News zu Videospielkultur

  • Towel Required!: Wir zeigen euch den Handtuch-Shooter
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    Towel Required!: Wir zeigen euch den Handtuch-Shooter

    Arcade-Style shooter sind immer etwas Besonderes und auch Towel Required! nimmt sich da nicht raus. Anders als in den meisten Spielen des Genres schießt ihr nicht mit Kugeln oder Laser, sondern mit Handtüchern. In einem Raum voller nackter, alter Menschen seid ihr die Auserwählten - ihr dürft die Männer mit Handtüchern bekleiden. Alles Wichtige zu dem coolen Spiel findet ihr hier.
    Mike Koch
  • Es stimmt also - Michael Jackson hat an Sonic 3 gearbeitet!
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    Es stimmt also - Michael Jackson hat an Sonic 3 gearbeitet!

    Jahrelang wussten wir es eigentlich schon: Michael Jackson hat an Sonic the Hedgehog 3 mitgearbeitet und trotzdem hat SEGA es so lange nicht bestätigen wollen. 1994 kam das Spiel raus und es hat wirklich 22 Jahre gedauert - endlich haben ehemalige Mitarbeiter das Geheimnis gelüftet. Warum wurde die Mitarbeit von Michael Jackson so lange verschwiegen?
    Mike Koch
  • DreamHack Leipzig: Kann das Gaming-Festival in die großen Fußstapfen treten?
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    DreamHack Leipzig: Kann das Gaming-Festival in die großen Fußstapfen treten?

    Von 2002-2008 war Leipzig der Anlaufpunkt für Gaming-Fans, denn die gamescom, damals noch GamesConvention, war hier, bevor sie nach Köln zog. Nach sechs Jahren Pause ist letztes Wochenende die Dreamhack nach Leipzig gekommen und hat endlich Videospiele zurückgebracht: Ist die Dreamhack die neue GamesConvention?
    Mike Koch
  • Trophäen, Gamerscore und Co.: Fluch oder Segen?
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    Trophäen, Gamerscore und Co.: Fluch oder Segen?

    Trophäen, Gamerscore und Steam-Erfolge sind seit Jahren fester Bestandteil des aktiven Spielerlebnisses. Während ihr einige Belohnungen ganz von selbst während des Spielens erhaltet, erfordern andere wiederum ein großes Maß an Geschick und Geduld. Besonders Personen, die Freunde der Vervollständigung sind, dürften deswegen hin und wieder an ihre Grenzen stoßen - und die vermeintlichen Belohnungen werden schon...
    Annika Schumann 8
  • Ich habe keine Zeit: Gibt es eine ideale Videospiellänge?
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    Ich habe keine Zeit: Gibt es eine ideale Videospiellänge?

    Fallout 4 ist im November 2015 erschienen und ich habe es direkt zum Release erhalten – dennoch bin ich immer noch nicht durch. So viel Spaß es mir auch macht, so sehr frustriert mich die immense Größe des Videospiels immer mehr. Andere Spieler dürften aber genau diesen Fakt sehr positiv aufnehmen. Ich komme also nicht umhin mich zu fragen, ob es so etwas wie eine ideale Spielzeit gibt.
    Annika Schumann 8
  • The Final Station: Zug fahren in der Post-Apokalypse - was wollt ihr mehr?
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    The Final Station: Zug fahren in der Post-Apokalypse - was wollt ihr mehr?

    Wir mögen Züge und haben uns schon oft gefragt: Was passiert mit ihnen eigentlich nach der Apokalypse? Sind sie einfach weg? Das kommende Game The Final Station gibt uns eine Antwort auf diese Frage und lässt uns nach dem Ende der Welt mit Zügen spielen. Tuuuut Tuuut: Erfahrt hier, warum ihr das gut aussehende Spiel auf eure Most-Wanted-Liste setzen solltet.
    Mike Koch
  • Spiel mir das Game vom Tod: Wie uns In Between mit unserer Sterblichkeit konfrontiert
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    Spiel mir das Game vom Tod: Wie uns In Between mit unserer Sterblichkeit konfrontiert

    Jeder Mensch stirbt irgendwann einmal – Videospieler sogar viele Male. Das Sterben der Spielfigur ist in Videospielen nichts ungewöhnliches, doch ein Videospieltod hat meist nur geringe Konsequenzen. In Between allerdings beschäftigt sich explizit mit dem bevorstehenden Tod seines Protagonisten – und konfrontiert auch den Spieler mit seiner Sterblichkeit.
    Sebastian Moitzheim 4
  • Hatred: Amoklauf als Spiel - Ein Kommentar
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    Hatred: Amoklauf als Spiel - Ein Kommentar

    Nun ist es also soweit: Jemand macht ein Spiel über einen Amokläufer, und es ist kein in einer dunklen Kammer produziertes Indie-Game eines schmerzerfüllten Teenagers, der Dampf ablassen muss, sondern aufwändig produziert, mit einem ganzen Studio dahinter. Kein tieferer Sinn scheint hinter „Hatred“ zu stecken – es geht nur um einen Kerl, der die Schnauze voll hat, seinem Leben ein Ende setzen und dabei möglichst...
    Leo Schmidt 134
  • Eilmeldung: Killerspieler* flippt vollkommen aus! (Kommentar)
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    Eilmeldung: Killerspieler* flippt vollkommen aus! (Kommentar)

    Eine tragische Meldung ereilte heute sämtliche Medien - egal ob Radio, Fernsehen oder die großen Online-Magazine (und damit auch uns): Ein 14-jähriger Schüler flippt vollkommen aus, weil ihm seine Eltern den Internetzugang verwehrten. Die ganze Welt ist erschüttert. Ein Kommentar zur Meldung.
    Martin Malischek 26
  • Surprise, Motherf... - Spiele, die mich 2013 überrascht haben
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    Surprise, Motherf... - Spiele, die mich 2013 überrascht haben

    Es ist wieder die Zeit des Jahres, in der sich die Nation in eine nach Zimt und Glühwein riechende Entartung des Schlaraffenlandes zu verwandeln droht. In der man nur den Mund öffnen muss, damit geschmacklose Hohlkörper wie von Zauberhand in den Pansen plumpsen und die ersten Krawallochsen bereits Feuerwerkskörper unter nichtsahnende Terrier schleudern. Kurzum: Das Jahr nähert sich seinem Ende.
    Leo Schmidt 30
  • Please Release: Meine Top 5-Spiele, die noch gar nicht erschienen sind
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    Please Release: Meine Top 5-Spiele, die noch gar nicht erschienen sind

    In diesem Jahr gab es jede Menge Neuankündigungen zu geplanten Spielen. Darunter natürlich einige nicht besonders ansprechende Titel, dafür aber auch etliche Perlen, auf die wir uns in Zukunft freuen dürfen. In diesem Artikel werde ich euch meine ganz persönliche Top 5 der bisher noch nicht erschienenen Spiele vorstellen, die ich am liebsten gleich morgen schon spielen möchte.
    Annika Schumann 49