Thomas Goik

Thomas Goik

Redakteur

Interessen

Videospiele, Filme, Serien, Anime, Bücher, Videoschnitt

Kurzportrait

Tom wollte eigentlich mal Medieninformatik studieren, entschied sich dann aber doch für etwas Anständiges und begann 2009 ein Praktikum bei gamona.de. Danach kam dann auch schon der Umzug nach Berlin und 2011 dann GIGA - dort ist er für Videokonzeption- und Schnitt und Artikel zuständig. Nebenbei macht Tom zusammen mit Kollege Leo seit 2010 den Podcast "Random Encounter" und den Spielekanal Time to Drei auf YouTube, bei dem auch Robin dabei ist.

Neueste Beiträge von Thomas Goik

  • Retro Gameplay: Heroes of Might and Magic 2
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    Retro Gameplay: Heroes of Might and Magic 2

    Willkommen beim Retro-Donnerstag! Heute zocken wir einen Klassiker mit Suchtfaktor: Heroes of Might and Magic 2. Ein Spiel für verregnete Nachmittage, füllt es doch zahlreiche Stunden Freizeit in gefühlten Minuten. Habt ihr Vorschläge für ein Retro-Gameplay? Ab damit in die Kommentare!
    Thomas Goik
  • Xbox One: 15 Exklusive Spiele im ersten Jahr - wir wissen welche!
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    Xbox One: 15 Exklusive Spiele im ersten Jahr - wir wissen welche!

    Auf der Ankündigung der Xbox One hörten wir viel über „TV“ und „Sport“. Beim Thema Games hielt sich Microsoft zurück, um auf der E3 richtig loszulegen. Aber  immerhin gab es das neue Spiel von Remedy zu sehen und natürlich durfte auch „Call of Duty Ghosts“ nicht fehlen. Viel interessanter war aber die Aussage, dass in den ersten zwölf Monaten der Xbox One insgesamt 15 exklusive Spiele auf uns zu kommen – acht davon...
    Thomas Goik
  • Donkey Kong Country Returns 3D Test: Grandios geht noch besser!
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    Donkey Kong Country Returns 3D Test: Grandios geht noch besser!

    Als „Donkey Kong Country Returns“ vor etwas mehr als zwei Jahren auf der Wii erschien, ahnte ich noch nicht, wie viel Spaß mir das Teil machen würde. Auch wusste ich zu dem Zeitpunkt nicht, wie bockschwer manche Level sein würden. „Returns“ war ein Platformer der alten Schule – Fehler wurden hart bestraft, Geschick wurde stark belohnt. Die 3DS-Version macht das Spiel nun zugänglicher, ohne den Hardcore-Ansatz zu verlieren...
    Thomas Goik
  • G-Log #19: Star Trek Making-Of und Filmpremiere
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    G-Log #19: Star Trek Making-Of und Filmpremiere

     „Star Trek Into Darkness“ ist ein toller Film - das bestätigt euch auch David in seiner Star Trek Filmkritik. Passend zum Kinohit haben wir uns gleich mehrfach in die Starfleet-Uniformen geschmissen. Wir haben getanzt bei Star Trek Kinect und „geschauspielert“ bei der Neuinterpretation von Star Trek durch Uwe Boll, George Lucas und Co. - im G-Log gibt es jetzt das Making Of des Ganzen. Viel Spaß!
    Thomas Goik
  • The Night of the Rabbit
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    The Night of the Rabbit

    In „The Night of the Rabbit“ geht es um Magie, Zauber und Märchen - Daedelic entführt geneigte Abenteurer erneut in ein magisches Erlebnis voller Rätsel und Mysterien.
    Thomas Goik
  • GIGA Top-Montag: Die coolsten Erfindungen mit High5 - Teil 1
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    GIGA Top-Montag: Die coolsten Erfindungen mit High5 - Teil 1

    Neuer Montag, neues Thema: Im GIGA Top-Montag geht es dieses Mal um die coolsten Erfindungen aller Zeiten. Und nicht nur das: Wir begrüßen unsere Special-Guests von High5: Nino Kerl und Fabian Siegismund. Natürlich seid auch ihr wieder gefragt - was sind eurer Meinung nach die coolsten Erfindungen aller Zeiten?
    Thomas Goik
  • G-Log #18: Der Deutsche Computerspielpreis 2013!
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    G-Log #18: Der Deutsche Computerspielpreis 2013!

    Wir haben uns die Kritik vom letzten Jahr zu Herzen genommen und machen jetzt alles anders: Der Deutsche Computerspielpreis 2013 wurde erneut in Berlin verliehen und GIGA war dort. Standhaft, neutral und nüchtern berichten wir von dem Gaming-Event des Jahres. Die gesamte Spieleindustrie schaut nach Deutschland, um zu erfahren, wer die begehrten Awards für sich gewinnen kann. Und wir… wir sind ganz artig. Also, für...
    Thomas Goik
  • GRID 2 Angespielt: Spaß ohne Cockpit?
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    GRID 2 Angespielt: Spaß ohne Cockpit?

    Meine Beziehung zu Rennspielen ist eine wechselhafte. Manchmal schwing ich mich mit Vergnügen hinter das virtuelle Lenkrad, oft lassen mich die Dinger aber kalt. Die Entwickler von Codemasters haben schon oft geschafft, den digitalen Bleifuß in mir zu wecken. Etwa mit dem grandiosen „Dirt 2“ oder eben mit dem ersten „Race Driver Grid“. In einer Preview-Version konnte ich „Grid 2“ anspielen und kann bereits verraten...
    Thomas Goik
  • Portal-Trivia: Portal 2 ohne Portale? - GIGA Aha-Effekt
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    Portal-Trivia: Portal 2 ohne Portale? - GIGA Aha-Effekt

    Nachdem wir euch bereits zahlreiche Fakten und ein paar Easter Eggs zu „BioShock“ verraten haben, machen wir nun mit der „Portal“-Reihe weiter. Wie sah GLaDOS in der Konzeptphase aus? Was waren die ursprünglichen Pläne für „Portal 2“? Gab es Wheatley schon seit Entwicklungsbeginn? Und wie sähe ein „Portal“ ohne Portale aus? Findet es heraus beim GIGA Aha-Effekt zu „Portal“!
    Thomas Goik
  • Soul Sacrifice Test: Beseelte Monsterjagd
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    Soul Sacrifice Test: Beseelte Monsterjagd

    „Soul Sacrifice“ ist anders. Und das nicht immer auf die gute Art. Dafür ist es einzigartig dank seiner bizarren Spielstruktur, seinem eigenwilligen Kampfsystem und seinem absurden bis ekligen Monsterdesign. Es ist die Art Spiel, die Sonys PlayStation Vita braucht, um sich eine Identität zu erkämpfen. Aber ist es auch ein System-Seller?
    Thomas Goik
  • GIGA Top-Montag: Die größten Spiele-Klischees - Teil 3
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    GIGA Top-Montag: Die größten Spiele-Klischees - Teil 3

    Endlich Montag! In Teil 3 des Top-Montag Themas „Spieleklischees“ seht ihr die letzten fünf Plätze der Redaktion. Danach seid ihr dran! Wir wollen eure Vorschläge für die Community-Folge - welche Klischees fallen euch ein? Schreibt es uns in unserem Sammel-Artikel!
    Thomas Goik
  • Poker Night 2 Test - GLaDOS und Claptrap gehen in eine Bar...
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    Poker Night 2 Test - GLaDOS und Claptrap gehen in eine Bar...

    Vor ein paar Jahren muss es bei Telltale Games mal ein Meeting gegeben haben, in dem ein paar Entwickler einem hochrangigen CEO die Idee zu einem Pokerspiel vorgestellt haben. Ein Pokerspiel mit bekannten Charakteren aus anderen Spielen wie denen von Valve oder sogar aus Comics wie Penny Arcade. Und zu diesem Lizenzalbtraum hat jener CEO „Ja, machen wir!“ gesagt. Danke, oh du bewundernswerter CEO!
    Thomas Goik
  • Super Mario Land - NostalGIGA
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    Super Mario Land - NostalGIGA

    Mario geht immer. Das galt für mich in den 90ern und es gilt heute. Während mich 2008 „Super Mario Galaxy“ begeisterte, klebte ich zu Grundschulzeiten am Bildschirm meines Gameboys, um das erste „Super Mario Land“ zu zocken. Dass das Spiel eine Kuriosität war, wusste ich damals noch nicht. Auch wusste ich nicht, dass es nur die ersten von vielen hundert Stunden sein werden, die mich mit Mario verbringe.
    Thomas Goik
  • Frag GIGA - Asia-Grinder
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    Frag GIGA - Asia-Grinder

    Ihr habt sicherlich Erfahrung mit dem heutigen Thema: Den Asia-Grinder hat fast jeder mal ausprobiert. Sei es sowas niedliches wie „Ragnarok Online“ oder koreanische Flagschiffe wie „Aion“. Wir sind auf die Straße gegangen und haben das Volk gefragt, was denn dieser Asia-Grinder sein könnte. Ob das jemand wusste, erfahrt ihr im Video.
    Thomas Goik
  • BioShock Infinite vs. Half-Life 2: Das Duell der Mega-Shooter
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    BioShock Infinite vs. Half-Life 2: Das Duell der Mega-Shooter

    Könnt ihr euch noch an die Faszination erinnern, als ihr damals in „Half-Life 2“ das erste Mal in der Rolle des Gordon Freeman die Gravity Gun in den Händen halten durftet? Ich mich auch, sowas vergisst man nämlich nicht. Und es sind Momente wie diese, die ein Spiel auch neun Jahre nach dem Erscheinen noch zum Besten seiner Art machen. „BioShock Infinite“ ist auch eines dieser Spiele. Zeit für einen Showdown.
    Thomas Goik
  • GIGA Top-Montag: Die größten Spiele-Klischees - Teil 2
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    GIGA Top-Montag: Die größten Spiele-Klischees - Teil 2

    Es ist Montag, die kommende Woche wurde schon vor dem Aufstehen mehrmals verflucht und der Kaffee schmeckt heute auch irgendwie komisch. Doch was ist das? Es ist GIGA! Es ist der Top-Montag! Es ist die Rettung des Wochenanfangs! Willkommen bei Folge 2 des GIGA Top-Montag-Themas: Spiele Klischees! Ihr habt Vorschläge für die Community-Folge? Schreibt es uns in unserem Sammel-Artikel!
    Thomas Goik
  • Fire Emblem - Awakening Test: Pflichtkauf für 3DS-Strategen!
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    Fire Emblem - Awakening Test: Pflichtkauf für 3DS-Strategen!

    Ich hielt „Fire Emblem“ ja immer für eine recht kleine Spielereihe. Entsprechend überrascht war ich, als ich erfahren habe, dass es davon schon über zehn Teile gibt. Und dann auch wieder nicht, knapp die Hälfte davon ist nämlich nie im Westen erschienen. Zum Glück hat sich das inzwischen geändert. Zum Glück kommen wir in den Genuss von „Fire Emblem: Awakening“ – dem bisher besten Spiel, das ich auf dem 3DS spielen...
    Thomas Goik
  • BioShock: Fun-Facts & Trivia im Video
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    BioShock: Fun-Facts & Trivia im Video

    Würdet ihr euch bitte unser neues Video zu BioShock anschauen? Wir probieren ein neues Format aus, dessen Fortbestehen von euch abhängt: Es geht um Fun-Facts, um Trivia, schlicht um interessantes Gamer-Wissen um ein bestimmtes Spiel. In diesem Falle Irrational Games‘ „BioShock“. Wie sahen die Big Daddies früher aus? Wie kamen die Little Sisters zu Stande? Was für Easter Eggs gibt es?
    Thomas Goik
  • GIGA Top-Montag: Die größten Spiele-Klischees - Teil 1
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    GIGA Top-Montag: Die größten Spiele-Klischees - Teil 1

    Neuer Montag, neues Thema: Es geht um Spiele-Klischees! Also immer wieder auftauchende Phänomene beim Zocken - etwa lange Fahrstuhlfahrten, die Ladezeiten überbrücken sollen. Und da seid ihr natürlich wieder gefragt: Welche Klischees kommen euch in den Sinn? Was habt ihr in Videospielen schon ein Mal zu oft erlebt? Schreibt es uns in unserem Sammel-Artikel!
    Thomas Goik
  • Defiance Ersteindruck - Wohl eher Arkfail
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    Defiance Ersteindruck - Wohl eher Arkfail

    TV-Serie und Videospiel zu vereinen, klingt interessant. Aber es wirft auch Fragen auf: Ist das eine nicht vom anderen abhängig? Was passiert, wenn die TV-Serie frühzeitig eingestellt wird? Ist der geplante Einfluss, den man als Spieler auf die Serie hat, nicht höchstens oberflächlich? Diese Fragen wollen und können wir ob der noch nicht gestarteten SyFy-Serie „Defiance“ nicht beantworten. Wir können euch aber sagen...
    Thomas Goik
  • Poker Night 2
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    Poker Night 2

    In Telltale Games‘ „Poker Night 2“ sprechen die Karten: Zusammen mit Brock Samson aus der Cartoon-Serie „The Venture Bros.“, Sam aus „Sam & Max“, Claptrap aus „Borderlands“ und „Borderlands 2“ und Ashley Williams aus „Die Armee der Finsternis“ spielt ihr Texas Hold’em oder Omaha Hold’em.
    Thomas Goik
  • Frag GIGA - Vorschläge für kommende Folgen
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    Frag GIGA - Vorschläge für kommende Folgen

    Bei „frag‘ GIGA“ gehen wir auf die Straße, um nichtsahnende Passanten nach sperrigen Internetbegriffen zu fragen. Nach dem das Volk seine Tipps abgegeben hat, lösen wir auf und erklären den Begriff. Ihr könnt Teil dieses Formats sein! Hier findet ihr eine Sammelstelle für Begriffsvorschläge für „frag‘ GIGA“. 
    Thomas Goik
  • Alarm im Darm - GIGA auf der Rohkost-Messe
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    Alarm im Darm - GIGA auf der Rohkost-Messe

    Satte 100.000 Video-Begeisterte haben uns bereits auf YouTube abonniert - Wahnsinn! Wir danken all jenen, die unsere Videos schauen und uns folgen - sei es auf YouTube oder hier auf GIGA.DE. Das hier ist für euch. Tobi und David haben ihr Schamgefühl zu Hause gelassen und sind gemeinsam auf die Rohvolution gegangen - auf die Rohkost-Messe. Ihr fragt euch jetzt bestimmt, was zur Hölle das mit GIGA zu tun hat. Wir uns...
    Thomas Goik 14
  • GIGA Gameplay - The Walking Dead: Survival Instinct
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    GIGA Gameplay - The Walking Dead: Survival Instinct

    Ist euch mal aufgefallen, dass schlechte Spiele zu Filmen oder Serien recht selten geworden sind? Klar, es gibt sie immer noch, die Lizenzversoftungen - meist sind das aber halbwegs kompetente Jump&Runs für Animationsfilme. „The Walking Dead: Survival Instinct“ ist also fast schon „retro“ in seiner Qualitätsarmut. Da ist die Verhaltensroutine der KI eben nach zwei Zeilen Code fertig - dem Spieler wird’s schon reichen...
    Thomas Goik 26
  • Community-Ecke #5 - Chuck Norris vs. the World
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    Community-Ecke #5 - Chuck Norris vs. the World

    In der fünften Folge der Community-Ecke lösen wir die Challenge von letzter Woche auf und geben uns eine ordentliche Packung Chuck Norris - dass das immer noch verdammt witzig sein kann, hätten wir selbst nicht gedacht. Außerdem: Eure Fan-Einsendungen. Viel Spaß!
    Thomas Goik 37
  • Luigi's Mansion 2 Test - Fast auf Mario-Niveau
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    Luigi's Mansion 2 Test - Fast auf Mario-Niveau

    Angst ist nun wahrlich das Letzte, was ihr in „Luigi’s Mansion 2“ empfinden werdet. Dafür werdet ihr aber eure wahre Freude an dem Schrecken haben, den der unfreiwillige Held Luigi in seinem zweiten Gruselabenteuer über sich ergehen lassen muss. Fünf unheimliche Villen gilt es zu besuchen, zahllose Gespenster aufzusaugen, Münzen und Scheine zu sammeln – und auch wenn Nintendos aberwitzige Nachtmahr nie wirklich großartig...
    Thomas Goik 9
  • GIGA Top-Montag: Die herbsten Spiele-Enttäuschungen - Teil 1
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    GIGA Top-Montag: Die herbsten Spiele-Enttäuschungen - Teil 1

    Da eine Top 100 immer ein ziemlich großes Unterfangen ist und sich nicht jedes Thema für eine Videoserie mit zwanzig Folgen lohnt, haben wir uns eine andere Zukunft für unser Greenscreen-Geplapper ausgedacht. Ab heute ist der Montag offiziell bekannt als GIGA Top-Montag! Zu Beginn jeder Woche gibt es also eine Folge unseres Top-Formats - wir fangen an mit den herbsten Spiele-Enttäuschungen aller Zeiten.
    Thomas Goik 129
  • Community-Ecke #5 - Foto-Lovestories und Chips!
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    Community-Ecke #5 - Foto-Lovestories und Chips!

    Da sind wir wieder! Dieses Mal mit Cutter Flo an der Seite von David. Außerdem: Chips in der Geschmacksrichtung Pommes Rot/Weiß im Test und weiterer Unsinn. Eure Foto-Lovestories gibt es natürlich auch noch - also dann, viel Spaß!
    Thomas Goik 44
  • SimCity Test - Crying at the Disconnect
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    SimCity Test - Crying at the Disconnect

    „SimCity“ hat ein ganz großes Problem. Damit meine ich jetzt erst mal nicht das Server-Debakel, auch nicht die kleine Größe der Stadtkarten. Der Name ist es, der Maxis gerade zum Verhängnis wird. Hätte man dieses Spiel von Anfang an „SimCity Online“ genannt, hätten wir alle ganz andere Erwartungen an das Spiel, würden anfängliche Schwierigkeiten mit Servern eher verzeihen und hätten Verständnis ob all der Zugeständnisse...
    Thomas Goik 35
  • G-Log #17 - Party bei Mediakraft, Star Trek 2 & Ubisoft-Event
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    G-Log #17 - Party bei Mediakraft, Star Trek 2 & Ubisoft-Event

    In diesem G-Log seht ihr Folgendes: Eine Party bei Mediakraft mit reichlich YouTube-Prominenz. Davids und LeFloids erste Eindrücke von „Star Trek: Into Darkness„. Robins Reise nach Düsseldorf zum Ubisoft-Event und Toms Verzweiflung ob des „SimCity“-Debakels. Wenn da nicht was für euch dabei ist, dann schaut es trotzdem wegen der guten Musik!
    Thomas Goik 22
  • Die GIGA-WG im NostalGIGA zu Die Sims
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    Die GIGA-WG im NostalGIGA zu Die Sims

    Bevor ich mich in das aktuelle „SimCity“ gestürzt habe, verspürte ich die Lust nach „Die Sims 3„. Der aktuellste Teil der Serie ist charmant und witzig wie eh und je, und doch denke ich mit Freude an das erste „Die Sims“ zurück. Als noch niemand ahnte, welch Megaerfolg die Lebens-Simulation werden sollte. Als von den zig Add-Ons noch keine Spur war. 
    Thomas Goik 16
  • Community-Ecke #4 - Mario Kart in Real-Life
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    Community-Ecke #4 - Mario Kart in Real-Life

    Die Community-Ecke ist zurück! Dieses Mal mit etwas mehr Niveau (in Form von Gaststar Tobias Heidemann), einem GIGA Mario Kart-Level und Gwyneth Paltrows Kopf.
    Thomas Goik 12
  • G-Log #16 - Backstage bei Last Man Standing
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    G-Log #16 - Backstage bei Last Man Standing

    Beim Livestream-Mega-Event Last Man Standing hat Street Fighter-Pro David „Der Controller“ Hain sie alle platt gemacht. Oder so. Jedenfalls hat David Backstage ordentlich die Kamera draufgehalten und für euch viele Impressionen der Zockerei eingefangen. Viel Spaß dabei!
    Thomas Goik 22
  • Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate - Test of Doom
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    Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate - Test of Doom

    “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“ geht nicht nur von der Zunge wie Sandpapier und Kalkstein, es ist auch ähnlich rau. Wir schauen in den Spiegel des Schicksals und erblicken einen zwiegespaltenen Spieleredakteur, der sich über das anspruchsvolle Gameplay freut, sich aber auch über die mäßige Technik ärgert.
    Thomas Goik 13
  • Tomb Raider Test - Wiedergeburt einer Ikone
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    Tomb Raider Test - Wiedergeburt einer Ikone

    Lara Croft ist seit 1996 eine Videospiel-Ikone. Zwar hatte die charismatische und wagemutige Britin schon immer Charakter, wie sie zu einer bis an die Zähne bewaffneten Super-Archäologin wurde, wissen wir indes kaum. Das neue „Tomb Raider“ will nun genau diese Frage klären. Eines vorweg: Das gelingt nur bedingt. Und noch was vorweg: Das Spiel ist trotzdem super!
    Thomas Goik 41
  • Community-Ecke #3 - Robin vs. Pedoaffe
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    Community-Ecke #3 - Robin vs. Pedoaffe

    Wir beleben ein altes Format wieder: Die Community-Ecke! Ergänzend zum Feedback-Podcast gibt es jetzt jede Woche ein Feature für euch. Wir stellen eure Werke vor, sei es Fan-Art, lyrische Ergüsse in der Kommentarsektion oder Post, die ihr uns zugeschickt habt. Ohne weitere Umschweife geht es nun direkt los: Hier ist Folge 3 der Community-Ecke!
    Thomas Goik 12
  • Von Nude-Codes und Geldmangel - Was wurde eigentlich aus Core Design?
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    Von Nude-Codes und Geldmangel - Was wurde eigentlich aus Core Design?

    Im Jahre 1996 waren die Frauen und Mannen hinter dem britischen Spiele-Entwickler und –Publisher Core Design die Superstars der Industrie. Sie hatten gerade „Tomb Raider“ herausgebracht, ein Spiel, das alle Rekorde brach und zum Popkultur-Phänomen wurde. Lara Croft machte Core Design berühmt und reich. Und heute erinnert sich kaum noch jemand an das orangene Logo der Spieleschmiede. Wir stellen uns also die Frage: Was...
    Thomas Goik 5
  • GIGA Gameplay - Darkstalkers Resurrection
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    GIGA Gameplay - Darkstalkers Resurrection

    „Darkstalkers Resurrection“ bringt eine Prügelspielreihe auf die heimischen Bildschirme zurück, die viele Spieler wahrscheinlich gar nicht kennen - vor allem hierzulande. Wir haben uns zu dritt an das HD-Upgrade von „Darkstalkers 2 & 3“ gesetzt und kommen zu dem Ergebnis: Es macht auch heute noch verdammt viel Spaß. Auch wenn kaum einer von uns weiß, wie man das Ding wirklich spielt. Aber seht selbst…
    Thomas Goik 7
  • Aliens: Colonial Marines - GIGA Gameplay
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    Aliens: Colonial Marines - GIGA Gameplay

    Den Aliens: Colonial Marines Test gibt es an anderer Stelle - hier widmen wir uns dem lokalen Koop-Modus von Gearbox‘ Alien-Geballer. Dass auch der qualitativ keine großen Sprünge macht, war zu erwarten. Ob es sich trotzdem lohnt, sich zu zweit in die „Fortsetzung“ von „Aliens - Die Rückkehr“ zu stürzen, erfahrt ihr im GIGA Gameplay zu „Aliens: Colonial Marines„.
    Thomas Goik 3
  • Top 100 – Die besten Spielemomente aller Zeiten – Teil 20
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    Top 100 – Die besten Spielemomente aller Zeiten – Teil 20

    BAM! Das Finale der „Top 100 - Die besten Spielemomente aller Zeiten“ steht an. Hier kommt die absolute Spitzenklasse, die Speerspitze der Unterhaltungssoftware, hier kommen die besten Momente aller Zeiten. Wir hoffen ihr hattet genauso viel Spaß mit dieser Top 100 wie wir - jetzt Vorhang auf für das Finale!
    Thomas Goik 145
  • radio giga #98 - das feedback
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    radio giga #98 - das feedback

    Podcast-Time! Wir beantworten wieder all eure Fragen im Feedback-Podcast! Heute mit PlanetSide 2 und einem Exkurs in Fan-Geschichten. Viel Spaß!
    Thomas Goik 139
  • Spiele müssen erwachsen werden – Aber nicht so!
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    Spiele müssen erwachsen werden – Aber nicht so!

    Übermäßige Gewaltdarstellung, unnötige Sexualisierung weiblicher Charaktere, steroidgetriebene Dialoge. Es gibt viele Dinge, die man an der aktuellen Spielelandschaft bemängeln kann. Und es gibt ein paar Entwickler, die genau das liebend gerne tun: David Cage und Warren Spector wettern aktuell gegen den Status Quo der Industrie, fordern, dass Spiele erwachsen werden müssen. Aber bitte nicht so!
    Thomas Goik 17
  • Top 100 – Die besten Spielemomente aller Zeiten – Teil 19
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    Top 100 – Die besten Spielemomente aller Zeiten – Teil 19

    Wie die Zeit vergeht - die „Top 100 - Die besten Spielemomente aller Zeiten“ steht kurz vor dem Finale. Und dabei haben wir doch gerade erst angefangen. Bevor wir aber zu euren fünf besten Spielemomenten kommen, wollen noch die anderen Spiele in der Top 10 geehrt werden. Hier sind die Plätze 10 bis 6! 
    Thomas Goik 25
  • G-Log #14 - Besuch bei High5, Unfug auf der Ökomesse
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    G-Log #14 - Besuch bei High5, Unfug auf der Ökomesse

    GIGA war mal wieder unterwegs: Erst ging es nach München - dort traf David auf die Jungs und Mädels von High5. Geredet wurde über Spiele, YouTube und Pornos. Anschließend waren die Herren Hain und Heidemann noch auf der Grünen Woche, um aktiv den Altersdurchschnitt zu senken. Da gab es außerdem Interviews mit unwichtigen Leuten und mit Tieren.
    Thomas Goik 14
  • Top 100 – Die besten Spielemomente aller Zeiten – Teil 18
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    Top 100 – Die besten Spielemomente aller Zeiten – Teil 18

    Wir sind gerade mal sieben Tage vom Finale der „Top 100 - Die besten Spielemomente aller Zeiten“ entfernt. Die Aufregung ist groß, die Spannung größer. Welcher Spielemoment wird es an die Spitze eurer Liste schaffen? Bevor wir diese Frage beantworten, erst einmal die Plätze 15 bis 11 - mit einem Spiel, das viele von euch sicher auf der 1 vermutet hätten… 
    Thomas Goik 38
  • radio giga #97 feedback
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    radio giga #97 feedback

    Hallo Community. Wir müssen reden. Zum Beispiel über illustre Themen wie dem Landkreis Hohenlohe, über die Fragen von TobisPhallus, über die GEMA und YouTube und natürlich auch über Mediakraft & Co.
    Thomas Goik 105
  • GIGA Gameplay - Antichamber
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    GIGA Gameplay - Antichamber

    Es ist sehr schwer, die Faszination von einem Spiel wie Antichamber zu erklären. Denkt einfach an den Aha-Effekt, als ihr das erste Mal mit Gravity- oder Portal-Gun hantiert habt, multipliziert die Intensität dieses Erlebnisses mit zehn und dann wisst ihr ungefähr, wie sich Antichamber anfühlt. Oder: Schaut einfach dieses Video und blickt in unsere erstaunten Gesichter!
    Thomas Goik 23
  • G-Log #13 - Mediakraft Outtakes + Geschenke
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    G-Log #13 - Mediakraft Outtakes + Geschenke

     Nachdem wir auf YouTube dem Mediakraft-Netzwerk beigetreten sind, haben wir diese neue Partnerschaft mit einer kleinen Parodie auf die Probe gestellt. Schon in den Kommentaren wurde laut nach den Outtakes geschrien, jetzt werden eure Rufe erhört: Hier ist Folge 13 des G-Logs mit Aufnahme-Patzern und dem Adventskalender von unserem Fan Martin Schilling, dem wir an dieser Stelle noch einmal herzlich für die liebevollen...
    Thomas Goik 11
  • Top 100 – Die besten Spielemomente aller Zeiten – Teil 16
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    Top 100 – Die besten Spielemomente aller Zeiten – Teil 16

    Wir stehen kurz vor der Top 20 - nur noch wenige Spiele stehen offen, welche Titel schaffen es noch in eure Top 100 der besten Spielemomente aller Zeiten? Macht euch bereit für das letzte Viertel - hier sind die Plätze 25 bis 21. Viel Spaß!
    Thomas Goik 33