Magnology 2017: Das waren die Highlights

Sandro Kreitlow

Ein Wochenende wie kein anderes: GIGA Games und die Kollegen von Spieletipps und Gamona blicken auf ein erfolgreiches Wochenende der ersten Games und Manga Convention zurück.

Magnology 2017 - Trailer.

Es gibt viele Manga Conventions und auch die Gamescom ist als größte Gaming-Messe bekannt. Der neue Mix der Magnology ist allerdings in Deutschland einzigartig. Hier treffen sich Spiele und Mangas auf einem Event im Stil einer amerikanischen Convention. Insbesondere das neue Line-Up kann sich sehen lassen: Eine neuartige Kombi aus Blockbuster Spielen, Indie Games, Youtubern, Händlern, VR-Technologien und E-Sports. Das lässt wirklich jedes Gamer-Herz höher schlagen.

Am letzten Wochenende trafen 5.000 Besucher auf über 100 exklusive Aussteller in der Hafencity Hamburg aufeinander. Die Magnology hat nicht zu viel versprochen: Aussteller aus Games, Manga, Mode, Merchandise und Cosplay schüttelten sich mit japanischen Köchen, Workshop-Veranstalter, Laser-Tag Organisatoren, Veranstalter von Konzerten und Gaming-Turniere die Hand. Die Magnology darf sich aber noch viel mehr, als ein spektakuläres und vielfältiges Wochenende, auf die Fahne schreiben: Die Magnology 2017 ist die erste Veranstaltung Europas, die die oben genannten Fankulturen erfolgreich in einer Convention vereinen konnte.

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Doch wie war dieser einmalige Mix überhaupt möglich? Die drei Hauptorganisatoren sind schuldig: Hiro Yamada, Gründer der Original Magnology und zuständig für den Bereich Japan, Henning Kroll, Geschäftsführer des J-Store, der dieses Jahr zum ersten mal Lolita Mode von Angelic Pretty nach Europa brachte, und Wolf Lang, Co-CEO des Hamburger Game Studio THREAKS, die letztes Jahr mit Innogames den größten Messe Game Jam der Welt organisierten und Co-Organisatoren vom Indie Arena Booth sind (größter Gemeinschaftsstand der Welt auf der gamescom). Durch die exklusiven Aussteller-Partner aller drei Industrien war diese Begegnung auf Augenhöhe möglich.

Ein Erfolgs-Mix der sehr von den Fans geschätzt wurde!

Zocken für den guten Zweck

Der Charity-Aspekt kam auf der Magnology 2017 auch nicht zu kurz: Gaming Firmen wie Blizzard, Razer, Frozenbyte und viele mehr stellten der Magnology exklusive Items zur Verfügung, welche live ersteigert werden konnten. Die fetteste Ersteigerung konnte man wohl mit World of Warcraft machen. Das gesamte WoW-Team unterzeichnete ein Original-Print. 
Insgesamt durfte man sich über Spendeneinnahmen von 1.673€ freuen.

Wir freuen uns, dass die Magnology 2017 ihre Ziele für dieses Jahr erreichen konnte und sind gespannt, womit sie uns im nächsten Jahr überraschen werden.

Was waren eure größte Enttäuschungen 2019? (Umfrage)

2019 war ein tolles Jahr für Gamer auf jeder Plattform. Allerdings gab es auch eine Handvoll Spiele, die einfach nur ein Schlag ins Gesicht waren. Jetzt dürft ihr uns verraten, welche Titel euch in diesem Jahr so richtig enttäuscht haben.

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