Reus 

Das Genre der God Games liegt verhältnismäßig brach – das von vier niederländischen Studenten in ihrer Freizeit entwickelte „Reus“ (niederländisch für „Riese“) gibt euch einen Sumpf-, Wasser-, Wald- und Stein-Giganten zur Hand und verlangt, dass ihr mit deren Fertigkeiten die Menschheit glücklich macht. Dabei müsst ihr nicht nur darauf achten, die verschiedenen Menschen-Stämme stets zu versorgen, sondern auch Konflikte zwischen ihnen möglichst friedlich zu lösen. Strategen, die keine Kampagne oder Geschichte brauchen und sich an der schönen Optik erfreuen, sollten die 10€ unbedingt ausgeben. 

 

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