Clowns sind nicht gruselig. Da, ich habs gesagt. Ich rede nicht davon, dass niemand Clowns gruselig findet. Viele finden sie gruselig und es gibt denkbare, wenn auch völlig unbewiesene Begründungen dafür. Dass ihre Fassade, ihre Schminke, ihr andersartiges Gebaren usf. befremdet und abschreckt. Das mag alles sein.
    Leo Schmidt 1
  • B wie Bier: Ode an Bert (Kolumne)
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    B wie Bier: Ode an Bert (Kolumne)

    Bert. Das hätte ich mir gewünscht. B wie Bert. Nicht wie „Bier“. Was ist schon Bier? Mein Lieblingsgetränk, sicherlich. Ein wirtschaftlich unends wichtiges Erzeugnis, ja, hier in Deutschland auch quasi nicht wegzudenken. Doch Bier, wie alle Getränke, wie aller Alkohol, wie alle Rauschmittel – Spiele übrigens mit eingeschlossen – war mir nie wichtig. Wichtig sind mir ganz andere Dinge. Tritt Bier mit ihnen zusammen...
    Leo Schmidt 1
  • A wie Affe: Planet der Unterdrückten (Kolumne)
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    A wie Affe: Planet der Unterdrückten (Kolumne)

    Je ähnlicher einer dem Menschen ist, desto mehr erscheint er uns als Monster, als Bösewicht, als zu bekämpfendes und abzulehnendes Ungetüm. Der immer noch allerorten überpräsente Untote mit einem Schlurffaktor von 12 zeugt ebenso davon wie die zahllosen entarteten, unmoralischen Schurken, bei denen der Wutbürger von Welt mit einem gewissen Recht fragt, ob es überhaupt noch menschlich ist.
    Leo Schmidt 3
  • Massive Chalice Test: Ein epischer Krieg – wortwörtlich!
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    Massive Chalice Test: Ein epischer Krieg – wortwörtlich!

    Wiederkehrende Leser werden vielleicht wissen, dass ich ein großer Freund von Tim Schafers Studio Double Fine bin. Das quirlige Team hat im Laufe der Zeit viele kleine und ein paar große Spiele veröffentlicht, die ich so nicht mehr missen will. Allerdings, und es tut mir in der Seele weh, das zugeben zu müssen, ist schon eine Weile nicht mehr alles eitel Sonnenschein.
    Leo Schmidt
  • Das Dawngate schließt sich – und mit ihm das MOBA-Genre (Kolumne)
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    Das Dawngate schließt sich – und mit ihm das MOBA-Genre (Kolumne)

    Eine wichtige Warnung vorweg: Heute geht es um MOBAs, um ein bestimmtes ganz besonders. Insofern sei also all jenen gratuliert, die sich bereits auf dem Weg in die Kommentarsektion befinden, um dort „Ich habe nie eines der Drecksteile gespielt und werde es auch nie!“ zu schreiben. Wir lieben euch, alle miteinander, daher macht es nichts, dass ihr uns jedesmal das gleiche Bouquet Blumen und die gleiche Pralinenschachtel...
    Leo Schmidt 32
  • Dieses „Hai Definischen“, von dem die Kids reden: Braucht man HD-Remakes? (Kolumne)
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    Dieses „Hai Definischen“, von dem die Kids reden: Braucht man HD-Remakes? (Kolumne)

    Ich bin ein alter Sack. Ihr wisst es und ich weiß es. Ich zocke mir seit 1990 die Augen blutig und die Daumen stummelig und seit ein paar Jahren verdiene (denkt euch die Anführungszeichen dazu) ich sogar mein Geld damit. Umso eigenartiger ist es, dass ich mich ab und zu nicht wie ein vollwertiger Gamer fühle – vor allem, wenn es um ein extrem beliebtes Phänomen in der Spieleszene geht, bei dem ich nicht mitreden kann...
    Leo Schmidt 23
  • Call of Duty Advanced Warfare Test: Weißkopfseeadler mit Laseraugen
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    Call of Duty Advanced Warfare Test: Weißkopfseeadler mit Laseraugen

    Es gibt für einen Spiele-Rezensenten wahrscheinlich keine schlimmere Strafe, als einen Teil von Call of Duty testen zu müssen. Nicht, weil die Spiele schlecht wären oder keinen Spaß machen würden, darum geht es nicht – man kann nur in aller Regel so furchtbar wenig neues zu ihnen erzählen. Dieses Mal aber – oho! – soll alles anders werden. Ladies und Gentleman: die Zukunft!
    Leo Schmidt 15
  • Lords of the Fallen Test: Wir klatschen für diesen Abklatsch
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    Lords of the Fallen Test: Wir klatschen für diesen Abklatsch

    Es gibt so Spiele, die beim ersten Auftauchen einiges Gerede verursachen und dann weitestgehend wieder von der Bildfläche verschwinden, oder zumindest vom Radar vieler Spieler. In meinem Fall war es so bei Lords of the Fallen, einem Spiel, das bei mir im ersten Moment die gleiche Reaktion auslöste wie bei vielen anderen Gamern: „Man, ich hatte mich schon gefragt, warum eigentlich niemand Dark Souls klont.“
    Leo Schmidt 15
  • Evolve Pre-Test: Unser Eindruck aus der Alpha
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    Evolve Pre-Test: Unser Eindruck aus der Alpha

    Über lange Strecken sah es so aus, als könnte ich euch gar keine Preview aus der Alpha zu Evolve schreiben. Natürlich sind solche Tests holperig, sie sind ja eben genau dazu da, Fehler auszumerzen und weitere Politur zu betreiben. Dennoch: Für PC-Spieler, wie ich einer bin, ging gestern in den ersten Stunden gar nichts.
    Leo Schmidt 14
  • Hatred: Amoklauf als Spiel - Ein Kommentar
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    Hatred: Amoklauf als Spiel - Ein Kommentar

    Nun ist es also soweit: Jemand macht ein Spiel über einen Amokläufer, und es ist kein in einer dunklen Kammer produziertes Indie-Game eines schmerzerfüllten Teenagers, der Dampf ablassen muss, sondern aufwändig produziert, mit einem ganzen Studio dahinter. Kein tieferer Sinn scheint hinter „Hatred“ zu stecken – es geht nur um einen Kerl, der die Schnauze voll hat, seinem Leben ein Ende setzen und dabei möglichst...
    Leo Schmidt 134
  • Borderlands - The Pre-Sequel Test: Im Grenzland nichts neues
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    Borderlands - The Pre-Sequel Test: Im Grenzland nichts neues

    Jüngst habe ich mich noch darüber lustig gemacht, jetzt ist es auch schon da: Im Pre-Sequel zu Borderlands geht es diesmal mit einer nicht mehr ganz frischen Gruppe von Antihelden nach Elpis, dem Mond von Pandora, um nicht nur eine Vault zu plündern, sondern ganz nebenbei auch noch die Welt zu retten.
    Leo Schmidt 5
  • Eine schleichende Vermutung: Das Stealth-Genre, was ist das?
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    Eine schleichende Vermutung: Das Stealth-Genre, was ist das?

    Ich hatte jüngst das Vergnüngen, drei wirklich nette Spiele testen zu dürfen, die auf die eine oder andere Weise in der Kategorie „Stealth Games“ landen würden. Ich finde es toll, dass sich dieses Genre, das man den Videospiele-sind-nur-Ballerei-Unken unter die Nase reiben kann, so weit und prächtig entwickelt hat, dass wir jetzt mit einer gewissen Regelmäßigkeit viele schöne Vertreter haben.
    Leo Schmidt 9
  • Statt einer Vorschau: Eine Prophezeihung zu Assassin's Creed Unity
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    Statt einer Vorschau: Eine Prophezeihung zu Assassin's Creed Unity

    Vorletzte Woche ist etwas seltsames und leicht unangenehmes passiert. Am Donnerstag fand in Paris ein Event zu Ubisofts kommendem Titel Assassin’s Creed Unity statt und ich sollte hinfliegen, um mir das Spiel nicht nur anzusehen, sondern auch selbst ein paar Stunden Hand anzulegen und euch dann meine Eindrücke mitzuteilen.
    Leo Schmidt 12
  • Alien Isolation Test: Nicht von dieser Welt
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    Alien Isolation Test: Nicht von dieser Welt

    Beim letzten metallischen Scheppern, das ganz deutliche eine Spur zu nahe war, hab ich mich in einen winzigen blechernen Schrank gezwängt. Noch halte ich panisch meinen Bewegungssensor in der Hand, doch schon bald lasse ich ihn sinken. Es ist nicht mehr nötig, nach meinem Verfolger zu suchen. Er ist hier.
    Leo Schmidt 21
  • Mittelerde - Mordors Schatten: Schatten von Akkon Asylum – und doch so eigen und gut
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    Mittelerde - Mordors Schatten: Schatten von Akkon Asylum – und doch so eigen und gut

    Da haben wir es also. Nach tollen Titeln aus anderen Genres und eher mäßigen Versuchen wie „War in the North“ im Action-Bereich, soll mit „Mittelerde: Mordors Schatten“ nun erstmalig ein großes Sandbox-Abenteuer im Tolkien-Universum entstehen. Was das Studio Monolith dabei auf die Beine zu stellen versucht, wirkt schon fast zu ambitioniert – und in Teilen mehr als nur ein bisschen bekannt.
    Leo Schmidt 23
  • Was ist objektiver Spielejournalismus? Ein entnervter Kommentar
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    Was ist objektiver Spielejournalismus? Ein entnervter Kommentar

    Erinnert ihr euch, wie ich vor kurzem in einem Artikel von GamerGate bzw. der ganzen Skandalgeschichte um Zoë Quinn berichtet habe? Falls nicht, würde ich euch ans Herz legen, diesen Artikel zu lesen. Die Kurzfassung ist: Skandal im Videospieljournalismus, alle brüllen durcheinander und ich will die ganze Sache nicht mit einem Drei-Meter-Stab anfassen.
    Leo Schmidt 19
  • Die Spielsteuerung: Ein missverstandener Freund (Kolumne)
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    Die Spielsteuerung: Ein missverstandener Freund (Kolumne)

    Einer der Lieblingskritikpunkte von meckernden Games-Testern ist die Steuerung. Nichts zieht die Laune und somit die Wertung so schnell runter wie etwas, das so oft in Tests bemängelt wird, dass das Wort „hakelig“ sich bereits zu einer Art Klischee entwickelt hat. Gute Steuerung hingegen wird eher selten hervorgehoben.
    Leo Schmidt 10
  • Holt die Gasmasken! Die Prequel-Seuche geht um!
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    Holt die Gasmasken! Die Prequel-Seuche geht um!

    Ein Schatten legt sich über die Spielelandschaft. Eine dunkle Wolke, ein stürmischer Windtunnel, der alle Hoffnung, jedes Glitzern in den Augen verschlingt. Der mysteriöse Sturm riecht ein bisschen nach druckfrischen Banknoten, veralteten Engines und stößt ein Geheul aus, das verdächtig nach dem Gähnen unzähliger Gamer klingt, die anschließend verstummen. Der Name der Bedrohung? PREQUELS.
    Leo Schmidt 24
  • Sex, Lügen und Videospiele: #GamerGate und der Gestank von Urin (Kommentar)
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    Sex, Lügen und Videospiele: #GamerGate und der Gestank von Urin (Kommentar)

    Es gibt Themen, an denen notwendigerweise alles anwidert, und ich kann nicht behaupten, mich darauf zu freuen, einen Kommentar zu der als „GamerGate“ bekannt gewordenen Posse abgeben zu dürfen, die in den letzten Wochen den englischsprachigen Teil des Internets erfasst hat. Denn wenn ich Stellung beziehe, dann weiß ich gerne, wo die Grenzen verlaufen. Hier aber verlaufen die Fronten ungefähr so klar wie beim Gruppensex...
    Leo Schmidt 41
  • Kolumne: Bin ich ein Hipster?
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    Kolumne: Bin ich ein Hipster?

    Ich habe unter Freunden, Kollegen, engeren Bekannten, flüchtigen Bekannten, vollkommen Unbekannten und Leuten, an denen ich auf der Straße vorbeigehe, einen bestimmten Ruf weg, nämlich den, ein gottverdammter Hipster zu sein. Das hat viele mögliche Ursachen, zum Beispiel mein großes Brillengestell, mein Tweed-Jacket oder vielleicht auch einfach den Umstand, dass ich wirklich ein Hipster bin.
    Leo Schmidt 31
  • Selbstverständlich schwul: Dragon Age Inquisitions Produzent ist verwirrt (Kolumne)
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    Selbstverständlich schwul: Dragon Age Inquisitions Produzent ist verwirrt (Kolumne)

    Cameron Lee ist ein guter Mensch. Herzensgut. Vielleicht sogar zu gut für diese raue, schmutzige Welt, die ihm gerade deshalb Fragen aufwirft, die er nicht beantworten kann. Ein Beispiel, das der Produzent des anstehenden Dragon Age: Inquisition jüngst in einem Gespräch mit VG247 genannt hat, zeigt seine ganze Ohnmacht vor einem Rätsel, das er nicht zu lösen vermag: Warum kann man nicht in viel mehr Rollenspielen...
    Leo Schmidt 51
  • Risen 3 Test: Wir können nur piraten: Zieht es euch rein!
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    Risen 3 Test: Wir können nur piraten: Zieht es euch rein!

    Erste Eindrücke sind schwer wieder aus der Welt zu räumen, vor allem aber bei Rollenspielen fast wertlos. Wenige Genres bauen so sehr auf Langzeitmotivation, Spielwelt, Substanz in den Details und der Mechanik, und daher bringt es überhaupt nichts, bereits nach einer Stunde mit grimm gekrümmter Augenbraue den Daumen zu heben oder zu senken und sich ein finales Urteil zu bilden.
    Leo Schmidt 17
  • Obsidian Entertainment – Eine Misserfolgsgeschichte (Kolumne)
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    Obsidian Entertainment – Eine Misserfolgsgeschichte (Kolumne)

    Es mag manch einen überraschen, andere wieder nicht, aber: Spieleredakteure unterhalten sich auch privat miteinander viel über Games. Oftmals sind das einfache gegenseitige Streicheleinheiten, bei denen völlig identische Meinungen zum Zwecke des Ego-Aufbaus und unter Zuhilfenahme von Alkohol einander bestätigt werden. Mit manchen Kollegen gelangt man dann zu Lieblingsthemen, mit anderen zu favorisierten Streitpunkten...
    Leo Schmidt 10
  • Je oller, je doller! 5 ältere Games-Helden, die total Badass sind
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    Je oller, je doller! 5 ältere Games-Helden, die total Badass sind

    Games sind breitflächig immer noch ein Medium, das sich an ein jüngeres Publikum richtet. Vielleicht ist das der Grund dafür, dass wir in aller Regel taufrische Jungspunde als Helden vorgesetzt bekommen, die kaum alt genug sind, um zu wissen, in welchen Körperteil des Feindes sie denn gerade ihr Schwert stecken. Vielleicht liegt es aber auch einfach daran, dass kaum jemand gerne alt sein will.
    Leo Schmidt 21
  • Versunkene Schätze: Kennt ihr eigentlich... Die Versuchung?
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    Versunkene Schätze: Kennt ihr eigentlich... Die Versuchung?

    Bei uns ist gerade das große FMV-Fieber ausgebrochen. Naja, zumindest bei Tom, Mats und mir. Nun, immerhin bei mir. Nachdem wir den letzten Retro-Sonntag dem Future-Schnüffler Tex Murphy gewidmet haben, der derzeit mit The Tesla Effect sein Comeback feiert, bin ich mal tief in mich gegangen, habe dort einen Bandscheibenvorfall repariert, ein paar Parasiten bekämpft und bin dann in meiner Erinnerung über einen der...
    Leo Schmidt 8
  • Meine Faust ist kalt, oder: Gibt es mehr als zwei Kung Fu Games? (Kolumne)
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    Meine Faust ist kalt, oder: Gibt es mehr als zwei Kung Fu Games? (Kolumne)

    Wahrscheinlich haben viele Leute ihre „Phasen“. In denen sie plötzlich wieder gerne eine bestimmte Musik hören, ein bestimmtes Genre von Games zocken oder eine bestimmte Sorte von Spachtelmasse futtern. Ich hatte so eine in letzter Zeit. Meine Obsession? Ich hab Unmengen von Kung-Fu-Filmen der Shaw-Brothers geguckt.
    Leo Schmidt 17
  • DriveClub: Video mit Release-Datum
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    DriveClub: Video mit Release-Datum

    Gestern hatten wir noch angekündigt, dass Informationen zum überfälligen Release von DriveClub bald folgen würden. Heute ist es so weit, in einem neuen Video wird das Releasedatum bekanntgegeben.
    Leo Schmidt 4
  • Obsidian: Neuer Kickstarter oder neues... Skyrim?
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    Obsidian: Neuer Kickstarter oder neues... Skyrim?

    South Park: The Stick of Truth ist noch gar nicht lange draussen, Pillars of Eternity lässt noch auf sich warten – doch Obsidian Entertainment überlegen bereits fleißig, wo es danach hingehen soll.
    Leo Schmidt 4
  • Heiliger Bimbam! 7 Spiele mit seltsam religiösen Inhalten
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    Heiliger Bimbam! 7 Spiele mit seltsam religiösen Inhalten

    Religion ist ein heikles Thema, denn offenbar sind sich viele Menschen nur über eines einig: Wir sind kleine, eingeschränkte und unwissende Würmchen, und wenn du eine andere Theorie als ich darüber hast, warum wir hier sind, dann liegst du falsch und ich lad dich nicht zu meinem Geburtstag ein.
    Leo Schmidt 17
  • Enemy Front
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    Enemy Front

    Nachdem die Spiele- und vor allem Shooterszene jahrelang ziemlich übersättigt war, was Szenarien im Zweiten Weltkrieg angeht, wagen sich City Interactive/CI Entertainment, die Schöpfer der Sniper-Reihe, nun erstmal wieder nach Europa und präsentieren uns den Kampf gegen das dritte Reich aus der Widerstandsperspektive.
    Leo Schmidt 1
  • Trials Fusion Test: Ein gutgemeinter Radschlag
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    Trials Fusion Test: Ein gutgemeinter Radschlag

    Ich habe einen immer wiederkehrenden Albtraum. Mein Chef (es ist immer ein anderer, einmal war es ein riesiges Stück Tofu) gibt mir ein Testmuster zu einem Spiel. Morgen muss der Test raus, doch ich kenne das Spiel. Ich habe den Test schon geschrieben. Ich habe ihn schon hundert mal geschrieben. Mein Kopf füllt sich mit nichts außer Altbekanntem. Ich bin am Ende.
    Leo Schmidt 5
  • Sniper Elite 3
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    Sniper Elite 3

    Schnallt euch das Springfield um, schnappt euch die Welrod – Rebellions Sniper Elite geht in die nächste Runde und entführt uns diesmal nicht in die Trümmer Berlins, sondern in die Nord-Afrika-Kampagne, wo es zahlreiche Gefahren und nichtsahnende Gegner gibt.
    Leo Schmidt
  • Tropico 5
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    Tropico 5

    Es wird Zeit, erneut in die Sandalen von El Presidente zu schlüpfen und unsere ganz persönliche Bananenrepublik zu eröffnen. In Tropico 5 sind wir einmal mehr dazu angehalten, ein Inselparadies zu erschaffen, das vor allem für uns selbst paradiesisch ist. Die Bürger? Pff, wen kümmern die…
    Leo Schmidt 1
  • The Last Guardian: Ein Test aus dem Jahr 2084
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    The Last Guardian: Ein Test aus dem Jahr 2084

    Sanfte Grüße und gepriesen seien unsere glorreichen Anführer! Nach einer leicht verlängerten Entwicklungszeit dürfen wir uns diese Woche über den Release eines heiß ersehnten Titels aus Neu-Japan freuen, der sich heute auf wundersame Weise im GIGA-Metroplex, Block Nr. 12 eingefunden hat. Wir wissen nicht, wie es das Exemplar an den Inquisitoren vorbeigeschafft hat, wir freuen uns einfach, dass es bei uns angekommen...
    Leo Schmidt 21
  • Kichern und schaudern - 5 alberne Horrorklassiker, die ihr sehen solltet
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    Kichern und schaudern - 5 alberne Horrorklassiker, die ihr sehen solltet

    Eigentlich bin ich kein großer Horror-Fan, mein zartes Nervenkostüm ist erstaunlich anfällig für Jump-Scares und dergleichen, und die Horrorfilme, die mich nicht ekeln, langweilen mich oft. Aber ich habe eine kleine Ecke in meinem Herzen, in der ich eine Vorliebe für bestimmte Arten von Horror-Film habe – die albernen nämlich, die so cheesy sind, dass man sie auf einer anderen Ebene als der gruseligen genießen...
    Leo Schmidt 27
  • Trials Fusion
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    Trials Fusion

    Einmal mehr dürfen wir uns mit Freude hinpacken – das finnische Studio RedLynx schickt uns mit dem neuesten Ableger seiner beliebten Trials-Reihe wieder einmal auf die Piste.
    Leo Schmidt
  • Transistor
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    Transistor

    Nach dem höchst charmanten Überraschungserfolg Bastion legt Supergiant Games jetzt mit einem weiteren atmosphärischen Action-Adventure aus der Iso-Pspektive nach: Transistor entführt euch ab Mai 2014 in eine futuristische Stadt, in der sich die Heldin Red Heerscharen von Robotern erwehren muss.
    Leo Schmidt 2
  • Blut, Gedärme - aber Herz? Ein Plädoyer für Gewalt in Spielen (Kolumne)

    Blut, Gedärme - aber Herz? Ein Plädoyer für Gewalt in Spielen (Kolumne)

    Wenn die Sittenwächter aufmarschieren und die Boulevard-Magazine kreischen, also alles seinen gewohnten Gang geht, gerät zwangsläufig irgendetwas ins Kreuzfeuer. Natürlich setzen Games ihren Gang in die Mitte der Gesellschaft fort – angesichts der Tatsache, dass sie mittlerweile die größte Unterhaltungsindustrie darstellen, könnte man auch sagen, dass sie bereits angekommen sind. Dennoch erwischt es sie ab und...
    Leo Schmidt 25
  • Nope! - 5 Top-Listen, die ich nie schreiben werde
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    Nope! - 5 Top-Listen, die ich nie schreiben werde

    Ich mag Top-Listen. Ich mag es, sie zu lesen – die Portionierung in appetitliche Happen macht sie zu leicht verdaulicher Kost und sofern die Liste gut ist, lässt man sich nur allzu gerne auf die nächste Seite ziehen. Ich mag es allerdings auch, die Teile selbst zu schreiben und hatte in dem Job bereits reichlich Gelegenheit dazu.
    Leo Schmidt 15
  • Dark Souls 2 Komplettlösung - Alle Levels, Bosse, Items, Guides, Tipps und Tricks
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    Dark Souls 2 Komplettlösung - Alle Levels, Bosse, Items, Guides, Tipps und Tricks

    Endlich ist es da! Kaum ein Spiel wurde so lange und sehnsüchtig erwartet wie From Softwares Dark Souls 2. Der Nachfolger zu einem der forderndsten und spannendsten Titel der letzten Jahre hat es mal wieder gewaltig in sich, also macht euch nichts vor – ihr werdet sterben, und ihr könnt Hilfe brauchen. Genau da kommt unsere umfangreiche Dark Souls 2 Komplettlösung ins Spiel!
    Leo Schmidt 28
  • Diablo 3: Reaper of Souls Test: Ein todsicheres Ding
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    Diablo 3: Reaper of Souls Test: Ein todsicheres Ding

    Der Sand rieselt durch’s Glas, die Stunden verrinnen, unaufhörlich tröpfelt deine Lebenszeit in den Tartarus und irgendwann hörst du draußen die Vöglein zwitschern und stellst fest, dass du, ohne es wirklich zu merken, viel zu lange deine Augen auf den Monitor geheftet hattest. Das ist das Erlebnis, nach dem sich viele Spieler in bestimmten Games sehnen. Und wie wir alle wissen, konnte Diablo 3 diesen Wunsch nicht...
    Leo Schmidt 14