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Jedes Spiel besteht aus hunderten von Mechaniken. Eine zum Laufen, eine zum Schießen, eine zum Fahren, eine für die Inventar-Bedienung und eine, um ein Möbelstück schräg platzieren zu können. Aber warum 0815, wenn es auch anders geht? Manche der folgenden Mechaniken sind äußerst praktisch, andere kreativ und widerum andere überschreiten die Gameplay-Grenzen der Zeit. Warum muss eine Waffe Blei verschießen, wenn sie stattdessen auch wie bei Ratchet & Clank Gegner in Enten verwandeln oder zum Tanzen bringen kann? Wieso sollte ich ein Flugzeug nehmen, wenn ich stattdessen auch bei Just Cause 3 den Wingsuit benutzen kann? Und warum sollte ich die U-Bahn nehmen, wenn ich bei Mirrors Edge Catalyst auch von Haus zu Haus klettern kann? Es gibt so viele coole Mechaniken in Games, dass wir bestimmt die eine oder andere in dieser Liste vergessen haben. Welche fallen dir noch ein?